- SH弾
- SH2-09 トランクス:ゼノ
- SH3-CP4 ヴァドス
- SH6-02 孫悟飯:少年期
- SH7-40 ケール
- SH8-25 クリリン
- ユニバースミッション
- ビックバンミッション
- BM2-038 ベジータ
- BM3-033 ドロダボ
- BM4-069 チライ:BR
- BM6-046 孫悟空
- BM7-015 孫悟空
- BM8-044 トランクス:幼年期
- BM9-029 ピッコロ
- BM10-019 クリリン
- プロモーション
- PBS-21 トランクス:ゼノ
- PCS-07 キャベ
- PSES3-04 べジークス:ゼノ
- PUMS5-29 レモ:BR
- BMPS-05 ゴールデンフリーザ
- PBBS9-08 サルサ
UM1-CP5 ゴジータ
- 気迫の究極龍拳
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分の気力を回復する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- 効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM2-026 ゴテンクス:青年期
- 威圧のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]
- サイヤ人の系譜ユニット【4】
- 自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]
効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM3-060 孫悟空
- 悟空のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーを永続で+3000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- パワー効果消滅ユニット【3】
- 敵チーム全員のパワーを初期値にもどす。
効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM5-026 孫悟空
- 崩壊のカウンターラッシュ
- 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
- エナジーチャージユニット【1】
- 自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
- 効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM6-019 クリリン
- 亀仙流のかめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与えるダメージが永続で2倍になる。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
- 連携封印ユニット【3】
- 敵チームのれんけいアタックをふうじる。[1ラウンド限り]
- 効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM7-016 孫悟天
- Z戦士の決意
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のガード+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- 精鋭シールドユニット【2】
- ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]
- 効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM8-035 マルカリータ
- 痛恨のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
- 超ガード封印ユニット【3】
- ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]
効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM9-027 ヘルファイター17号
- 破滅の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
- マシンミュータントユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM10-015 ヤムチャ
- シールドブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
- 超限界突破ユニット【6】
- 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]
- 効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
UM11-060 タゴマ
- 知略のトリプルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のガードを永続で-2000。[1回限り]
- 精鋭気絶無効ユニット【2】
- ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]
効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]









