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- ギャラクシーミッション
- HG9-49 人造人間17号
- 邪悪龍ミッション
- HJ1-29 ラディッツ
- HJ2-36 ドーレ
- HJ3-40 魔人ブウ:善
- HJ4-12 ヤムチャ
- HJ5-04 ベジータ
- HJ6-26 ゴテンクス
- HJ8-52 二星龍
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- ゴットミッション
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- プロモーション
- HUM-22 ゴテンクス:青年期
- GDB-07 ベジータ:GT
- GDSG-04 フリーザ:復活
ゴットミッション
HGD2-47 ゴテンクス
- Z戦士の奇跡
- 2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ゴテンクス(超サイヤ人3)
- ピッコロ(神と融合)
- ベジット(超サイヤ人)
- 力の温存
- 1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
HGD3-37 南の界王人
- 超ガードブレイク
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- 南の界王神
界王神
大界王神
- 起死回生の策
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
HGD4-43 パン:幼年期
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- パン:幼年期
- 孫悟空(超サイヤ人)
- 孫悟飯:青年期(超サイヤ人)
- 万全の対策
- サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
HGD6-15 ベジータ
- 痛恨のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ベジータ(超サイヤ人)
- トランクス:青年期(超サイヤ人)
- ピッコロ(神と融合)
- サイヤ人の闘争本能
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
HGD7-SCP2 ベジータ
- ガード無視の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]
- 第7宇宙の超戦士
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ベジータ(超サイヤ人)
- 孫悟空(超サイヤ人)
- ピッコロ(神と融合)
- 逆境を超える力
- 作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
HGD8-04 ベジータ
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ベジータ(超サイヤ人)
- 孫悟空(超サイヤ人)
- 孫悟飯:青年期(超サイヤ人)
- 身をていした守り
- 1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]
HGD9-06 ミスターサタン
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ミスター・サタン(通常)
- 孫悟空(通常)
- 魔人ブウ:善(通常)
- 地球の世界チャンピオン
- 自分がアタッカーになったラウンドで攻撃を受けなかった時、自分の気力を全回復し、戦闘力が永続で2倍になる。[毎回]
HGD9-37 ベジータ
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ベジータ(通常)
- 孫悟空(通常)
- トランクス:未来(通常)
- 防御指示
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回]
HGD9-59 トワ
- 冷徹の超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、永続で気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- トワ(通常)
- ミラ(通常)
- ボーン将軍(通常)
- 妨害の好機
- 戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
HGD9-SEC2 黒仮面のサイヤ人
- 黒仮面の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で3000奪う。[毎回]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- 黒仮面のサイヤ人(通常)
- ミラ(通常)
- トワ(通常)
- 強さへの渇望
- 自分の必殺技が発動可能な時、自分の気力が全回復する。さらに、そのラウンド中は気絶しなくなり、パワーが3倍になる。[毎回]
HGD10-19 ベジータ:幼年期
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- ベジータ:幼年期(通常)
- ベジータ王(通常)
- ナッパ:青年期(通常)
- 冷徹な王子
- チャージインパクトに勝利すると、ダメージ+1000。さらに、パーフェクトで勝利すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
HGD10-55 キョアックマン
- 破滅の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- キョアックマン(通常)
- 超ミラ(通常)
- 暗黒トワ(通常)
- 巨悪の策略
- 戦闘力バトル終了時、敵チームのHエナジーが6個以下の場合、そのラウンドの敵全員の必殺技を封じる。[毎回]
HGD10-57 グレイビー
- 戦闘力制限ユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- グレイビー(通常)
- 暗黒トワ(通常)
- 魔神ドミグラ(通常)
- 不意打ち
- 戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]












