初心者向け

ヒーローアバター最強ランキング(ヒーロータイプ編):SDBH

ついにアバターも限界突破……今後はどのアバターに強化が??

本記事では、私独自にヒーロアバター(ヒーロータイプ)の強さをランキングにしました!

そして、UGM5弾からサイヤ人(おとこ)&(おんな)アバターが超フルパワーサイヤ人4:限界突破へと覚醒しました!! 

その要素を踏まえて……本ランキングで私が、ヒーロアバターを評価したポイントは以下の5点です。

 

評価ポイント

  1. アビリティの汎用性
  2. CAA&TAAの汎用性
  3. ユニットの汎用性
  4. バトスタでの活躍
  5. 総合的な汎用性

 

前回のランキングでは『ヒーローアバターのデザイン』や『アルティメットアビリティ』の評価でしたが、今回は、新要素である『バトスタや対人戦での汎用性』、『総合的な汎用性』のに変更!
そして新たなランキング作成しました!

 

ぜひ本記事をお楽しみください!!

注意

私個人の見解と経験などから、点数をつけております。

今ランキングも性能に関しては、かなり評価を厳しくしております。

あくまで順位は、私個人のランキングですので、ご理解をよろしくお願いします。


《例》

第?位 UGM1-SEC アイオス

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:✖

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:17/25



ヒーロータイプ最強アバターランキング


第1位 サイヤ人(おんな)アバター:超フルパワーサイヤ人4 限界突破

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:25/25

 

アビリティ詳細

※限界突破時のアビリティ効果となります。

仲間を信じる心ユニットLvMAX
敵チームの戦闘力がこのラウンドのみ5000以上アップしなくなる。[1回限り]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

バーダック
(通常)

元気のかめはめ波ラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。
さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員の気力を50%回復する。[1回限り][永続]

サイヤ人のダブル究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分とパートナーの気力消費による戦闘力が永続で2.5倍[1回限り]


女サイヤのフルパワー
アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、パワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージが永続で1.7倍になる。[1回限り]

パワフルアシスト
戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ自分以外の仲間アタッカー全員のパワー+10000。[毎回]
※自分以外に仲間アタッカーがいない場合は、発動しない。

[リンクアビリティ]作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーがこのラウンドのみ2倍になる。[毎回]

アルティメットアビリティ『女サイヤ人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]


ジャスティスのコメント

アビリティを簡単にまとめると……

  • 戦闘力終了時に自分以外の仲間アタッカー全員のパワー+10000
  • 先行をとるとパワーの高い仲間アタッカー3人(自分含む)のパワーと与えるダメージが永続で1.7倍になる。
  • 仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップ
  • リンクラインで対象の仲間のパワーを2倍
  • W龍拳は、自分とパートナーの気力消費による戦闘力が永続で2.5倍
  • かめはめ波ラッシュは、自分とパートナー3人の気力を2メモリ回復
  • ユニットで、敵チームの戦闘力がこのラウンドのみ5000以上アップしなくなる。

基本的にサイヤ人(おんな)アバターは、戦闘力バトルに勝利することで真価を発揮できます。

また、アタッカーにする際は、パワーを最大までアップするために気力メモリを全て使用した方が良いです。

W龍拳とかめはめ波ラッシュは、発動ラウンド以降、高い戦闘力を出すことが出来ます。 

また、強力な点として戦闘力5000制限があります。バトルアプリ『戦闘力7000制限』を発動されても先行をとることが出来るので、2キルデッキなどにも使用しやすいです。

攻撃的なヒーローアバターですが、パワー妨害のアシストが出来るので他の火力がでるカードと一緒に使用島しましょう。

【相性が良いカード】

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第2位 サイヤ人(おとこ)アバター:超フルパワーサイヤ人4 限界突破

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:22/25

 

アビリティ詳細

※限界突破時のアビリティ効果となります。

フルパワーの根性ユニットLvMAX

ユニットメンバーの気力消費による戦闘力上昇量が2倍になり、自分チームのHPを3000回復する。[1回限り][永続]

