今日のSDBH 初心者向け

最強は一体!?ヒーローアバター最強ランキング(MM3弾)

エリートタイプタイプ最強アバターランキング


第1位

第1位 人造人間アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:21/25

 

アビリティ詳細

鋼の人造人間ユニットLv極【3】
ユニットメンバーの受けるダメージを70%軽減する。

[1回限り][ラウンド限り]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

ベジータ
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ピッコロ
(神と融合)


アビリティ『戦いを演算する瞳 極』
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が7500以上の時に発動する。味方全員の気力を大幅に回復する。


CAA『気絶のダブルアタック 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。
さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の敵に与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]



CAA『人造人間の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。

カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.7倍。[1回限り][永続]


兆 アビリティ『人造人間の覚醒の兆し 極』
戦闘力バトル終了時

敵アタッカーのパワー合計が18000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『人造人間の覚醒MAX』
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]


人造人間の武の極
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、「敵アタッカー人数×1000」、仲間全員のガードを永続でアップする。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

気力回復&高火力のCAA『究極龍拳』&『超強力なパワー妨害』ができるアバターです。
敵が、戦闘力7500以上の時、自分チーム全員の気力を2メモリ回復できます。
また、『敵アタッカーのパワー合計値が18000以上の時』に発動する、『敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪う&気力をダウン』するといった効果は強力です。
敵アタッカーが7人の場合は、『7×1500=10500』と、敵全員から、10500ものパワーを奪うことができます。
そして……アバターのパワーが『10500×7=73500』もUPします。CAA『究極龍拳』は最大で『与えるダメージが1.5倍になる』と……
条件がそろえば、大ダメージを出すことができます。

CAA『W』も気力ダメージがUPし、自分とパートナーのパワーに応じてダメージがUPするため、ガードやダメージ軽減効果やダメージ倍増効果を無視してダメージを与えられます。
『アルティメットアビリティ』で自分のパワー値が基準値に達していれば、ヒーローエナジーが+2されます。
人造人間の武の極は、ガードをアップできるので、守りを強化できます。

 

第2位

 

第2位 界王神アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:20/25

 

アビリティ詳細

守護の界王神ユニットLv極【4】
チーム全員の受けるダメージを60%軽減する。
[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(通常)

必要ユニットメンバー

トランクス:ゼノ
(通常)


アビリティ『思考を巡らす力 極』
バトル開始時、与える気力ダメージがアップし、敵チーム全員が気力ダメージに弱くなる。[1回限り][永続]


CAA『知略のフリーズアタック 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。

成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。
さらに、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、このカードアクションアビリティで敵に1.3倍のダメージを与える[1回限り][永続]



CAA『界王神の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。

さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージ+4000。
[1回限り][永続]


兆 アビリティ『界王神の覚醒の兆し 極』
作戦決定時

仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]


アルティメットアビリティ『界王神の覚醒』
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]


界王神の武の極
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、仲間全員の気力を回復する。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

界王神アバターは、今から始める方や初心者に一番お勧めのアバターです。
ステータスも良く、CAA『フリーズ』で敵に超強力な気力ダメージを与えられ、気絶も狙えます。
他にも、アビリティで、『気力ダメージに強くなる』&『気力ダメージを与えやすくなる』ので、扱いやすいです。
そして、CAA『究極龍拳』でチャージインパクト勝利時に与えるダメージを+4000でき、終盤にも強くなるアバターです。
攻守ともに、優れたアバターです。また、ユニットで自分チームの受けるダメージを最大で60%軽減できるので、発動できれば、大ダメージを受けにくくなります。
『アルティメットアビリティ』で、自分チーム全員のパワーを最大で+3000し、さらに『与えるダメージを超弱くする』や『獄炎のゴットメテオ』などで仲間アタッカー全員の下がってしまったダメージ倍増効果をそのラウンドのみ無効にすることができます。
これにより『獄炎対策』をこのアバターでよくなったため、アバター自体の汎用性が高まりました
ナメック星人の武の極で、敵アタッカーのパワーを妨害し、仲間の守りを強化できます。

 

 

第3位

 

第3位 ナメック星人アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:18.5/25

 

アビリティ詳細

ヒーリングユニットLv極【1】
チーム全員の気力を全回復する。[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟飯:青年期
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ピッコロ
(神と融合)


