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MM3弾持っておくべきCP・SRカード紹介

これだけは確保しておこう!

今回は、MM3弾で入手することができる、CP・SRカードの中でも、これだけは持っておいた方が良いカード達を紹介します。

 

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CPカード

MM3-CP3 ベジータ

破壊の拡散エネルギー波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

 

オレに指図するな!!
アタッカーにした作戦決定時、自分にリンクラインが当たっていると、このラウンド中のみ自分のパワーと与えるダメージが4倍になり、気絶しなくなる。[毎回]


MM3-CP6 ボージャック

壊滅のガンバンクラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、攻撃した敵の与えるダメージが永続で20%ダウンする。[1回限り]

 

極悪非道な攻撃
自分の攻撃時、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃すると、この攻撃で与えるダメージが3倍になる。さらに、50%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃すると、効果が超アップする。[毎回]


MM3-CP7 孫悟飯:青年期

堅牢のかめはめ波ラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のガードが永続で+1000。[1回限り]

 

優れた支援
偶数ラウンドの作戦決定後、自分チームのアタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなる。


MM3-CP11 孫悟空

弱体のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

 

先手必勝ユニット【1】
ユニットリーダーの戦闘力が10000アップし、敵チーム全員のガード-1000。ただし、この固定戦闘力効果ではヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]

 

頑強な構え
サポーターにした敵チーム攻撃時、自分の気力が超ダウンする代わりに、自分以外の仲間全員の受けるダメージがこのラウンドのみ半減し、気力を回復する。[1回限り]


MM3-CP12 ビルス

破壊の超スターブレイク
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

 

強者の圧力
サポーターにした自分チーム攻撃時、敵アタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]


MM3-CP3 ゴジータ:BR

深紅のゴッドメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカーの人数×3000」敵アタッカーのパワーが永続でダウン。[1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

 

融合戦士の威圧
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ、敵チーム全員のダメージ倍増効果とアビリティによる固定ダメージを無効にする。[1回限り]

 

SRカード

MM3-020 クリリン

Z戦士の底力
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の敵に与えるダメージが1.5倍になる。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

 

背水の陣ユニット【2】
自分チーム全員のガード-5000し、パワー+20000。[1ラウンド限り]

 

巧みな気のコントロール
自分の攻撃時、攻撃する敵のチャージインパクトスピードをこの攻撃時のみ超速くする。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵のパワーとガードをこのラウンドのみ1にし、超強力な気力ダメージを与える。[毎回]


MM3-021 ブルマ

幸運の女神
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:このカードに仲間1人をくっつけると、 作戦決定時にその仲間のミラクルパーフェクトが発生しやすくなる。 また、その仲間がチャージインパクトに勝利すると必殺技が発動する。
サポート効果:アタックエリアが変化する。変化すると、作戦決定時に消費した気力に応じて、仲間アタッカーのダメージ軽減効果がアップする。[1ラウンド限り]


MM3-053 孫悟空:GT

闘志のかめはめ波ラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。[1回限り]

 

エナジー消滅ユニット【2】
自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。

 

堅実な戦法
アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]


MM3-066 チライ:BR

神龍:強化の願い
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チーム全員のパワーが永続で+3000。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

 

パワー効果消滅ユニット【3】
敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。

 

サンキュー!
サポーターにした戦闘力バトル終了時、敵チームのヒーローエナジーを1個奪い、仲間アタッカー全員のパワーを永続で+3000。仲間アタッカーに「ブロリー:BR」か、「レモ:BR」がいると、このアビリティの効果が3倍になる。[毎回]

 

まとめ

MM3弾は、MM3-CP3 ゴジータ:BRは絶対に入手しておきましょう。

 

今回は『MM3弾持っておくべきCP・SRカード』を紹介しました!

あなたが思うMM3弾持っておくべきCP・SRカードはなんですか??

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スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

https://www.carddass.com/dbh/

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