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

孫悟飯:少年期

努力のかめはめ波ラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナー3人と一緒にかめはめ波ラッシュで敵にダメージを与え、カードを上手く動かすほどダメージがアップする。
さらに、かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワー+15000。[1回限り][永続]

サイヤ人のダブル究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、パートナーと一緒にダブル龍拳で敵にダメージを与える。カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分とパートナーの敵に与えるダメージが永続で2倍。[1回限り]


サイヤのフルパワー
自分チーム攻撃開始時
自分チームの中でパワーが初期値より下がっている仲間アタッカーがいる場合、その仲間アタッカー全員のパワーに、敵アタッカーの一番パワーの高いキャラのパワーの値を永続で上乗せする。[1回限り]

フルパワーヒーロー
仲間サポーターがいる戦闘力バトル終了時、自分の与えるダメージがこのラウンドのみ自分チームのサポーターの人数×1000アップする。[毎回]

[リンクアビリティ]作戦フェイズ直後リンクした仲間のパワーがこのラウンドのみ2倍になる。[毎回]

アルティメットアビリティ『サイヤ人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]


ジャスティスのコメント

アビリティを簡単にまとまめると……  

  • 自分の与えるダメージがこのラウンドのみ自分チームのサポーターの人数×1000アップ
  • パワー妨害対策アビリティ
  • リンクラインで対象の仲間のパワーを2倍
  • 仲間アタッカーのガードを気力消費メモリ数×1500アップ
  • W龍拳で自分と仲間の与えるダメージ永続で2倍
  • かめはめ波ラッシュで自分とパートナー3人のパワー+15000
  • ユニットは戦闘慮稼ぎ&HP回復

と本当に1枚のカード性能か!?と疑いたくなるようなアビリティ達です。

人造人間アバターの敵アタッカー人数×1500パワーを奪うというアビリティなどのパワー妨害アビリティの対策ができます。 

また、CAA『W龍拳』『かめはめ波ラッシュ』で、自分とパートナーを強化できます。 

ガードが高い敵がいても、自分の与えるダメージがこのラウンドのみ自分チームのサポーターの人数×1000アップがあるので安心です。

限界突破するまでに相当な経験値と時間が必要なだけに超強力なアバターです。 

【相性が良いカード】

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第3位 人造人間アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:20/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

爆闘の人造人間ユニットMAX【10】

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

ベジータ
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ピッコロ
(神と融合)

アビリティ『戦いを楽しむ心 MAX』
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。
敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り]

CAA『闘争のダブルアタック MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。
さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力+3000。[1回限り][永続]


CAA『人造人間の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『人造人間の覚醒の兆し MAX』
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力(0.5メモリ)をダウンする。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『人造人間の覚醒MAX』
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]


ジャスティスのコメント

人造人間アバターは気力ダメージに元々強いため、ヒーロータイプのこのアバターは中々気絶しません
また、自身のアビリティで、敵のチャージインパクトスピードを速くでき、敵チーム全員に対する強力なパワー吸収ができ、CAA『究極龍拳』では敵に大ダメージを与えることができます
CAA『W』では、自分と仲間の固定戦闘力を最大で、5000アップすることができます。
『アルティメットアビリティ』で自分のパワーが30000以上の時、ヒーローエナジーが+2されます。
パワーを吸収することで、簡単に条件を満たせるため、発動はさせやすいでしょう。

【相性が良いカード】

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第4位 破壊神アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:19.5/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

厳正な破壊ユニットMAX【10】

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ベジータ
(超サイヤ人)

アビリティ『真摯な破壊神 MAX』
戦闘力バトル終了時、自分チームアタッカーが敵より多いと敵アタッカー全員のパワーを3000下げる。
[毎回][永続]

TAA『真摯な超スターブレイク MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、タッチアクションが発生し、成功すると敵にダメージを与える。
パーフェクトブレイクを達成すると、敵の与えるダメージが50%ダウンする。
[1回限り][永続]