アビリティ『慈愛の光 極』
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、仲間全員の気力を回復する。


CAA『慈愛の同化 MAX』
パートナー【ピッコロ:神と融合】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。

合体すると、作戦決定前に毎回、気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で3倍になる。
さらに、自分の受けるダメージが60%軽減される。[1回限り][効果永続]



CAA『ナメック星人の究極龍拳 極』

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると受けるダメージを70%軽減する。
[1回限り][永続]


兆 アビリティ『ナメック星人の覚醒の兆し 極』
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を大幅に回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『ナメック星人の覚醒MAX』
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]


ナメック星人の武の極
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のパワーを永続で-5000。
さらに、このラウンドのみ気絶無効になり、自分チーム全員の受けるダメージを50%軽減する。


ジャスティスのコメント

ナメック星人アバターは、『ピッコロ:神と融合』とCAA『合体』で合体することで、強化されます
合体することで、2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。
合体すると、作戦決定前に毎回、気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で3倍になる。
CAA『究極龍拳』で、自分の受けるダメージを70%軽減することができ、敵から受けるダメージを減らすことができます。

また、ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、自分チーム全員の気力を回復する
作戦決定前に、気力が1メモリ未満の仲間がいると、その仲間全員の気力を大幅に回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍にするアビリティは強力です。
『アルティメットアビリティ』で戦闘力バトル勝利時、敵に与えるダメージが永続で+4000され敵アタッカー全員の気力を半減します。1ラウンド目に戦闘力バトルに勝利することで、固定ダメージ+4000が毎ラウンド与えられるため、強力なアタッカーにもなれるでしょう。
ナメック星人の武の極で、敵アタッカーのパワーを妨害し、仲間の守りを強化できます。

 

第4位

第4位 破壊神アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:17.5/25

 

アビリティ詳細

【必要ユニットメンバー】

慈愛の破壊ユニットLv極【6】
敵チーム全員の気力を超ダウンし、戦闘力倍率効果を無効にする。[1回限り][永続]

必要ユニットメンバー
必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ベジータ
(超サイヤ人)


アビリティ『美麗な破壊神 極』
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員の気力ダウン。


TAA『美麗な超スターブレイク 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、

自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。
パーフェクトブレイクを達成すると、その敵の戦闘力が上がらなくなり、さらに、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り][永続]



CAA『破壊神の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、

自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとヒーローエナジー+6。
[1回限り][永続]


兆 アビリティ『破壊神の覚醒の兆し 極』
ラウンド終了時

敵チームヒーローエナジーが4個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『破壊神の覚醒MAX』
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]


破壊神の武の極
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「敵アタッカー人数×500」、自分の与えるダメージが永続でアップする。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

破壊神アバターエリートタイプは、気力妨害&エナジー破壊&戦闘力妨害と妨害がメインです
ですが、CAA『究極龍拳』でエナジー+6個UPと、強力なユニットと相性がいいです。
ユニットは、『敵チーム全員の気力を超ダウンし、戦闘力倍率効果を無効にする』と、対人戦で猛威を振るうユニットです。
『アルティメットアビリティ』で、最大で敵チームのHPを『10500』ダウンすることができます。
最低でも4500はダウンするため、敵のHPを簡単に減らせるためかなり強力なアビリティです
破壊神の武の極は、自分の与えるダメージが最大で3500アップします。『敵サポーター人数に応じて発動するアビリティ』と一緒に使用することもオススメ。

 

 

第5位

 

第5位 魔人アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:17/25

 

アビリティ詳細

英知の魔人ユニットLv極【2】
敵チーム全員の気力回復率と気力を超ダウンする。[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

魔人ブウ:善
(通常)

必要ユニットメンバー

ミスター・サタン


アビリティ『ガツンといきます! 極』

戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、味方全員の与えるダメージ+1200。
[毎回][ラウンド限り]


CAA『きぜつをねらいます! 極』

作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。
さらに、その敵の現在の気力をピンチにし、このラウンド中、敵の与えるダメージを超ダウンする[1回限り][永続]



CAA『魔人の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。

カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとガード+10000。[1回限り][永続]


兆 アビリティ『魔人の覚醒の兆し 極』
ラウンド終了時

そのラウンドで自分チームが3000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを2000回復。[1回限り]


