カード紹介

敵1体に超強力な気力ダメージ!?渾身のぶっとびスイングカード一覧:SDBH

さらだばー!!!!

本記事では、敵1体に超強力な気力ダメージを与えることが出来るCAA『渾身のぶっとびスイング』を紹介しています。

↓他のCAAもご参考ください

こちらもCHECK

no image
UMDS-05

続きを見る

ぜひ本記事をお楽しみください!!

 

カード紹介

UM8-CP3 ベジータ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

手堅い戦術
バトル開始時、自分チームが受けるダメージを10%軽減する。[永続]


UM10-070 ブロリー:BR

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

湧き出る闘争心
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力が回復する。[毎回]


UM11-034 ディスポ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

必殺技封印ユニット【4】
敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

 

意気揚々
自分の攻撃によって敵がきぜつした時、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]


UM12-028 ウーブ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

不屈の戦いユニット【3】
自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

 

蓄える力
サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのHエナジーを+1。[毎回]


BM1-024 ベジータ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

精鋭ラッキーユニット【3】
ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

 

テクニカルな戦術
毎ラウンド開始時、一番パワーが高い敵の気力を超ダウンする。


BM2-003 孫悟飯:青年期

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

ガード効果消滅ユニット【2】
敵チーム全員のガードを初期値にもどす。

 

不屈の精神
バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする&絶対にきぜつしない。[永続]


BM2-025 ナッパ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

超ブロッカーユニット【1】
自分チーム全員のガード+1000。[永続]

 

この土ならいい栽培マンが育つぜ
バトル開始時、自分チームに「栽培マン」がいればいるほど、仲間の「栽培マン」のパワーと自分チームのHPが永続でアップする。


BM3-DCP6 ブロリー:BR

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

覇を競う戦士達
バトル開始時、自分の攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージが永続で+1500。

 

理性を失った戦士
れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]


BM6-020 ビーデル

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

ダメージ半減ユニット【4】
自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

 

ミスター・サタンの娘
自分がアタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、仲間アタッカー全員の気力を回復する。[毎回]


BM7-035 コルド大王

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

恐怖の一族ユニット【3】
自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]

 

戦慄の大王
サポーターにした戦闘力バトル終了時、敵チーム全員の気力をダウンし、敵チームのHエナジーを-3。[1回限り]


BM11-008 魔人ブウ:善

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

攻撃妨害ユニット【1】
敵チーム全員の与えるダメージを20%ダウンする。さらに、敵チーム人数が5人以上の場合、敵チーム全員の連続攻撃を封印する。[1ラウンド限り]

 

魔人ブウの治癒
作戦決定前、自分の気力が1メモリ以上ある場合、気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を回復し、自分チームHPを1000回復する。さらに、自分チームに「ミスター・サタン」がいると、気力回復量がアップする。[毎回]


BM12-034 ザンギャ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

気力消滅ユニット【3】
自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。

 

暗躍の戦法
アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]


BM12-044 ベジータ:GT

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

バーサーカーミラクル封印ユニット【1】
敵チームのバーサーカータイプのミラクルパーフェクトが発生しなくなる。[永続]

 

宇宙を救う超戦士
自分の攻撃時、この攻撃で敵に与えるダメージ+1000。自分チームのHPが30%未満になっていると、効果が超アップする。[毎回]


UGM1-056 ジレン

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

超ブロッカーユニット【1】
自分チーム全員のガード+1000。[永続]

 

戦いの矜持
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]


UGM4-065 ピッコロ:SH

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

戦闘力半減ユニット【2】
敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が半減する。[1ラウンド限り]

 

進化し続ける力
自分の攻撃チャージインパクトで勝利すると、自分のパワーとガードと与えるダメージが永続で2倍になり、受けるダメージが永続で半減する。[毎回]


PBBS7-11 ブロリーダーク

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

力の同調
1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]


PCS9-12 ブロリー:BR

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

不屈の精神
バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする&絶対にきぜつしない。[永続]


PCS10-12 カンバー

アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

逆転の一手
ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チーム全員の気力を超ダウンする。[1回限り]


UVPJ-40 孫悟空:ゼノ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

湧き出る闘争心
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力が回復する。[毎回]


UVPJ-49 ハーツ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

急所の見極め
自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]


PSES14-01 ベジット

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

威圧するオーラ
2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。


PUMS7-22 ベジータ:BR

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

急所の見極め
自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]


PUMS8-26 超ミラ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

込み上げる闘争心
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]


PSES17-03 ハーツ

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

戦いの矜持
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]


UGMP-15 ブロリー:SH

渾身のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

 

強者の領域
アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

 

 

まとめ

超強力な気力ダメージは、『気力ダメージ無効』or『気絶無効』であれば確実に対策することが出来ます!

ぜひこちらの記事もご参考ください。

こちらもCHECK

2・4ラウンドにアタッカー全員を気力回復&気絶無効!?アビリティ優れた支援カード一覧:SDBH

2・4ラウンド目は、気絶が怖くない! 本記事では、偶数ラウンド(2・4ラウンド)に発動する優秀なサポートアビリティ『優れた支援』のカードを紹介します。 気力回復&気絶無効なので、前ラウンドに気絶してい ...

続きを見る

本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。

ご視聴ありがとうございました。 

 

本ブログの画像および説明は下記リンクより

スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

https://www.carddass.com/dbh/

 

人気の記事ヒーロアバター最強ランキング(UGM4弾):SDBH

新規アビリティ追加により…このヒーロアバターが最強だ!!!(UGM1弾) 今回、私独自のヒーロアバターの強さをランキングにしました! UGM1弾からヒーローアバターに『アルティメットアビリティ』と『ア ...

続きを見る

 

Q&AジャスティスのSDBHサイトにQ&Aページを作成しました!

気軽に質問よろしくな!!   ↓こちらのページから質問&回答ができます。 質問&考察はコチラ     注意 アンチやスパムのような質問&回答は私個人の判断で削除させていた ...

続きを見る

 

 

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/24

SDV8-DOUR3 バーダックと相性が良いカード紹介

止められぬ運命 本記事では、『SDV8-DOUR3 バーダック』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-DOUR3 バーダックを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-DOUR3 バーダックとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-DOUR3 バーダックとは? SDV8-DOUR3 バーダック 止められぬ運命 自分の必殺技発動時、この攻撃のみ自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージ+5000。[1回限り]   ジャスティスのコメント 必 ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/24

SDV8-DOUR2 ベジータと相性が良いカード紹介

宇宙のチリとなれぇー!! 本記事では、『SDV8-DOUR2 ベジータ』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-DOUR2 ベジータを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-DOUR2 ベジータとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-DOUR2 ベジータとは? SDV8-DOUR2 ベジータ  止められぬ衝動 自分の必殺技発動時、攻撃したエリアの敵全員がこれまでに受けている「受けるダメージ減少効果」を打ち消す。[毎回]   ジャスティス ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/24

SDV8-SEC ブロリー:BRと相性が良いカード紹介

暴走する本能 本記事では、『SDV8-SEC ブロリー:BR』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-SEC ブロリー:BRを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-SEC ブロリー:BRとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-SEC ブロリー:BRとは? SDV8-SEC ブロリー:BR 悪魔のフィニッシャー 自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分が攻撃する時、敵のストライクバトルスピードをすごく狂わ ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/22

SDV8-SEC2 孫悟空と相性が良いカード紹介

神の御業 本記事では、『SDV8-SEC2 孫悟空』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-SEC2 孫悟空を上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-SEC2 孫悟空とは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-SEC2 孫悟空とは? SDV8-SEC2 孫悟空 ランページアタック:神域 アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受ける気力減少効果を半減させる。[1回限り]   ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/22

SDVP-025 ベジータと相性が良いカード紹介

こいつを受け止める勇気があるか! 本記事では、『SDVP-025 ベジータ』と相性が良いカードを紹介します! SDVP-025 ベジータを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDVP-025 ベジータとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDVP-025 ベジータととは? SDVP-025 ベジータ 圧倒的なフィニッシャー 自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の必殺技発動時、自分の必殺技で与えるダメージに固定ダメージ+ ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/19

SDV8-069 トランクス:未来と相性が良いカード紹介

親子ギャリック砲 本記事では、『SDV8-069 トランクス:未来』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-069 トランクス:未来を上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-069 トランクス:未来とは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-069 トランクス:未来とは? SDV8-069 トランクス:未来 堅実なフィニッシャー 自分が2ラウンド目以降、3rdエリアにいる場合、必殺技の演出が変化する。さらに自分の必殺技発動時、この攻撃のみ敵のガードを ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/19

SDV8-067 ミラと相性が良いカード紹介

驚異の人造人間 本記事では、『SDV8-067 ミラ』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-067 ミラを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-067 ミラとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-067 ミラとは?   SDV8-067 ミラ ランページアタック:屈強 アタッカーにしてランページアタックモードを発動させると、カードアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の受けるダメージを半減させる。[1回限り]   暗黒の人造人 ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/16

SDV8-013 トランクス:未来と相性が良いカード紹介

俺が未来を守る! 本記事では、『SDV8-013 トランクス:未来』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-013 トランクス:未来を上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-013 トランクス:未来とは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-013 トランクス:未来とは? SDV8-013 トランクス:未来 奮起するパニッシュコンボ アタッカーにしてバニッシュコンボモードを発動させると、カード&ボタンアクションが発生し、敵にダメージを与え、自分の戦闘 ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/16

SDV8-041 ベジータ:BRと相性が良いカード紹介

手加減は無しだ 本記事では、『SDV8-041 ベジータ:BR』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-041 ベジータ:BRを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-041 ベジータ:BRとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-041 ベジータ:BRとは? SDV8-041 ベジータ:BR 神域に到達した気迫 アタッカーにした作戦決定時、自分がいるエリアの必殺技エナジーが5個以上の場合、パワーが高い敵アタッカー3人の気力を減少させる。[毎回] ...

ReadMore

カード紹介 ドラゴンボールスーパーダイバーズ 初心者向け

2026/1/22

SDV8-044 ゴジータ:BRと相性が良いカード紹介

覚醒せし蒼き力 本記事では、『SDV8-044 ゴジータ:BR』と相性が良いカードを紹介します! SDV8-044 ゴジータ:BRを上手く扱いたいという方はぜひご覧ください♪   目次 SDV8-044 ゴジータ:BRとは? 相性が良いカード紹介 まとめ   SDV8-044 ゴジータ:BRとは? SDV8-044 ゴジータ:BR 超サイヤ人ゴット超サイヤ人 ラウンド終了時、カードアクションに成功すると超サイヤ人2に変身し、パワーを+4500&気力を少し回復する。[1回限り] &nbs ...

ReadMore

-カード紹介
-, , , ,