CAA『破壊神の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとヒーローエナジー+5。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『破壊神の覚醒の兆し MAX』
ラウンド終了時、敵チームヒーローエナジーが5個以上の時、敵ヒーローエナジー-2。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『破壊神の覚醒MAX』
作戦決定時、敵アタッカーが3人以上の時、敵チームのHPを「敵アタッカーの人数×1500」ダウンする。[1回限り][永続]


ジャスティスのコメント

破壊神ヒーローアバターは、妨害に特化しています。アビリティで、エナジー破壊&パワー妨害と、なかなかに強力です。
また、CAA『究極龍拳』では、エナジーを最大で+5個、TAA『超スターブレイク』では、敵1体の与えるダメージを最大で50%ダウンすることができます。超ユニット技も『孫悟空(超サイヤ人)』&『ベジータ(超サイヤ人)』で発動できます。状態が『超サイヤ人』と、状態が決められていますが、アバターの超ユニット技の中では、発動させやすいかと思われます。『アルティメットアビリティ』で、最大で敵チームのHPを『10500』ダウンすることができます。最低でも4500はダウンするため、敵のHPを簡単に減らせるためかなり強力なアビリティです。

【相性が良いカード】

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第5位 サイヤ人(おんな)アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:19/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

サイヤ人の絆ユニット【10】

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

バーダック
(通常)

アビリティ『パワフルソウル MAX』

戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワー+8000。[毎回][ラウンド限り]

CAA『元気なゴッドかめはめ波 MAX』

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。
カードアクションに成功するとダメージがアップする。
更に、自身のパワー+5000&戦闘力+5000。
[1回限り][永続]


CAA『女サイヤ人の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると戦闘力+3000。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『女サイヤ人の覚醒の兆し MAX』
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『女サイヤ人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]


ジャスティスのコメント

サイヤ人(おんな)アバターは、自らを強化する強力なアタッカーです。サイヤ人(おんな)アバターを使用する際は、攻める型のデッキがおすすめ。
また、CAA『龍拳』&『ゴットかめはめ波』のアビリティ効果によって、最大で『固定戦闘力+8000』することができ、『兆 アビリティ』によって、敵チーム依存ですが、『気力消費による戦闘力が1.3倍になります』アビリティが発動すれば戦闘力が出しやすくなります。
『アルティメットアビリティ』で自分チームのパワーを最大で+9000することができるため、さらにアバターの火力がアップしたため、大ダメージを与えやすくなった。

【相性が良いカード】

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第6位 フリーザ一族アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:16.5/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

ダークヒーローユニットMAX【10】

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

ベジータ
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ピッコロ
(神と融合)

アビリティ『英雄の一撃 MAX』
チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージ+5000。[毎回発動][1ラウンド限り]

CAA『最凶の英雄 MAX』
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。
さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-5000する。[1回限り][永続]


CAA『フリーザ一族の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとパワー+5000。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『フリーザ一族の覚醒の兆し MAX』
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『フリーザ一族の覚醒MAX』
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]


ジャスティスのコメント

フリーザーアバターヒーロータイプは、『上級者向け』のアバターです
ヒーロータイプは、アバター内でも屈指の強さで、『攻撃チャージインパクト勝利時に、最大で敵に与えるダメージ+5000』と、超強力な効果です。
ただし、『攻撃チャージインパクトに勝利』しないといけないので、使用者のスキルが求められます。また、CAA『バースト』で与えるダメージをUPでき、パワー&ガードを最大で-5000と、弱体化効果もあります。
他にも敵のチャージインパクトを超速くする効果と、CAA『究極龍拳』でパワーをUPできます。
『アルティメットアビリティ』は、『攻防チャージインパクト』に2回勝利することで、敵チーム全員のミラクルパーフェクトを永続で封印し、自分の必殺技が永続で発動可能になるため、CAA『バースト』と相性が良いが、上級者向けのアビリティである

【相性が良いカード】

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第7位 界王神アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:16/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