アルティメットアビリティ『魔人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]


魔人の武の極
サポーターにした作戦決定時、自分チームのサポーターが3人以上の時、自分チームのヒーローエナジー+1し、さらに、このラウンド中、敵チーム全員の超アビリティを封印する。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

アビリティで仲間のこのラウンドで与えるダメージが最大で+1200されます。
仲間アタッカーが7人いれば、8400の固定ダメージを与えることができます。
また、CAA『ロックオン』で狙った敵1体の気力をピンチ&与えるダメージを超ダウンする。
そして、CAA『龍拳』でガードを+10000でき、兆 アビリティでHPを2000回復できます。
『アルティメットアビリティ』で仲間アタッカー全員の気力を50%回復できるようになったため、今までは火力サポート枠だったが、貴重な気力回復枠として活躍できるだろう。
魔人の武の極は、アビリティと相性が良く、さらに『クライマックスチェンジ』や『激闘の絆』などの超アビリティを封印できます。

 

第6位

 

第6位 暗黒魔人アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:16/25

 

アビリティ詳細

誘惑する暗黒魔神ユニットLv極【3】
敵チーム全員の与えるダメージを50%ダウンする。[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】
必要ユニットメンバー

トワ
(通常)

必要ユニットメンバー

ミラ
(通常)


アビリティ『魅惑の魔神 極』
戦闘力バトル終了時、戦闘力5000以上で発動し、自分チーム全員が気絶している敵を攻撃する。


CAA『魅惑のドロー 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のチャージインパクトスピードを超速くする。

さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを3000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]



CAA『暗黒魔神の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。

カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとチーム体力を3000アップ。[1回限り][永続]


兆 アビリティ『暗黒魔神の覚醒の兆し 極』
戦闘力バトル終了時

自分チームの戦闘力が5000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が大幅に回復する。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『暗黒魔神の覚醒MAX』
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]


暗黒魔神の武の極
自分の攻撃時、敵アタッカー全員のアビリティ発動をこの攻撃限り、封印する。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

暗黒魔人エリートは戦闘力をだすことで、仲間アタッカー全員の気力を回復し、仲間全員が気絶に攻撃をしてくれます。
気絶状態の敵に攻撃すると、受けるダメージが2倍になるので、大ダメージを与えることができます。
 CAA『ドロー』&『究極龍拳』でHPを6000回復できる。
また、ユニットで敵の与えるダメージを永続で半減するので、敵から受けるダメージを減らすことができます。
『アルティメットアビリティ』で、仲間アタッカーが3人以上いれば、『敵チーム全員の気力を半減』にすることができます
これにより敵アタッカーを気絶させやすくなり、『気絶している敵』に自身のアビリティで攻撃ができるため、簡単に大ダメージを与えることができるようになりました。
暗黒魔神の武の極は、BM7-SEC 孫悟空,UGM3-SEC2孫悟空,UGM10-SEC 孫悟空などの攻撃を受ける時に発動するような強力なアビリティも封印できるで優秀です。

 

第7位

第7位 サイヤ人(おとこ)アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:15.5/25

 

アビリティ詳細

秀才の号令ユニットLv極
自分チーム全員のパワーとガード+8000。[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

孫悟飯:少年期
(超サイヤ人)


アビリティ『気力マイスター 極』

サポートエリアにいる時、毎回リンクした仲間の気力を全回復し、チャージインパクトスピードを初期値に戻し、このラウンドのみチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回発動][永続]


CAA『知性のゴッドかめはめ波 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。

カードアクションに成功するとダメージがアップする。
更に、自身のパワー+5000&自分が受けるダメージを50%ダウンし、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り][永続]



CAA『サイヤ人の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。

カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分の気力全回復しパワーが永続で2倍。[1回限り][永続]


兆 アビリティ『サイヤ人の覚醒の兆し 極』
ラウンド開始時

自分チームのHPが50%以下の場合、
自分のパワー+10000。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『サイヤ人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]


サイヤ人の武の極
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力を3メモリ消費すると、このラウンドのみ、パワーの高い仲間アタッカー(自分を含む)3人が気絶無効になる。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

