これだけは確保しておこう!
今回は、UGM1弾で入手することができる、URカードの中でも、これだけは持っておいた方が良いカード達を紹介します。
URカード
UGM1-060 タピオン
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- 勇者のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、敵のガードを永続で1にする。[1回限り]
- 勇者タピオン
- バトル開始時、自分の与えるダメージが2倍になり、ダメージ軽減効果が60%アップする。さらに、敵チームに超アビリティを持つ敵がいると、自分チームHPが6000アップし、自分チームに超アビリティを持つ仲間がいないと、さらにHPアップ効果がアップする。[永続]
ジャスティスのコメント
アビリティで、バトル開始時から受けるダメージを60%軽減してくれます。ですので『BM6-062 魔神ロベル』や『HG2-54 ボージャック』などで。攻撃を1人で受けることをおすすめします。
また、敵チームに『クライマックスチェンジ』や『時空転送』などの超アビリティを持つ敵がいると、HPが6000アップするので、敵の攻撃を受けきることもできます。
相性の良いカード

BM6-062 魔神ロベル
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- 秘書のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のパワーを永続で1にする。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
- 固定ダメージ軽減ユニット【2】
- 敵チーム全員のアビリティの固定ダメージを30%弱くする。[永続]
- 幻惑の魔術
- サポーターにした戦闘力バトル終了時、アタックエリアに、敵に狙われる仲間が2人以上いると、そのラウンドの敵チームの攻撃を一番ダメージを受けない仲間がすべて1人で受ける。また、その仲間のガードをそのラウンドのみ+3000。[毎回]

HG2-54 ボージャック
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- 悪しき心ユニット【6】
- 敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。
- 残忍な盾
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。必ずその仲間が敵に攻撃される。[1ラウンド限り]
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- タイムデストラクション
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、アイオスを時空転送し、必殺技「タイムデストラクション」で大ダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によって永続でアップしなくなる。[1回限り]
- 暗黒の目覚め
- 作戦決定前、自分チームの気力が低い仲間3人の気力を回復し、パワーとガードを永続で+3000。また、サポーターにした作戦決定時、そのラウンドのみ、自分のパワーが1になる代わりに、自分チーム全員が気力ダメージに超強くなる。[毎回]
ジャスティスのコメント
アビリティで、作戦決定前に気力を回復し、パワーとガードを3000アップしてくれます。初心者に使いやすいカードです。バーサーカータイプなので、このカードを1ラウンド目に、サポーターにすることで、2ラウンド目も安心して、気力回復してくれます。サポーターにすることで、パワーが1になってしまいますが、そのラウンドのみなのであまり気にしなくてもいいですが、『ABS‐03 ベジット』と一緒に使用することで、敵を妨害することができます。
相性の良いカード

ABS-03 ベジット
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- 鉄壁のブロック
- サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]
- 最強のブロックバースト
- 自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[毎回]
転進の好機
- 戦闘力バトル時、パワーまたはガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーとガードをそのラウンドのみ-5000。さらに、敵チームが5人以上だと、そのラウンドのみ、パワーが高い敵アタッカー3人の必殺技を封印する。[毎回]

UGM1-063 ブロリー
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- 最強巨大化バースト
- 巨大化すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
- 伝説の大猿
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、この必殺技ダメージが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
- 伝説の悪魔ブロリー
- 2ラウンド目開始時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、自分のパワーが+20000。さらに、敵チームにパワーが30000以上の敵がいると、効果が超アップする。[永続]
ジャスティスのコメント
アビリティで、2ラウンド目開始時に、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを超速くし、自分のパワーを+20000します。CAA『巨大化』は巨大化する前の自分のパワーが高ければ高いほどダメージがアップするので、アビリティとCAAの相性が良いです。また、CAA『巨大化』で、必殺技ダメージが最大で10000アップします。必殺技が発動できれば、かなりの大ダメージを与えることができます。

UGM1-068 ピッコロ:SH
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- 師匠の超気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、仲間アタッカー全員の気力が全回復する。[1回限り]
- スーパーヒーローユニットS【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
- 師匠の威厳
- ラウンド開始時、自分のパワーが「自分チームのHエナジーの数×5000」、永続でアップ。また、アタッカーにした作戦決定時、仲間アタッカー全員より自分のパワーが高い時、このラウンドでは敵チームのHエナジーが戦闘力以外で上がらなくなり、敵チームのHエナジーを-2。[毎回]
ジャスティスのコメント
毎ラウンド開始時、自分のパワーがアップし最大で、50000アップします。そして、アタッカーにした作戦決定時に、自分のパワーが仲間アタッカー全員より高いと、敵チームのエナジーが戦闘力でしかアップしなくなり、エナジーを2個破壊します。強力な妨害アビリティです。『BM3-059 ベジータ』のリンクラインを当てることで、パワーがアップしやすいです。また、CAA『スパーキング』で、仲間アタッカー全員の気力を全回復します。ユニットは発動できれば、良いですが、ユニットメンバーがまだ有鬚なカードが少ないので、狙って発動しなくても大丈夫です。
相性の良いカード

BM3-059 ベジータ
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- ガード弱体化キラーユニットS【3】
- 自分チームにガードが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のガードを初期値に戻す。さらに、受けるダメージが永続で半減する。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
- 驚異的なサイヤパワー
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
このラウンドのみ気力ダメージに強くなり、自分の気力量に応じて仲間のパワーと戦闘力を超アップする。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[毎回]
本ブログの画像および説明は下記リンクより
スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH
https://www.carddass.com/dbh/
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