激闘の界王神ユニットMAX【10】

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(通常)

必要ユニットメンバー

トランクス:ゼノ
(通常)

アビリティ『使命を果たす力 MAX』
バトル開始時、自分チーム全員の気力回復量がアップする。[1回限り][永続]

CAA『衰弱のフリーズアタック MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動。
成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与える。
さらに、攻撃した敵のパワーを-5000。[1回限り][永続]【フリーズアタックアビリティは1バトルにつき1回のみ使用可能】


CAA『界王神の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとチャージインパクト勝利時に与えるダメージ+2000。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『界王神の覚醒の兆し MAX』
作戦決定時、仲間アタッカーの気力ダメージ耐性がアップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットアビリティ『界王神の覚醒』
戦闘力バトル終了時、自分チーム全員のパワーを+3000し、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている自分チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[1回限り][永続/ラウンド限り]


ジャスティスのコメント

バトル開始時、自分チーム全員のサポートエリアの気力回復量(約2倍)がアップします。
また、このカードをサポーターにすることで、仲間アタッカー全員がそのラウンドのみ気力ダメージに強くなるため、気絶しづらくなります
そしてCAA『フリーズ』で、2ラウンド目以降、アタッカーにすることで、『敵1体の攻撃』を防ぐことができます。ランダムですが、とても強力なCAAです。
CAA『龍拳』で『攻撃チャージインパクト勝利時に敵に与える固定ダメージ』が最大で2000もアップします。序盤から終盤にかけて、とても活躍できるアバターです。
『アルティメットアビリティ』で、自分チーム全員のパワーを最大で+3000し、さらに『与えるダメージを超弱くする』や『獄炎のゴットメテオ』などで仲間アタッカー全員の下がってしまったダメージ倍増効果をそのラウンドのみ無効にすることができます。
これにより『獄炎対策』をこのアバターでよくなったため、アバター自体の汎用性が高まりました。

【相性が良いカード】

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第8位 サイヤ人(おとこ)アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:15/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

ヒーローズユニットMAX【10】

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟空
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

孫悟飯:少年期
(超サイヤ人)

アビリティ『チームのヒーロ―MAX』
戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+2500。[毎回][永続]

CAA『努力のゴッドかめはめ波 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。
カードアクションに成功するとダメージがアップする。さらに、自身のパワー+10000。[1回限り][永続]


CAA『サイヤ人の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分の気力全回復。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『サイヤ人の覚醒の兆し MAX』
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『サイヤ人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]


ジャスティスのコメント

サポーターにすることで、味方全員のパワーを上昇する効果があるが、こちらのアビリティは、実戦ではあまり活躍できない。
しかし、CAA『ゴットかめはめ波』&『兆 アビリティ』に関しては、自身のパワーを上昇する効果が強力である。
パワーを上昇することで、敵に大ダメージを与えやすくなるので、火力不足にはなりにくい。CAA『龍拳』で、自身の気力回復ができる点もおすすめだ。
『アルティメットアビリティ』で自分チーム全員のガードを最大で+4500することができるため、攻め・守りのバランスが取れている能力である

【相性が良いカード】

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第9位 暗黒魔人アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:14/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

破滅の暗黒魔神ユニットLvMAX

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

トワ
(通常)

必要ユニットメンバー

ミラ
(通常)

アビリティ『孤高の魔神 MAX』
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力6000以上でアビリティが発動し、自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する。

CAA『孤高のドロー MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のパワーを5000ダウンさせる。
さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを2000吸収し、ダメージを与える。[1回限り][永続]


CAA『暗黒魔神の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとチーム体力を3000回復[1回限り][永続]

兆 アビリティ『暗黒魔神の覚醒の兆し MAX』
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が6000以上の場合、仲間アタッカー全員の気力が回復する。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『暗黒魔神の覚醒MAX』
自分チーム攻撃前、自分チームのアタッカーが3人以上の時、敵チーム全員の気力を半減する。[1回限り][永続]


