1ラウンド目のヒーローエナジー妨害!?
同じアビリティ効果で『するどい殺気』があるので、こちらもよろしければ、ご覧ください。
するどい殺気まとめ:SDBH - ジャスティスのSDBHサイト (blog-sdbh-masa.com)
- UM1-34 ヒット
- UM3-016 ピッコロ
- UM4-051 魔人ブウ:純粋悪
- UM9-054 ヒット
- UM10-OCP3 ブロリー
- UM11-019 スラッグ
- BM1-044 フリーザ:復活
- UGM2-CP7 ヒット
- PBS-40 フリーザ:復活
- SVJP-03 ジレン
- PSES5-07 ザマス
- BMPS-14 魔神ドミグラ
- PUMS7-06 ヒット
- HJ7-54 ヘルファイター17号
- HGD10-CP5 超ミラ
- HUM-28 三星龍
- GDPB-03 フリーザ:復活
- GDPB-35 ゴールデンフリーザ
- HUM5-30 一星龍
- SJP-03 ヒット
UM1-34 ヒット
- 堅牢のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]
- 第6宇宙の精鋭ユニット【3】
- ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
UM3-016 ピッコロ
- スピードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
UM4-051 魔人ブウ:純粋悪
- 破壊の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り]
- 精鋭シールドユニット【2】
- ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
UM9-054 ヒット
- 防御無視の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
UM10-OCP3 ブロリー
- 戦慄の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
- 最強巨大化バースト
- 巨大化すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
UM11-019 スラッグ
- 破壊の巨大化
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-3。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
BM1-044 フリーザ:復活
- 破壊の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
UGM2-CP7 ヒット
- 弱体のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーを永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 封印のフリーズロック
- 敵チームが5人以上の時に、自分のフリーズが成功すると連動してフリーズロックモードに突入。封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
PBS-40 フリーザ:復活
- 気絶のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
SVJP-03 ジレン
- 無力化のロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを、そのラウンド中のみ1にする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]
- 超Vアビリティ
- バトル開始時、自分の戦闘力を永続で+1500。
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
PSES5-07 ザマス
- ポタラ【ゴクウブラック】
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、気力ダメージを受けなくなり、毎ラウンド終了時にそのラウンドの自分チームが受けたダメージの値分、自分のパワーが永続でアップする。
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
BMPS-14 魔神ドミグラ
- 凍結のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3000」、敵サポーターのパワーとガードダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
PUMS7-06 ヒット
- 高速のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
HJ7-54 ヘルファイター17号
- 地獄の合体
- 人造人間17号
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーとガード+5000。
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
HGD10-CP5 超ミラ
- 時空の破壊者X
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、暗黒魔界の戦士達を時空転送し、大ダメージを与える。
また、攻撃した敵のパワーとガードが永続で-2000。さらに、ボタンアクションに成功するたび、効果がアップする。[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
HUM-28 三星龍
- 残酷な攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
GDPB-03 フリーザ:復活
- ガード無視の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]
- 神の領域
- 絶対にきぜつしなくなる&3ラウンド目開始時、ヒーローエナジー+1。
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
GDPB-35 ゴールデンフリーザ
- 超ガードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
- 神の守護
- 自分が攻撃を受ける時、ダメージを25%軽減する。[永続]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
HUM5-30 一星龍
- 邪悪のダークドラゴン
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。
[1回限り]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
SJP-03 ヒット
- 最速のロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを、そのラウンド中のみ速くする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]
- 最強アビリティ
- バトル開始時、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]
- 冷たい眼光
- 1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
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