必殺技で大ダメージ!?
本記事では、『必殺技ダメージがアップするアビリティ』を紹介します。
紹介されているカードを使用して、必殺技を発動からの一気に敵に大ダメージを与えましょう!
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この機会を逃さないように……
カード紹介
アビリティ(必殺技ダメージ〇倍)
SH1-SEC2 ベジット
- 狙いを定めた一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のCIスピードを速くする。さらに、必殺技ダメージが3倍になる。[1回限り]
- 沈着冷静ユニット【3】
- 自分チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]
- ファイナルかめはめ波
- 必殺技発動時、自分チームのHエナジーが10個あると、必殺技ダメージが2倍&敵チームのHエナジーを0にする。[毎回]
SH7-47 孫悟空:ゼノ
- 未知のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2.5倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 暗黒帝国に立ち向かう者ユニット【10】
- 自分チームの攻撃時、「孫悟空:ゼノ」「ベジータ:ゼノ」「ゴテンクス:ゼノ」による「超ユニット技」が発動する。
- 全力のかめはめ波
- 3ラウンド目以降の必殺技発動時、敵に与える必殺技ダメージが2倍になる。[1回限り]
SH7-SEC バーダック
- 超サイヤ人4の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中の敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。さらに、チャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]
- さまよえる超戦士
- 必殺技発動時、自分チームのHエナジーが10個あると、必殺技ダメージが2倍&超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]
UM9-061 ゴールデンメタルクウラ
- 黄金の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
- 暴走する破壊衝動
- バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、必殺技のダメージが永続で5倍になる。ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分のパワーとガードが永続で1になる。[1回限り]
UM10-SEC3 ベジータ
誇り高き精神
必殺技発動時、必殺技ダメージが3倍になる。さらに自分チームのHエナジーが9個以上ある時、必殺技ダメージが超アップする。ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分の気力が超ダウンし、自分の受けるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]
UM11-057 ザマス:合体
- 不死身の超エナジー
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーのダメージが2倍になる。[1回限り]
- 神の裁き
- 2ラウンド目終了時、敵チーム全員のパワーとガードを永続で半分にする。また、自分の必殺技が永続で発動可能になり、必殺技ダメージが永続で3倍になる。
BM2-040 孫悟空:ゼノ
- 超必殺の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの必殺技のダメージが2.5倍になる。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- ビッグバンギャラクシーユニット【10】
- 自分チームの攻撃時、孫悟空:ゼノ」「トランクス:ゼノ」「パン:ゼノ」による「超ユニット技」が発動する。
- 迎え撃つ超戦士
- 自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、敵の攻撃終了時に敵チームのHエナジーを-1。また、自分が必殺技が発動出来ない時、自分と連携している仲間全員のその攻撃で受けるダメージを半減する。[毎回]
BM3-072 孫悟空:GT
- 究極のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分チームのヒーローエナジー+2。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- みなぎるサイヤパワー
- バトル開始時、「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」、自分のパワーと戦闘力が永続でアップする。
- 最強のかめはめ波
- 3ラウンド目以降、自分チームのヒーローエナジーが10個あると、必殺技のダメージが10倍になる。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
BM9-036 ベジータ
- 王子の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のパワーと与えるダメージが永続で半分になる。[毎回]
- CAA封印ユニット【4】
- 敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
- 超エリートサイヤ人のプライド
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワーの合計値に応じて、このラウンドの自分の必殺技ダメージがアップし、一番パワーが高い敵を攻撃する。さらに、戦闘力バトルに勝利すると、自分の必殺技が発動可能になる。[毎回]
UGM1-SEC3 孫悟飯:少年期
- 親子かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空と一緒に死力を振り絞った親子かめはめ波で大ダメージを与える。さらに、自分チームのヒーローエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 親子の力
- バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、必殺技が発動可能になり、絶対にきぜつしない。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分の必殺技ダメージと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。さらに、仲間サポーターに「孫悟空」がいると、効果がアップする。[毎回]
UGM2-033 合体人造人間13号
- 人造人間の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、その敵の与えるダメージを永続で半減する。[1回限り]
- 最凶の合体人造人間
- バトル開始時、敵チームに「孫悟空」がいると、絶対にきぜつしなくなり、必要エナジーに関係なく必殺技が永続で発動可能になる。また、毎ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが多ければ多いほど、このラウンドの自分のパワーと与える必殺技ダメージが超アップする。
UGM2-SEC2 孫悟空
- 覚醒のチェンジラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にチェンジラッシュモードに突入。成功すると変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分が気力ダメージに永続で超強くなり、自分のパワー10000毎に自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]
- 極限でみなぎる力
- アタッカーにした作戦決定時、自分が変身していないと、仲間サポーター全員からパワーを半分ずつ奪い、自分の必殺技ダメージが永続で3倍になる。また、アタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、自分の気力を全回復し、自分のパワーが永続で3倍になる。[毎回]
UGM4-SEC ベジット
- 降臨するベジットブルー
- アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で6倍になる。[1回限り]
- そしてこれが…ベジットブルー!
