ついにアバターも極へと覚醒……今後はどのアバターに強化が??
本記事では、私独自のヒーロアバターの強さをランキングにしました!
MM弾から全アバターに『極スタイル』が解放され、どのヒーローアバターも超強化されました。
その要素を踏まえて……本ランキングで私が、ヒーロアバターを評価したポイントは以下の5点です。
評価ポイント
注意 私個人の見解と経験などから、点数をつけております。 今ランキングも性能に関しては、かなり評価を厳しくしております。 あくまで順位は、私個人のランキングですので、ご理解をよろしくお願いします。
《例》
第?位 MM3-SEC ベジータ
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:✖
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:20/25
ヒーロータイプ最強アバターランキング
第1位
サイヤ人(おんな)アバター:超フルパワーサイヤ人4 限界突破
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:25/25
アビリティ詳細 ※限界突破時のアビリティ効果となります。 元気のかめはめ波ラッシュ サイヤ人のダブル究極龍拳 仲間を信じる心ユニットLvMAX 【必要ユニットメンバー】 孫悟空 バーダック 女サイヤのフルパワー パワフルアシスト [リンクアビリティ]作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーがこのラウンドのみ2倍になる。[毎回] アルティメットアビリティ『女サイヤ人の覚醒MAX』 女サイヤ人の武の極
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。
さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力を50%回復する。[1回限り][永続]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分とパートナーの気力消費による戦闘力が永続で2.5倍[1回限り]
敵チームの戦闘力がこのラウンドのみ5000以上アップしなくなる。[1回限り]
(超サイヤ人)
(通常)
アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、パワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージが永続で1.7倍になる。[1回限り]
戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ自分以外の仲間アタッカー全員のパワー+10000。[毎回]
※自分以外に仲間アタッカーがいない場合は、発動しない。
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アタッカーにしたラウンド終了時、このラウンドで6000以上ダメージを与えていると、仲間アタッカー全員の気力消費による戦闘力が永続で1.5倍になる。
[1回限り]
ジャスティスのコメント アビリティを簡単にまとめると…… 基本的にサイヤ人(おんな)アバターは、戦闘力バトルに勝利することで真価を発揮できます。
また、アタッカーにする際は、パワーを最大までアップするために気力メモリを全て使用した方が良いです。
W龍拳とかめはめ波ラッシュは、発動ラウンド以降、高い戦闘力を出すことが出来ます。
また、強力な点として戦闘力5000制限があります。バトルアプリ『戦闘力7000制限』を発動されても先行をとることが出来るので、2キルデッキなどにも使用しやすいです。
攻撃的なヒーローアバターですが、パワー妨害のアシストが出来るので他の火力がでるカードと一緒に使用島しましょう。
第2位
サイヤ人(おとこ)アバター:超フルパワーサイヤ人4 限界突破
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:22.5/25
アビリティ詳細 ※限界突破時のアビリティ効果となります。 努力のかめはめ波ラッシュ サイヤ人のダブル究極龍拳 フルパワーの根性ユニットLvMAX 【必要ユニットメンバー】 孫悟空 孫悟飯:少年期 サイヤのフルパワー フルパワーヒーロー [リンクアビリティ]作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーがこのラウンドのみ2倍になる。[毎回] アルティメットアビリティ『サイヤ人の覚醒MAX』 サイヤ人の武の極
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。
さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワー+15000。[1回限り][永続]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分とパートナーの敵に与えるダメージが永続で2倍。[1回限り]
ユニットメンバーの気力消費による戦闘力上昇量が2倍になり、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り][永続]
(超サイヤ人)
自分チーム攻撃開始時
自分チームの中でパワーが初期値より下がっている仲間アタッカーがいる場合、その仲間アタッカー全員のパワーに、敵アタッカーの一番パワーの高いキャラのパワーの値を永続で上乗せする。[1回限り]
仲間サポーターがいる戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージがこのラウンドのみ自分チームのサポーターの人数×1000アップする。[毎回]
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力を3メモリ消費すると、このラウンドのみ、パワーの高い仲間アタッカー(自分を含む)3人が気絶無効になる。
[1回限り]
ジャスティスのコメント アビリティを簡単にまとまめると…… と本当に1枚のカード性能か!?と疑いたくなるようなアビリティ達です。
人造人間アバターの敵アタッカー人数×1500パワーを奪うというアビリティなどのパワー妨害アビリティの対策ができます。
