BM弾最後!!…一体どんなSECが!!!???
注意 今回の考察は、私自身の考察です。 SECのネタバレになる情報が含まれている可能性があるかもしれません。 ご視聴は自己責任でお願いします。
BM12-SEC 孫悟空(状態:気の最大解放)
必殺技:ユニバースかめはめ波【6】
『取り込んだ全宇宙の力』
バトル開始時、敵チームのHPが30000以上の時、自分のパワーと与えるダメージが5倍。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵チームアタッカー全員のパワーもしくガードの合計値が30000以上の時、敵アタッカー全員のパワーとガードを初期値に戻す。【毎回】
TAA『宇宙の究極エナジー』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵のダメージ軽減とダメージ倍増効果を永続で無効にする。[1回限り]
必殺技:瞬撃必殺【6】
アビリティ『地球を守る心やさしき戦士』
→2ラウンド目開始時、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、エナジー+3。
また、自分チーム攻撃時、敵アタッカーの数に応じて、自分のパワーと与えるダメージと気力ダメージが永続でアップする。
超アビリティ:父からの叱咤
→2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空が、瞬間移動し、悟飯を叱咤し、孫悟飯:少年期が覚悟を決める。そして、絶対に気絶しなくなり、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃できるようになる。
[1回限り]
アビリティアップ効果 アビリティのパワーアップ値 敵アタッカー1〜3人 ↓ パワー:5000 与えるダメージ:1.5倍 気力ダメージ:少 敵アタッカー4〜5人 ↓ パワー:10000 与えるダメージ:2倍 気力ダメージ:中 敵アタッカー6〜8人 ↓ パワー:20000 与えるダメージ:3倍 気力ダメージ:強力
BM12-SEC3 アイオス
必殺技:時の嘆き【4】
『古の時の界王神』
毎ラウンド開始時、自分チーム全員の気力を少し回復&戦闘力を永続で+1000。
また、アタッカーにした、戦闘力バトル終了時、自分チームのパワーが高い仲間アタッカー3人がそのラウンドのみ気絶しなくなる【毎回】
『古のフリーズ』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える&ガードを永続で1にする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
BM11-ASEC ゴジータ:BM(状態:超サイヤ人ゴット超サイヤ人:進化)
必殺技:スターバーストストライク【8】
『使命を抱く蒼き戦士』
奇数ラウンドのみ敵チーム全員の気力消費による戦闘力を無効する。また、偶数ラウンドのみ、敵チーム全員の固定戦闘力を無効にする。
超アビリティ『共闘する最強無敵の合体戦士』
3ラウンド目以降アタッカーにすると、ゴジータ:ゼノと力をあわせた連携攻撃で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個の時は、ダメージが超アップし、敵チーム全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
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スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH