一体何がSECに!?
本記事では、MM4弾のSECカードの候補を私なりにアビリティやCAAなどを考察してみました。
↓新しくオープンチャットを作成しました。皆さんの考察お待ちしております

注意
今回の考察に、SECのネタバレになる情報が含まれている可能性があるかもしれません。
予めご了承ください。
MM4弾SEC考察


トランクス:未来少年期
- 哀しみの超覚醒
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、気力ダメージを受けなくなり、自分チームが受けたダメージ数値分、自分のパワー,ガード,与えるダメージが永続でアップする。[1回限り][1回限り]
- 金色のサイヤ人:覚醒
- アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーとガードを永続で「『金色のサイヤ人(このアビリティを含む)』を持つ仲間の数×2000」アップする。
超サイヤ人の状態だと効果が5倍になる。[毎回]
- 守られた最後の希望
- アタッカーにした作戦決定前、仲間アタッカーに『孫悟飯:未来』がいると、自分の与えるダメージが超ダウンする代わりに、このラウンドのみ『復活チャンス』が発動する。
また、超サイヤ人の状態だと、敵に与えるダメージが『両チームのアタッカー人数×100%』アップし、敵チームの『復活チャンス』と『超アビリティ』をこのラウンドのみ封じる。[毎回]

魔人ブウ:悪→魔人ブウ:純粋
- 魔人のチェンジラッシュ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にチェンジラッシュモードに突入。
成功すると変身し、敵に大ダメージを与える。
さらに、敵チームのHPを10000ダウンし、敵アタッカー全員のガードとダメージ軽減効果を永続で無効にする。[1回限り]
- 無限の超再生
- バトル開始時、自分のCAAを永続で封印する。ラウンド開始時に、敵チームに『孫悟空』or『ベジータ』がいる、または、前ラウンドで敵チームから1回以上攻撃を受けていると、このラウンドのみCAAが発動可能になる。
『魔人ブウ:純粋』に変身していると、毎ラウンド終了時、このラウンドで受けたダメージの70%、自分チームのHPを回復する。
[毎回]

ビルス&ウイス
- 神域のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
- 第7宇宙の破壊神
- 1ラウンド目の作戦決定前、自分チームの戦闘力がこのラウンドのみ15000以上アップしなくなる代わりに、自分の与えるダメージが10倍になる。
また、自分チームの攻撃時、『このバトルのチャージインパクト勝利数×2000』、与えるダメージがアップし、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
- 少し…稽古をつけてあげましょう
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ自分以外の両チームのチャージインパクトスピードを初期値に戻し、ミラクルパーフェクト&アビリティを封印する。
攻防チャージインパクト発生時、その攻撃で受けるダメージ1000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。
また、ラウンド終了時、このラウンドのチャージインパクト勝利数が多いチームの戦闘力+30000し、少ないチームの気力を超ダウンする。
まとめ
今回はMM4弾SEC考察をご覧いただきありがとうございます。
皆さんが思うMM4弾のSECカード候補を本記事のコメントやXやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです!
本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。
ご視聴ありがとうございました。
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