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BM8弾 コモンカードについて

  • 1ページ
    • BM8-001 孫悟空
    • BM8-002 孫悟飯:少年期
    • BM8-003 孫悟飯:青年期
    • BM8-006 ミスターサタン
    • BM8-007 バーダック
    • BM8-008 魔人ブウ:善
  • 2ページ
    • BM8-011 孫悟空:少年期
    • BM8-012 ヤムチャ
    • BM8-014 ブルー将軍
    • BM8-015 ムラサキ曹長
    • BM8-018 孫悟飯:幼年期
    • BM8-019 ベジータ
  • 3ページ
  • 4ページ
    • BM8-043 孫悟天
    • BM8-044 トランクス:幼年期
    • BM8-045 孫悟空:GT
    • BM8-046 孫悟天:GT
    • BM8-047 ベジータ:GT
    • BM8-048 トランクス:GT
  • 5ページ
    • BM8-051 Dr.ミュー
    • BM8-055 ベジータ
    • BM8-059 孫悟飯:ゼノ
    • BM8-060 孫悟天:ゼノ
    • BM8-061 トランクス:ゼノ
    • BM8-062 パン:ゼノ

BM8-022 ガッシュ

崩壊のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のガードを永続で-2000。[1回限り]

 

魔族の野望ユニット【3】
自分チームのHPを4000アップする。

 

魔族の本気
必殺技で敵に与えるダメージ+1000。さらに、「ビネガー」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]

ジャスティスの評価:★★


BM8-023 ビネガー

闘志のダブルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]

 

魔の力ユニット【6】
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。
魔族の本気
必殺技で敵に与えるダメージ+1000。さらに、「ガッシュ」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]

ジャスティスの評価:★★


BM8-024 タード

ドカバキ:俊敏
アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]

 

魔族の野望ユニット【3】
自分チームのHPを4000アップする。

 

魔族の悪意
必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-1。さらに、「ゾルド」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]

ジャスティスの評価:★★


BM8-025 ゾルド

狙いすました一撃
必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]

 

魔の力ユニット【6】
前ラウンドで受けたダメージ数値分、自分チームのHPを回復する。

 

魔族の悪意
必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-1。さらに、「タード」と連携アタックすると、効果がアップする。[毎回]

ジャスティスの評価:★★


BM8-037 セル

強者のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに永続で敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

 

恐怖の幕開けユニット【5】
ユニットメンバーの敵にあたえる必殺技ダメージが2倍になる。[永続]

 

ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

ジャスティスの評価:★★


BM8-042 孫悟飯:青年期

鉄壁のブロック
サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

 

最強のブロックバースト
自分が「パーフェクトブロック」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵の受けるダメージが永続で1.5倍になる。[毎回]

 

反撃の糸口
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。[毎回]

ジャスティスの評価:★★


 

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