また、CAA『W龍拳』『かめはめ波ラッシュ』で、自分とパートナーを強化できます。
ガードが高い敵がいても、自分の与えるダメージがこのラウンドのみ自分チームのサポーターの人数×1000アップがあるので安心です。
第3位
第3位 フリーザ一族アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:22/25
アビリティ詳細 ダークヒーローユニット極【10】 【必要ユニットメンバー】 ベジータ ピッコロ アビリティ『英雄の一撃 極』 CAA『最凶の英雄 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『フリーザ一族の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『フリーザ一族の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『フリーザ一族の覚醒MAX』 フリーザ一族の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(超サイヤ人)
(神と融合)
チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージ+6000。
[毎回発動][1ラウンド限り]
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。
さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-10000する。[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとパワー+15000。
[1回限り][永続]
ラウンド開始時
自分チームのヒーローエナジーが3個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]
アタッカーにしたラウンド終了時、これまでの自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数が3回以上の時、自分のパワーが永続で2倍になり、次の攻撃から2回攻撃する。[1回限り]
ジャスティスのコメント フリーザーアバターヒーロータイプは、『上級者向け』のアバターです。
ヒーロータイプは、アバター内でも屈指の強さで、『攻撃チャージインパクト勝利時に、最大で敵に与えるダメージ+6000』と、超強力な効果です。
ただし、『攻撃チャージインパクトに勝利』しないといけないので、使用者のスキルが求められます。
また、CAA『バースト』で与えるダメージをUPでき、パワー&ガードを-10000と、弱体化効果もあります。
他にも敵のチャージインパクトを超速くする効果と、CAA『究極龍拳』でパワーをUPできます。
『アルティメットアビリティ』は、『攻防チャージインパクト』に2回勝利することで、敵チーム全員のミラクルパーフェクトを永続で封印し、自分の必殺技が永続で発動可能になるため、CAA『バースト』と相性が良いです。
フリーザ一族の武の極は、2回攻撃が出来るようになるので、アビリティ&CAAとの相性が抜群である。
第4位
第4位 暗黒魔人アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:20.5/25
アビリティ詳細 破滅の暗黒魔神ユニットLv極【10】 【必要ユニットメンバー】 トワ ミラ アビリティ『孤高の魔神 極』 CAA『孤高のドロー 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『暗黒魔神の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『暗黒魔神の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『暗黒魔神の覚醒MAX』 暗黒魔神の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(通常)
(通常)
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力5000以上でアビリティが発動し、自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のパワーを5000ダウンさせる。
さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを3000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとチーム体力を3000アップ。[1回限り][永続]
戦闘力バトル終了時
自分チームの戦闘力が5000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が大幅に回復する。[1回限り][永続]
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
自分の攻撃時、敵アタッカー全員のアビリティ発動をこの攻撃限り、封印する。
[1回限り]
ジャスティスのコメント CAA『ドロー』&『龍拳』の効果で、『HPを最大で6000回復』できます。
また、基準の戦闘力を出すことで、『自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する』と『仲間アタッカー全員の気力が回復する』が発動する。
『アルティメットアビリティ』で、仲間アタッカーが3人以上いれば、『敵チーム全員の気力を半減』にすることができます。
これにより敵アタッカーを気絶させやすくなり、敵のアビリティの発動を妨害することができます。
暗黒魔神の武の極は、BM7-SEC 孫悟空,UGM3-SEC2孫悟空,UGM10-SEC 孫悟空などの攻撃を受ける時に発動するような強力なアビリティも封印できるで優秀です。
第5位
第5位 人造人間アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:19/25
