カード紹介

効率的な戦法まとめ:SDBH


UM1-CP5 ゴジータ

気迫の究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分の気力を回復する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

 

戦闘力制限ユニット【4】
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

 

効率的な戦法

アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM2-026 ゴテンクス:青年期

威圧のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]

 

サイヤ人の系譜ユニット【4】
自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]

 

効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM3-060 孫悟空

悟空のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーを永続で+3000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

 

パワー効果消滅ユニット【3】
敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。

 

効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM5-026 孫悟空

崩壊のカウンターラッシュ
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

 

エナジーチャージユニット【1】
自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

 

効率的な戦法

アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM6-019 クリリン

亀仙流のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

 

連携封印ユニット【3】
敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]

 

効率的な戦法

アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM7-016 孫悟天

Z戦士の決意
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

 

精鋭シールドユニット【2】
ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

 

効率的な戦法

アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM8-035 マルカリータ

痛恨のダブルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]

 

超ガード封印ユニット【3】
ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]

 

効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM9-027 ヘルファイター17号

破滅の一撃
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

 

マシンミュータントユニット【4】
敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

 

効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM10-015 ヤムチャ

シールドブレイク
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

 

超限界突破ユニット【6】
自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]

 

効率的な戦法

アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]


 

UM11-060 タゴマ

知略のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

 

精鋭気絶無効ユニット【2】
ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

 

効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]

 

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