戦闘力計算難しい…
『ドラゴンボールスーパーダイバーズ』の勝敗を左右する要素の一つが「戦闘力」です。
この記事では、敵チームの戦闘力を妨害するアビリティを紹介します。
カード紹介

SDV1-052 ナッパ
侵略者からのあいさつ
アタッカーにした1ラウンド目の作戦決定時、このラウンドのみ敵チーム全員の戦闘力を半減させる。[1回限り]
栽培マン:いい栽培マンが育つぜ
アタッカーにして栽培マンモードを発動させると、タッチアクションが発生し、敵にダメージを与えるアクションが成功するほどダメージアップ。また、攻撃した敵エリア全員の気力を少し減少させる。パーフェクトの場合は気力減少量がアップ。[1回限り]

SDV1-069 ベジータ:DA
牽制する視線
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵チーム全員の戦闘力を半減させる。[1回限り]

SDV2-024 ピッコロ
奮起するパニッシュコンボ
アタッカーにしてパニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘力を+500&攻撃した敵エリア全員の戦闘力を-500。パーフェクトの場合は効果がアップ。先行時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]受け取った力
アタッカーにして戦闘力バトルに勝つと、自分のガードを+1500&自分の気力を全回復&このラウンドのみ自分は気力ダメージを受けない。[毎回]

SDV2-005 ピッコロ
鋭い牽制
サポーターにした作戦決定時、一番パワーの高い敵の戦闘力を半減させる。[1回限り]

SDV2-034 フリーザ
恐怖のパニッシュコンボ
アタッカーにしてパニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分のパワーを+500&攻撃した敵エリア全員のガードを-300。パーフェクトの場合は効果がアップ。先行時に発動するとダメージがアップ。[1回限り]第三形態の恐怖
アタッカーにしたラウンド終了時、自分よりパワーが低い敵全員の戦闘力を-500。[毎回]

SDV2-074 魔人クウ:DA
- 優秀なアシスト
- 指定メンバーと同じエリアでアタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分と指定メンバーのガードを+1000。[1回限り]
- いいアシスト
- サポーターにすると、作戦決定後、敵チームの戦闘力を-3000。[毎回]
- 優秀なアシスト


SDVP-003 フリーザ
- 侵略者による猛攻
- 2ラウンド目開始時、このラウンドのみ敵チームの戦闘力を-5000。[毎回]

SDVP-004 孫悟空
威圧する構え
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵チームの戦闘力を-5000。[毎回]覚醒:超サイヤ人
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人に変身し、パワーを+2500&気力を少し回復する。[1回限り]

TEST-010 フリーザ
- 侵略者による猛攻
- 2ラウンド目開始時、このラウンドのみ敵チームの戦闘力を-5000。[毎回]

AP-001 孫悟空
静かな威圧
自分が攻撃を受ける時、敵のストライクバトルスピードを狂わせる。さらに自分の防御ストライクバトルに勝つと、攻撃してきた敵アタッカー全員の戦闘力を-1000。[毎回]覚醒:超サイヤ人ゴット
ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人ゴッドに変身し、パワーを+4000&気力を少し回復する。[1回限り]


AP-026 ベジータ:DA
牽制する視線
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵チーム全員の戦闘力を半減させる。[1回限り]