ジャスティスのコメント

CAA『ドロー』&『龍拳』の効果で、『HPを最大で5000回復』できます
また、戦闘力6000以上を出すことで、『自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する』と『仲間アタッカー全員の気力が回復する』が発動します。
『アルティメットアビリティ』で、仲間アタッカーが3人以上いれば、『敵チーム全員の気力を半減』にすることができます。
これにより敵アタッカーを気絶させやすくなり、敵のアビリティの発動を妨害することができます。

【相性が良いカード】

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第9位 ナメック星人アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:13/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

ジャッジメントユニットLvMAX

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

孫悟飯:青年期
(超サイヤ人)

必要ユニットメンバー

ピッコロ
(神と融合)

アビリティ『正義の拳 MAX』
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワー+3000

 

CAA『正義の同化 MAX』
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。
合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。
さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、自分チームのヒーローエナジー+5[1回限り][永続]


CAA『ナメック星人の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージすると自分の受けるダメージ50%軽減する。[1回限り][永続]

兆 アビリティ『ナメック星人の覚醒の兆し MAX』
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

アルティメットアビリティ『ナメック星人の覚醒MAX』
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]


ジャスティスのコメント

ナメック星人アバターは、『ピッコロ:神と融合』とCAA『合体』で合体することで、強化されます
合体することで、毎ラウンド気力が回復し、気力消費による戦闘力が2倍になり、ヒーローエナジーを+5できます。
CAA『究極龍拳』で、自分の受けるダメージを50%軽減することができます。

また、ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、自分チーム全員のパワーをで3000アップできます。
作戦決定前に、気力が1メモリ未満の仲間がいると、その仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍にするアビリティも、持っていますが、狙っての発動は難しいです
『アルティメットアビリティ』で戦闘力バトル勝利時、敵に与えるダメージが永続で+4000され敵アタッカー全員の気力を半減します。
1ラウンド目に戦闘力バトルに勝利することで、固定ダメージ+4000が毎ラウンド与えられるため、強力なアタッカーになるでしょう。

【相性が良いカード】

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第8位 魔人アバター

アビリティの汎用性:

CAA&TAA&の汎用性:

ユニットの汎用性:

バトスタ&対人戦での活躍:

総合的な汎用性:


ポイント

総合点:11/25

 

アビリティ詳細

※レベル99時のアビリティ効果となります。

正義の魔人ユニットLvMAX

敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。

【必要ユニットメンバー】

必要ユニットメンバー

魔人ブウ:善
(通常)

必要ユニットメンバー

ミスター・サタン
(通常)

アビリティ『強くなっちゃえ! MAX』
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員のパワーを+5000する。[毎回][ラウンド限り]

CAA『弱くなっちゃえ! MAX』
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。
さらに、その敵のパワーを1する。[1回限り][永続]


CAA『魔人の究極龍拳 MAX』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。
カードをこすればこする程ダメージアップ。
さらに、フルチャージするとガード+5000[1回限り][永続]

兆 アビリティ『魔人の覚醒の兆し MAX』
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

アルティメットアビリティ『魔人の覚醒MAX』
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]


ジャスティスのコメント

魔人アバターはHPがとても高く成長します
また、パワーを妨害できるCAA『ロックオン』で狙った敵のパワーを最大で1にでき、ヒーローエナジーが7個以上の時にパワーを仲間全員のパワーをそのラウンドのみ5000アップします。
CAA『究極龍拳』では自分のガードを5000アップできます。
アビリティとCAAの効果でパワーとガードを強化できるため、バランスがとりやすいアバターです。
また、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、HPを1000回復するアビリティも持っています。
『アルティメットアビリティ』で仲間アタッカー全員の気力を50%回復できるようになったため、貴重な気力回復枠として活躍しています

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まとめ

今回は『最強ヒーローアバターランキング(ヒーロータイプ)』を紹介しました!

あなたが思う送られてきたら最強のヒーローアバターはなんですか??

ぜひ、本記事のコメントやTwitterやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです!

 

本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。

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