MM3弾はどんなSECが?
本記事では、視聴者に送っていただいたMM3弾SECカードの候補を私なりにアビリティやCAAなどを考察してみました。
↓新しくオープンチャットを作成しました。皆さんの考察お待ちしております

注意
今回の考察は、私&視聴者の考察です。
SECのネタバレになる情報が含まれている可能性があるかもしれません。
ご了承ください。
視聴者の考察

メカフリーザ&メタルクウラ
- 機械戦士のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。
そのまま作戦を決定すると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
- 憎しみの再臨
- バトル開始時、敵チームが3人以上の時『敵チームのCAA&TAA持つ敵×10%』、敵チーム全員の与えるダメージとアビリティによる固定ダメージをダウンする。
また、毎ラウンド終了時、このラウンドの敵アタッカー人数に応じて、敵チーム全員の気力と気力消費による戦闘力上昇率を永続でダウンする。[毎回]
- ビックゲテスターの再生力
- アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ連携アタックに参加できなくなる代わりに『敵アタッカー人数×1500』、自分チームのHPと戦闘力を永続でアップする。
また、自分の攻撃時、敵チームのHPが自分チームより多い場合、この攻撃で与えたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。[毎回]


孫悟飯:青年期(通常→超サイヤ人→超サイヤ人2→アルティメット悟飯)
- 潜在覚醒のクライマックスチェンジ
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。
「潜在能力解放」に変身すると必殺技「爆裂魔衝」で大ダメージを与える。
さらに、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率を永続で超ダウンし、気力消費による戦闘力が50倍になる。[1回限り]
- 圧倒的な才能
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、『通常状態』だと、ヒーローエナジー+3,『超サイヤ人or超サイヤ人2状態』だと、ヒーローエナジー+5,『潜在能力解放状態』だと、自身のパワーとガードを両チームの戦闘力分永続でアップし、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。また、この効果でチャージインパクトスピードを変化できなかった場合、自分チームの攻撃時に敵チーム全員の気力超ダウンする。[毎回]

孫悟空:ゼノ&ベジータ:ゼノ
- ゼノ戦士のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。
そのまま作戦を決定すると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
- 神にも勝るサイヤ人
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以上の時、自分の与えるダメージとパワーが永続で4倍になり、敵チーム全員のガードとダメージ軽減効果をこのラウンドのみ初期値に戻す。
また、アタッカーにしたラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多い場合、自分チームの気力が低い仲間4人の気力を全回復&ヒーローエナジー+4。[毎回]
- 誇りを守りしサイヤ人
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が10000以下の時、このラウンドのみ敵全員のアビリティによる固定ダメージを無効&ダメージ倍増効果を初期値に戻す。
また、アタッカーにしたラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより低い場合、敵チームの気力が高い敵4人の気力を超ダウン&ヒーローエナジーを全て奪う。[毎回]
まとめ
今回は視聴者の方々が予想したMM3弾SEC考察をご覧いただきありがとうございます。
皆さんが思うMM3弾のSECカード候補も本記事のコメントやXやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです!
本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。
ご視聴ありがとうございました。
本ブログの画像および説明は下記リンクより
スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH
https://www.carddass.com/dbh/
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