アビリティ詳細 爆闘の人造人間ユニット極【10】 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 【必要ユニットメンバー】 ベジータ ピッコロ アビリティ『戦いを楽しむ心 極』 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が7500以上の時に発動する。 CAA『闘争のダブルアタック 極』 超クラスアップリンク極 CAA『人造人間の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『人造人間の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『人造人間の覚醒MAX』 人造人間の武の極
(超サイヤ人)
(神と融合)
敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力+4000。
[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.7倍。[1回限り][永続]
戦闘力バトル終了時
敵アタッカーのパワー合計が18000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、「敵アタッカー人数×1000」、仲間全員のガードを永続でアップする。
[1回限り]
ジャスティスのコメント 人造人間アバターは気力ダメージに元々強いため、ヒーロータイプのこのアバターは中々気絶しません。
また、自身のアビリティで、敵のチャージインパクトスピードを速くでき、敵チーム全員に対する強力なパワー吸収ができ、CAA『究極龍拳』では敵に大ダメージを与えることができます。
CAA『W』では、自分と仲間の固定戦闘力を最大で、4000アップすることができる。
『アルティメットアビリティ』で自分のパワー値が基準値に達していれば、ヒーローエナジーが+2されます。
パワーを吸収することで、簡単に条件を満たせるため、発動はさせやすいでしょう。
人造人間の武の極は、ガードをアップできるので、守りを強化できます。
第6位
第6位 破壊神アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:18.5/25
アビリティ詳細 厳正な破壊ユニット極【10】 【必要ユニットメンバー】 孫悟空 ベジータ アビリティ『真摯な破壊神 極』 TAA『真摯な超スターブレイク 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『破壊神の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『破壊神の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『破壊神の覚醒MAX』 破壊神の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(超サイヤ人)
(超サイヤ人)
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のパワーを5000下げる。
[毎回][永続]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。
パーフェクトブレイクを達成すると、敵の与えるダメージが60%ダウンする。
[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、
自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとヒーローエナジー+6。
[1回限り][永続]
ラウンド終了時
敵チームヒーローエナジーが4個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「敵アタッカー人数×500」、自分の与えるダメージが永続でアップする。
[1回限り]
ジャスティスのコメント 破壊神ヒーローアバターは、妨害に特化しています。アビリティで、エナジー破壊&パワー妨害と、なかなかに強力です。
また、CAA『究極龍拳』では、エナジーを+6個、TAA『超スターブレイク』では、敵1体の与えるダメージを60%ダウンすることができます。
超ユニット技も『孫悟空(超サイヤ人)』&『ベジータ(超サイヤ人)』で発動できる。
状態が『超サイヤ人』と、状態が決められていますが、アバターの超ユニット技の中では、発動させやすいかと思われる。
『アルティメットアビリティ』で、最大で敵チームのHPを『10500』ダウンすることができます。最低でも4500はダウンするため、敵のHPを簡単に減らせるためかなり強力なアビリティです。
破壊神の武の極は、自分の与えるダメージが最大で3500アップします。『敵サポーター人数に応じて発動するアビリティ』と一緒に使用することもオススメ。
第7位
第7位 界王神アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:[star25]
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:17.5/25
アビリティ詳細 激闘の界王神ユニット極【10】 【必要ユニットメンバー】 孫悟空 トランクス:ゼノ アビリティ『使命を果たす力 極』 CAA『衰弱のフリーズアタック 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『界王神の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『界王神の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『界王神の覚醒』 界王神の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(通常)
(通常)
バトル開始時、自分チーム全員の気力回復量がアップし、パワー+5000
[1回限り][永続]
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。
成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。
さらに、攻撃した敵のパワーを-10000。
[1回限り][永続]【フリーズアタックアビリティは1バトルにつき1回のみ使用可能】
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージ+4000。
[1回限り][永続]