- 戦闘力バトル終了時、「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」に変身していると、敵チーム全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。さらに、自分チームが戦闘力バトルに勝利していると、自分の必殺技ダメージが永続で4倍になり、敵チームのHエナジーを0にする。[1回限り]
UGM8-035 ベジット
- 蒼神の究極スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵に超強力な気力ダメージを与え、敵のガードを永続で1にする。[1回限り]
- さあ…決着を着けようぜ!
- バトル開始時、敵全員のミラクルパーフェクトを永続で封印し、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。また、1ラウンド目の作戦決定前、自分の気力が全回復し、パワーと必殺技ダメージが永続で4倍になる。
UGM9-072 ベジット
- 粉砕の究極スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]
- エナジー全開ユニット【2】
- 自分チームと敵チームのヒーローエナジーを10にする。
- ファイナルかめはめ波
- 必殺技発動時、自分チームのHエナジーが10個あると、必殺技ダメージが2倍&敵チームのHエナジーを0にする。[毎回]
アビリティ(必殺技ダメージ+○○○○)
BM1-SEC3 バーダック
- 勇猛のクライマックスチェンジ
- アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超サイヤ人4」に変身すると必殺技「ファイナルスピリッツキャノン」で大ダメージを与える。さらに、自分のパワーと戦闘力が永続で+10000。[1回限り]
- 最恐に挑む超戦士
- 自分チームのHエナジーが5個以下の時に攻撃を受けると、その攻撃で絶対にきぜつしなくなり、自分の受けるダメージが超ダウンする。また、自分が攻撃を受けるたび、自分のパワーが永続で2倍になり、必殺技ダメージが永続で+2000。敵チームに「フリーザ」がいると効果が超アップする。[毎回]
BM4-044 ベジータ
- 暴走の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、「現在のラウンド数×30%」、このTAAで与えるダメージがアップする。[1回限り]
- 荒ぶる力の余波
- ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上ある時、自分の気力がダウンする代わりに、自分の必殺技ダメージが永続で+3000し、必殺技発動に必要なHエナジーが-1。また、自分が攻撃を受ける防御連携グループに含まれていると、攻撃してきた敵連携グループ全員のダメージ軽減効果を永続で10%ダウンする。[毎回]
BM10-SEC3 ゴジータ:GT
- 最強の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、ガードを永続で1にする。[1回限り]
- 銀河を守る戦士ユニット【2】
- 敵チーム全員の与えるダメージを超ダウンする。[1ラウンド限り]
- トロトロやってんじゃねえよ
- アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、このラウンドのみ自分のパワーが4倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能。また、必殺技発動時、自分の必殺技ダメージ+3000。さらに、自分のチャージインパクトスピードが敵より速ければ速いほど、必殺技ダメージがアップする。[毎回]
UGM1-063 ブロリー
- 最強巨大化バースト
- 巨大化すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
- 伝説の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、この必殺技ダメージが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
- 伝説の悪魔ブロリー
- 2ラウンド目開始時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、自分のパワーが+20000。さらに、敵チームにパワーが30000以上の敵がいると、効果が超アップする。[永続]
MM2-039 孫悟空:GT
- 至高のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分が永続で絶対にきぜつしなくなり、必殺技発動に必要なヒーローエナジーが永続で-6。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- エナジーチャージユニット【1】
- 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
- 今度のオレはちょっと強えぞ…
- 2ラウンド目以降のラウンド開始時、自分の気力が全回復し、前のラウンド中に受けたダメージ数値分、自分のパワーと必殺技ダメージが永続でアップする。また、前のラウンドで受けたダメージ3000毎に、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
CAA&TAA&超アビリティ
UM6-046 ヒット
- 必殺のロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中のみ、自分の必殺技ダメージが1.5倍になり、敵チームのHエナジーが自分チームのHエナジーより少ないと、効果がアップする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]
- 時間の牢獄
- 自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、攻撃した敵連携グループ全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。さらに、攻撃した敵連携グループの人数分、敵チームのHエナジーをダウンする。[毎回]
ABS-13 ベジット
- 必殺のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の必殺技ダメージが永続で1.5倍になる。[1回限り]
- 至上最強の超サイヤ人
- 自分のチャージインパクト勝利時、自分のパワーとガードを永続で+2000し、自分チームのHエナジーを+1。パーフェクト勝利の時は効果がアップする。[毎回]
BM6-ASEC ゴジータ:BR
- 無敵のダブル究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの必殺技ダメージが永続で3倍になる。[1回限り]
- 降臨する最強無敵の合体戦士
- 毎ラウンド開始時、自分の気力を回復し、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。ただし、自分チームに「ブロリー」または「ブロリー:BR」がいると、このアビリティは発動しない。
BM11-017 孫悟空
- 天下無双のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーと必殺技ダメージが「現在のラウンド数」倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 優勝いただき!
