カード紹介

スターターパック -ゼノゴールド- について

 


 

 

BMPS-11 ベジータ:ゼノ

 

ポタラ
孫悟空:ゼノ
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、敵にあたえるダメージが3倍&敵チームのHエナジーを-3。

 

不意打ち
戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]

ジャスティスの評価:★★★

コメント:アビリティで、先行を取ると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃できます。『気力を減らしたり』『戦闘力を妨害できるカード』と一緒に使用しましょう。また、CAAで『合体』することで、敵に与えるダメージが3倍になり、攻撃時に敵チームのヒーローエナジーを3個破壊します。火力&エナジー破壊に関してはとても優秀な1枚です。

BMPS-13 トランクス:ゼノ

 

闘魂のダブルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]

 

気力回復ユニット【5】
自分チーム全員の気力を50%回復する。
タイムパトロール
2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

ジャスティスの評価:★★★

コメント:アビリティで、チャージインパクトスピードを妨害する効果を対策することができます。初心者にお勧めのアビリティです。CAAでパートナーをヒーロータイプにすることで、攻撃した敵のパワーを500さげ、自分とパートナーの気力消費による戦闘力が2倍になります。下記のカードのパートナーにすることをお勧めします。


UM11-063 孫悟空:BR

 

蒼き戦士の超神撃
3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータ:BRと共に、かめはめ波とギャリック砲で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵のガードを永続で無効にする。[1回限り]

 

蒼神の守護者
戦闘力バトル終了時、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。また、自分チームに「ベジータ:BR」がいると、自分チーム全員の気力を回復する。[毎回]


ジャスティスの評価:★★★★★


BM4-040 孫悟空

 

蒼炎のダブル究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの気力が半分になる代わりに、気力消費による戦闘力上昇率が永続で3倍になる。[1回限り]

 

蒼く燃ゆる界王拳
バトル開始時、自分の気力消費による戦闘力上昇率と、敵に与えるダメージが永続で3倍になり、与える気力ダメージがアップする。また、自分の攻防チャージインパクトに勝利時、自分の気力を回復し、敗北時、自分のパワーとガードが永続で半減する。[毎回]


ジャスティスの評価:★★★★★


BMPS-14 時の界王神

 

時の力解放
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、HPが3000アップし、自分のミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。[1回限り]

 

神聖なる力
サポーターにすると、そのラウンドの敵チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]

ジャスティスの評価:★★★

コメント:アビリティで、『敵に与えるダメージが◯倍』のような効果を無効化できます。また、CAAで自分チームのHPが3000アップし、ミラクルパーフェクト率を上げることができます。


BMPS-15 魔神ドミグラ

 

凍結のゴッドメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×3000」、敵サポーターのパワーとガードダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

 

冷たい眼光
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

ジャスティスの評価:★★★

コメント:アビリティで、1ラウンド目は戦闘力によってヒーローエナジーが貯まらなくなります。また、CAAで発動した次のラウンドは『敵サポータ人数×3000』敵サポータのパワーとガードを下げるので、下記のカードを使用して、敵サポーターを増やしましょう

SH4-SEC2 暗黒仮面王

 

暗黒仮面の超エナジー
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

 

暗黒帝国の侵略ユニットS【3】
ユニットメンバーが敵のガードを無効にして攻撃する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]

 

暗黒仮面の力
アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカーの人数分、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回]


ジャスティスの評価:★★★★★


HGD4-18 タンバリン

 

アタッカーにすると、戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員のパワーを永続で「敵アタッカーの人数×3000」ダウンする。さらに、敵に巨大化したキャラがいると効果がアップする。[1回限り]


ジャスティスの評価:★★★★


BMP-11 フュー:少年期

 

防御無視のロックオンバースト
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを、そのラウンド中のみ1にする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]

 

闇に立つ少年
アタッカーにすると、敵チームの攻撃時、敵アタッカーの人数分、敵チームのHエナジーをダウンし、自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。ただし、仲間アタッカーに自分と同じバトルタイプの仲間がいると発動しない。[1回限り]


ジャスティスの評価:★★★★

 

 

本ブログの画像および説明は下記リンクより

スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

https://www.carddass.com/dbh/

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