作戦決定時
仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、仲間全員の気力を回復する。
[1回限り]
ジャスティスのコメント バトル開始時、自分チーム全員のサポートエリアの気力回復量がアップ&仲間全員のパワー+5000します。
また、このカードをサポーターにすることで、仲間アタッカー全員がそのラウンドのみ気力ダメージに強くなるため、気絶しづらくなる。
そしてCAA『フリーズ』で、2ラウンド目以降、アタッカーにすることで、『敵1体の攻撃』を防ぐことができます。
ランダムですが、とても強力なCAAです。
CAA『龍拳』で『攻撃チャージインパクト勝利時に敵に与える固定ダメージ』が4000もアップする。
序盤から終盤にかけて、とても活躍できるアバターです。『アルティメットアビリティ』で、自分チーム全員のパワーを最大で+3000し、さらに『与えるダメージを超弱くする』や『獄炎のゴットメテオ』などで仲間アタッカー全員の下がってしまったダメージ倍増効果をそのラウンドのみ無効にすることができます。これにより『獄炎対策』をこのアバターでよくなったため、アバター自体の汎用性が高まりました。
界王神の武の極は、敵アタッカーCIを妨害しつつ、仲間アタッカーの気力を回復できます。
第8位
第8位 サイヤ人(おんな)アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:17/25
アビリティ詳細 サイヤ人の絆ユニット極【10】 【必要ユニットメンバー】 孫悟空 バーダック アビリティ『パワフルソウル 極』 CAA『元気なゴッドかめはめ波 極』 超クラスアップリンク極 CAA『女サイヤ人の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『女サイヤ人の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『女サイヤ人の覚醒MAX』 女サイヤ人の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(超サイヤ人)
(通常)
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワー+15000。[毎回][ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。
カードアクションに成功するとダメージがアップする。
更に、自身のパワー+5000&戦闘力+6000。[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると戦闘力+5000。[1回限り][永続]
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが5個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アタッカーにしたラウンド終了時、このラウンドで6000以上ダメージを与えていると、仲間アタッカー全員の気力消費による戦闘力が永続で1.5倍になる。
[1回限り]
ジャスティスのコメント サイヤ人(おんな)アバターは、自らを強化する強力なアタッカーです。サイヤ人(おんな)アバターを使用する際は、攻める型のデッキがおすすめ。
また、CAA『龍拳』&『ゴットかめはめ波』のアビリティ効果によって、最大で『固定戦闘力+11000』することができ、『兆 アビリティ』によって、敵チーム依存ですが、『気力消費による戦闘力が1.3倍になります』アビリティが発動すれば戦闘力が出しやすくなります。
『アルティメットアビリティ』で自分チームのパワーを最大で+9000することができるため、さらにアバターの火力がアップしたため、大ダメージを与えやすくなった。
サイヤ人(おんな)の武の極は、仲間アタッカーの気力消費による戦闘力を1.5倍にできるので、アビリティとの相性が抜群です。
第9位
第9位 サイヤ人(おとこ)アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:16/25
アビリティ詳細 ヒーローズユニット極【10】 【必要ユニットメンバー】 孫悟空 孫悟飯:少年期 アビリティ『チームのヒーロ―極』 CAA『努力のゴッドかめはめ波 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『サイヤ人の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『サイヤ人の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『サイヤ人の覚醒MAX』 サイヤ人の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(超サイヤ人)
(超サイヤ人)
戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+5500。[毎回][永続]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。
カードアクションに成功するとダメージがアップする。
更に、自身のパワー+15000。[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分の気力全回復しパワーが永続で2倍。[1回限り][永続]
ラウンド開始時
自分チームのHPが50%以下の場合、
自分のパワー+10000。[1回限り][永続]
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力を3メモリ消費すると、このラウンドのみ、パワーの高い仲間アタッカー(自分を含む)3人が気絶無効になる。
[1回限り]
ジャスティスのコメント サポーターにすることで、味方全員のパワーを上昇する効果があるが、こちらのアビリティは、実戦ではあまり活躍できない。
しかし、CAA『ゴットかめはめ波』&『兆 アビリティ』に関しては、自身のパワーを上昇する効果が強力である。
パワーを上昇することで、敵に大ダメージを与えやすくなるので、火力不足にはなりにくい。
CAA『龍拳』で、自身の気力回復ができる点もオススメだ。
『アルティメットアビリティ』で自分チーム全員のガードを最大で+4500することができるため、攻め・守りのバランスが取れている能力である。