- 戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以上だと、敵チーム全員の気力を大幅にダウンし、チャージインパクトスピードを永続で超速くする。[毎回]
UGM3-030 孫悟空:GT
- 神龍:悟空の願い
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員の必殺技ダメージが永続で2倍になり、自分チームのHエナジーが+2。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
- 愛と勇気と誇りユニットS【7】
- ユニットリーダーの気力消費による戦闘力上昇率が10倍になり、パワーとガードと戦闘力+30000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
- みんなが大好きな英雄
- バトル開始時、自分チーム全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。また、アタッカーにした毎ラウンド終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、パワーが100未満の仲間全員のパワーを3000にする。[永続]
UGM5-017 孫悟空
- 奇襲の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くし、必殺技ダメージが2倍になる。ただし、一定の確率で必殺技ダメージが5倍になることがある。[1回限り]
- 復活ユニット【7】
- 敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
- バイバイみんな…
- アタッカーにした敵チームの攻撃時、敵チーム人数が3人以上の場合、このラウンドのみ敵全員のパワーを1000にし、カードアクションアビリティとタッチアクションアビリティを封印する。ただし、この効果が発動したラウンド終了時、自分のパワーとガードが永続で1になる。[1回限り]
UGM7-018 ベジータ
- 王子の究極ロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その攻撃のみ敵のガードとダメージ軽減効果を無視した上で攻撃し、自分の必殺技ダメージが3倍になる。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]
- 先手必勝ユニット【1】
- ユニットリーダーの戦闘力が10000アップし、敵チーム全員のガード-1000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]
- 最後の決死戦
- 1人でアタッカーにした作戦決定時、自分の必殺技が発動可能になり、仲間サポーター全員のパワーをそのラウンドのみ自分に上乗せする。さらに、そのラウンドのみ、自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[1回限り]
UGM8-068 シャロット
- 覚醒のクライマックスチェンジ
- アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超サイヤ人ゴッド」に変身すると必殺技「ライジングラッシュ」で大ダメージを与える。さらに、自分のパワーとガードと必殺技ダメージが永続で5倍になる。[1回限り]
- 神に至る道
- 1ラウンド目の作戦決定前、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、気力消費による戦闘力上昇率をこのラウンドのみ無効にする。また、自分の攻撃時、敵防御連携グループ全員のチャージインパクトスピードを永続で速くし、気力をダウンする。さらに、超サイヤ人ゴッドに近づくほど効果がアップする。[毎回]
UGM8-SEC3 バーダック
- 憤怒の覚醒サイヤバースト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続で超アップし、それまでに自分チームが受けたダメージ数値分、自分の必殺技ダメージが永続でアップする。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
- 新たなる伝説
- 作戦決定前、気力が回復し、そのラウンドのみ気力消費による戦闘力上昇率が2倍になり、気力ダメージに強くなる。さらに、ラウンドが進むほど効果がアップする。また、アタッカーにした作戦決定時、「仲間サポーター人数×1000」、自分の与えるダメージとチーム戦闘力が永続でアップする。[毎回]
UGM10-023 孫悟空
- 界王拳の究極ロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その攻撃のみ自分の必殺技ダメージが4倍になる。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]
- 地球を守る決意ユニットS【3】
- ダメージ軽減効果がバトル開始時より下がっている仲間全員のダメージ軽減効果のマイナス効果を元に戻し、敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
- 4倍だぁーっ!!!!!
- バトル開始時、絶対にきぜつしなくなり、自分の必殺技が永続で発動可能になる。さらに、自分のパワーと与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率が永続で4倍になる。ただし、必殺技を発動したラウンド終了時、自分のパワーとガードが永続で1になる。[1回限り]
まとめ
今回は『必殺技ダメージがアップするアビリティ』を紹介しました。
皆さんが思う強い『必殺技ダメージがアップするアビリティ』をぜひ、本記事のコメントやXやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです。
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ご視聴ありがとうございました。
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