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BM4弾 SRカードについて

BM4弾SRカード 性能紹介

BM4-016 ベジータ

破壊のカウンターラッシュ
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。
また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。
さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

 

バビディの洗脳ユニット【3】
自分チームの戦闘力が1.5倍になる。[永続]

 

誇り高き戦士
最初の1回だけ、必殺技で敵に与えるダメージが2倍になる。ただし、必殺技発動後、自分のパワーが1になる。


ジャスティスの評価:★★

コメント:アビリティで、必殺技ダメージが2倍になります。必殺技エナジーも5個と少なく、必殺技係数も高い『ファイナルエクスプローション』なので、相性が良いです。また、CAAで、敵一体の攻撃を無効化し、敵チームのエナジーを1個破壊できます。ユニットは発動できれば、強力ですが、ユニットメンバーの『ダーブラ』&『プイプイ』に優秀なカードが少ないので、あまり発動を視野に入れたデッキはお勧めできません。


 

BM4-025 ザマス:合体

全開の究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。
カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーが永続で+4000。
さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

 

巧妙な罠
サポーターにした作戦決定時、敵アタッカー全員のパワーをそのラウンドのみ「敵アタッカーの人数×4000」ダウンする。[1回限り]


ジャスティスの評価:★★★★

コメント:アビリティは、優秀なパワー妨害の「巧妙な罠」です。基本的にこのカードをサポーターにすることで、最低でも4000は、敵アタッカーのパワーを下げることができるので、発動したラウンドは、かなりダメージを抑えることができます。また、CAAで、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵にダメージを与え、パワーを4000上昇できます。


 

BM4-034 ダンパラ

挑発のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]

 

戦闘力制限ユニット【4】
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

 

ボンパラパラパラボンパッパ!
バトル開始時、敵チームのヒーロータイプのれんけいアタックを封印する。また、自分チームに「ボンパラ」「ソンパラ」が揃っていると、敵全員のパワーを半減する。[永続]

 


ジャスティスの評価:★★★★

コメント:アビリティで、ヒーロータイプのれんけい攻撃を封印し、「ボンパラ」「ソンパラ」が揃っていると、敵チーム全員のパワーを半分にします。妨害性能はかなり強力です。さらに、パワーを半分なので、『パワーが100未満の仲間のパワーを戻す系』のカードではなかなか対策することができません。れんけい攻撃を封じるため、チャージ妨害をしやすくなるので、その点も強力です。CAAで、攻撃した敵のチャージを超速くできます。また、ユニットで戦闘力制限ができるので、対人戦においてとても使いやすいです。


BM4-035 ボンパラ

挑発のトリプルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。
さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]

 

戦闘力制限ユニット【4】
敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

 

ボンパラパラパラボンパッパ!
バトル開始時、敵チームのヒーロータイプのれんけいアタックを封印する。また、自分チームに「ダンパラ」「ソンパラ」が揃っていると、敵全員のパワーを半減する。[永続]


ジャスティスの評価:★★★★

 

コメント:アビリティで、エリートタイプのれんけい攻撃を封印し、「ダンパラ」「ソンパラ」が揃っていると、敵チーム全員のガードを半分にします。妨害性能はかなり強いです。さらに、半分なので、『ガードが100未満の仲間のガードを戻す系』のカードではなかなか対策することはできません。れんけい攻撃を封じるため、チャージ妨害をしやすくなるので、そこも強みです。また、CAAで、必殺技発動時、敵に与えるダメージがアップし、敵のチャージを速くできます。また、ユニットで自分チームエナジーを2倍にできます。このユニットは、必要エナジーが1個なので、『開幕ユニットデッキ』で使えます。


BM4-036 ソンパラ

挑戦的な態度
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

 

必殺技弱体化ユニット【3】
敵チーム全員の必殺技で与えるダメージを30%軽減する。

 

ボンパラパラパラボンパッパ!
バトル開始時、敵チームのバーサーカータイプのれんけいアタックを封印する。
また、自分チームに「ボンパラ」「ダンパラ」が揃っていると、敵全員の気力を半減する。[永続]


ジャスティスの評価:★★★★

 

コメント:アビリティで、ヒーロータイプのれんけい攻撃を封印し、「ボンパラ」「ダンパラ」が揃っていると、敵チーム全員の気力を半分にします。妨害性能はかなり強いです。さらに、半分なので、気力を回復系のカードではなかなか対策できません。気力をピンチにしなければ発動しないので。れんけい攻撃を封じるため、チャージ妨害をしやすくなるので、そこも強みです。また、CAAで、ロックオンした敵のチャージを超速くできます。また、ユニットで、敵の必殺技ダメージを30%下げることができます。発動しておけば、敵から受ける必殺技ダメージを抑えることができます。


BM4-038 スーパーベビー

戦慄の巨大化
2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。
さらに、必殺技発動時、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]

 

最強巨大化バースト
巨大化すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]

 

するどい殺気
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。


ジャスティスの評価:★★★

 

コメント:アビリティで、1ラウンド目はアビリティでなければエナジーを貯めることができません。これにより1ラウンド目は、かなり相手の動きを抑制できます。また、CAAで、巨大化し、攻撃チャージインパクト勝利時、かなり強力な一撃を相手に与え攻撃した敵の気絶を狙うことができます。巨大化はゴットメテオの効果を受けないので『獄炎のゴットメテオ』の対策になります。また、『スーパーベビー』は、久しぶりの本弾収録なので、『スーパーベビー』の友情レベルをあげてない方は是非手に入れて友情レベルをあげましょう。

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