サイヤ人(おとこ)アバター、エリートタイプは、『気力』に特化したアビリティをもつ。
リンクラインを当てることで、仲間のチャージインパクトスピードを初期値に戻す&チャージインパクトスピードを変える効果を無効&気力回復&必殺ダメージを1.6倍にしてくれます。
また、CAA『ゴットかめはめ波』&『兆 アビリティ』で自らのパワーとダメージ軽減効果をアップできます。
CAA『龍拳』で気力回復ができるため、気絶もしにくい。『アルティメットアビリティ』で自分チーム全員のガードを最大で+4500することができるため、攻め・守りのバランスが取れている能力である。
サイヤ人の武の極は、気絶無効を付与できるので、安心してアタッカーにすることが出来ます。

 

 

第8位

第8位 サイヤ人(おんな)アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:[star25]

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:12.5/25

 

アビリティ詳細

サイヤ人の極意ユニットLv極【1】
自分チームにアタッカーがいるとき、チームの戦闘力が7000アップする。[1回限り][ラウンド限り]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

バーダック
(通常)


アビリティ『クレバーソウル 極』
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分の与える気力ダメージが超アップし。さらに、自分の気力を回復する。[毎回][ラウンド限り]


CAA『清楚なゴッドかめはめ波 極』

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。
カードアクションに成功するとダメージがアップする。
更に、自身のパワーとガード+7500。[1回限り][永続]



CAA『女サイヤ人の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると戦闘力+5000。[1回限り][永続]


兆 アビリティ『女サイヤ人の覚醒の兆し 極』
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが5個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『女サイヤ人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]


女サイヤ人の武の極
アタッカーにしたラウンド終了時、このラウンドで6000以上ダメージを与えていると、仲間アタッカー全員の気力消費による戦闘力が永続で1.5倍になる。
[1回限り]


ジャスティスのコメント

戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドのみ自分の気力ダメージをアップさせるアビリティを持っているため、敵を気絶させやすくなります。
CAA『ゴットかめはめ波』では、自分のパワーを+5000,ガードを+7500します。
CAA『龍拳』で、最大で固定戦闘力を+5000し、兆 アビリティでは気力消費による戦闘力上昇率も1.3倍になります。
『アルティメットアビリティ』で自分チームのパワーを最大で+9000することができるため、さらにアバターの火力がアップしたため、大ダメージを与えやすくなった。
サイヤ人(おんな)の武の極は、仲間アタッカーの気力消費による戦闘力を1.5倍にできるので、アビリティとの相性が抜群です。

 

第9位

 

第9位 フリーザ一族アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:11/25

 

アビリティ詳細

ダークエリートユニットLv極【3】
敵チーム全員のパワーとガードを-8000。[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

ベジータ
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ピッコロ
(神と融合)


アビリティ『天才の一撃 極』
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、相手のヒーローエナジー-5し、自分チームのヒーローエナジー+2。[毎回発動][永続]


CAA『最凶の天才 極』
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。

さらに、超バーストすると、敵に与える気力ダメージが超アップし、敵の気力消費による戦闘力を半減する。[毎回]



CAA『フリーザ一族の究極龍拳 極』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。

カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとパワー+15000。
[1回限り][永続]


兆 アビリティ『フリーザ一族の覚醒の兆し 極』
ラウンド開始時

自分チームのヒーローエナジーが3個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]


アルティメットアビリティ『フリーザ一族の覚醒MAX』
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]


フリーザ一族の武の極
アタッカーにしたラウンド終了時、これまでの自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数が3回以上の時、自分のパワーが永続で2倍になり、次の攻撃から2回攻撃する。[1回限り]


ジャスティスのコメント

アビリティで攻撃チャージインパクト勝利時に敵チームのエナジーを-6でき、CAA『バースト』で与えるダメージと気力ダメージをアップし、敵の気力消費による戦闘力を半減できます。
兆 アビリティで敵のチャージインパクトを超速くし、CAA『龍拳』では、自分のパワーを最大で+5000アップする。
『アルティメットアビリティ』は、『攻防チャージインパクト』に2回勝利することで、敵チーム全員のミラクルパーフェクトを永続で封印し、自分の必殺技が永続で発動可能になるため、CAA『バースト』と相性が良いです。
フリーザ一族の武の極は、2回攻撃が出来るようになるので、アビリティ&CAAとの相性が抜群である。

 

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