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BM4弾 コモンカードについて

  • 1ページ
    • BM4-001 孫悟空
    • BM4-002 孫悟飯:少年期
    • BM4-003 孫悟飯:青年期
    • BM4-004 ベジータ
    • BM4-005 ピッコロ
  • 2ページ
    • BM4-006 ミスターサタン
    • BM4-007 バーダック
    • BM4-008 魔人ブウ:善
    • BM4-009 ミラ
    • BM4-012 クリリン:少年期
  • 3ページ
    • BM4-014 孫悟空
    • BM4-015 ベジータ
    • BM4-017 トランクス:青年期
    • BM4-018 孫悟飯:未来
    • BM4-020 界王神
  • 4ページ
    • BM4-023 プイプイ
    • BM4-028 孫悟飯:青年期
    • BM4-029 ビーデル
    • BM4-030 孫悟空:GT
    • BM4-031 孫悟飯:GT
  • 5ページ
    • BM4-032 孫悟天:GT
    • BM4-033 トランクス:GT
    • BM4-037 ベジータベビー
    • BM4-039 孫悟空
    • BM4-042 ベジータ
  • 6ページ

BM4-053 トランクス:ゼノ

妨害のキーソードロック
敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。
さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]

 

精鋭ラッキーユニット【3】
ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

 

テクニカルな戦術
毎ラウンド開始時、一番パワーが高い敵の気力を超ダウンする。

 

ジャスティスの評価:★★★
コメント:毎ラウンド開始時、1番パワーが高い敵の気力をピンチにできます。TAAで選択した敵を必殺技ダメージを50%ダウンでき、封印チャージインパクト勝利時、TAAを発動した次のラウンド、敵のアビリティを封印するので、アバターや火力のでる強い敵を選択しましょう。ユニットでチャージインパクトスピードが少し遅くなり、ミラクルパーフェクト率がアップします。ユニットメンバーが『ベジータ:ゼノ』『孫悟空:ゼノ』は優秀なカードが多いので積極的に発動しましょう。


BM4-054 パン:ゼノ

スピードカプセル
2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。
【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。

 

精鋭鉄壁ガードユニット【2】
ユニットメンバーのガードが2倍になる。[永続]

鉄壁のゴッドバード
サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間のガードが永続で+2000。[1回限り]

 

 

ジャスティスの評価:★★★

コメント:サポーターにして、仲間にトキトキラインを当てると発動する。そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなる代わりに、攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。さらに、パーフェクト勝利すると、仲間のガードが永続で2000上がります。3回攻撃する仲間や、『攻撃チャージインパクト勝利時』『パーフェクト勝利すると○○』といったアビリティと相性が良いです。CAAで自分チームのチャージインパクトスピードを遅くできるか、敵のチャージインパクトスピードを速くするか、どちらかを選択できます。確実に敵にあたる、敵を選択することをお勧めします。


BM4-061 孫悟空:BR

闘志の合体かめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。
カードアクションに成功すると、自分とパートナーの戦闘力が永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

 

分け合う仙豆

作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、
自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

 

ジャスティスの評価:★★★

コメント:作戦決定前に、自分の気力がピンチになっていると、自分の気力がピンチまたは気絶している仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復します。自分の気力がピンチになっていないと、アビリティが発動しなのでそこは注意です。また、CAAで自分とパートナーの固定戦闘力が2000上がります。気絶に気を付けながら、アタッカーにし続けましょう。


BM4-068 レモ:BR
精鋭超限界突破ユニット【4】
ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[永続]

 

奇襲作戦

サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1ラウンド限り]

 

ジャスティスの評価:★★★

コメント:サポーターにして、仲間にリンクラインを当てると発動する。そのラウンドのみ、仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。火力が出せるカードとと共に使用しましょう。ユニットで、ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになります。『ブロリー:BR』の必殺技が発動すると、かなりダメージを与えることができます。


BM4-069 チライ:BR

 

神龍:守りの願い
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。

願いの力が最大になると、自分チーム全員のガードが永続で+2000。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

 

超ブロッカーユニット【1】

自分チーム全員のガード+1000。[永続]

 

効率的な戦法
アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]

 

ジャスティスの評価:★★★
コメント:ユニットを発動すると、自分チームのヒーローエナジーを2個増やします。また、TAAで自分チームのHPを3000回復or気力を2メモリ回復するかを選択できます。状況に応じて使い分けましょう。ユニットは、『開幕ユニットデッキ』に使えます。

 

 

本ブログの記事および説明は下記リンクより

スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

https://www.carddass.com/dbh/

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