サイヤ人の武の極は、気絶無効を付与できるので、安心してアタッカーにすることが出来ます。
第10位
第10位 ナメック星人アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:15.5/25
アビリティ詳細 ジャッジメントユニットLv極【10】 【必要ユニットメンバー】 孫悟飯:青年期 ピッコロ アビリティ『正義の拳 極』 CAA『正義の同化 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『ナメック星人の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『ナメック星人の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『ナメック星人の覚醒MAX』 ナメック星人の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(超サイヤ人)
(神と融合)
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワー+5000
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。
合体すると、作戦決定前に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で3倍になる。
さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利する度に、自分チームのヒーローエナジー+6。[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると受けるダメージを70%軽減する。
[1回限り][永続]
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を大幅に回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のパワーを永続で-5000。
さらに、このラウンドのみ気絶無効になり、自分チーム全員の受けるダメージを50%軽減する。
ジャスティスのコメント ナメック星人アバターは、『ピッコロ:神と融合』とCAA『合体』で合体することで、強化されます。
合体することで、作戦決定前に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で3倍、攻撃時のチャージインパクトに勝利する度に、自分チームのヒーローエナジー+6。
CAA『究極龍拳』で、自分の受けるダメージを50%軽減することができ、敵から受けるダメージを減らすことができます。
また、ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、自分チーム全員のパワーを最大で5000アップできます。
作戦決定前に、気力が1メモリ未満の仲間がいると、その仲間全員の気力を大幅に回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍にするアビリティも強力。
『アルティメットアビリティ』で戦闘力バトル勝利時、敵に与えるダメージが永続で+4000され敵アタッカー全員の気力を半減します。
1ラウンド目に戦闘力バトルに勝利することで、固定ダメージ+4000が毎ラウンド与えられるため、強力なアタッカーになるでしょう。
ナメック星人の武の極で、敵アタッカーのパワーを妨害し、仲間の守りを強化できます。
第11位
第11位 魔人アバター
アビリティの汎用性:
CAA&TAA&の汎用性:
ユニットの汎用性:
バトスタ&対人戦での活躍:
総合的な汎用性:
ポイント 総合点:13.5/25
アビリティ詳細 正義の魔人ユニットLv極【10】 【必要ユニットメンバー】 魔人ブウ:善 ミスター・サタン アビリティ『強くなっちゃえ! 極』 CAA『弱くなっちゃえ! 極』 超クラスアップリンク 極 CAA『魔人の究極龍拳 極』 兆 アビリティ『魔人の覚醒の兆し 極』 アルティメットアビリティ『魔人の覚醒MAX』 魔人の武の極
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
(通常)
(通常)
戦闘力バトル終了時自分チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、味方全員のパワー+10000。[毎回][ラウンド限り]
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。
さらに、その敵のパワーとガードを1にする。[1回限り][永続]
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。
仲間の必殺技のダメージを1.6倍にする。[毎回][1ラウンド限り]
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとガード+10000。[1回限り][永続]
ラウンド終了時
そのラウンドで自分チームが3000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを2000回復。[1回限り]
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
サポーターにした作戦決定時、自分チームのサポーターが3人以上の時、自分チームのヒーローエナジー+1し、さらに、このラウンド中、敵チーム全員の超アビリティを封印する。
[1回限り]
ジャスティスのコメント 魔人アバターはHPがとても高く成長します。
CAA『ロックオン』で狙った敵のパワーとガードをで1にできる。
そして、エナジーが6個以上の時に仲間全員のパワーを10000アップできます。
CAA『究極龍拳』では自分のガードを最大で10000アップできる。
また、HPを2000回復するアビリティも持っています。
『アルティメットアビリティ』で仲間アタッカー全員の気力を50%回復できるようになったため、貴重な気力回復枠として活躍できるだろう。
魔人の武の極は、アビリティと相性が良く、さらに『クライマックスチェンジ』や『激闘の絆』などの超アビリティを封印できます。