強力すぎるアビリティばかり…
本記事では、ランダムでどれか1つ発動するアビリティを紹介します!
ランダムで発動するため敵にとっても対策がかなり難しいアビリティばかりです!
あなたはこのアビリティ使いこなせますか?
それでは、ぜひ本記事をお楽しみください!!
相性が良いカード紹介
カード紹介
SH3-22 バビディ
- 破壊のマインドブレイク
- 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-2。
[1回限り]
- エリート封印ユニット【3】
- 敵チームのエリートタイプのガードを1にする。[永続]
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
SH5-67 シドラ
- 高速の超スターブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを速くする。[1回限り]
- 限界突破ユニット【3】
- 自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
- 第9宇宙の破壊神
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のパワーを永続で-3000」「敵チーム全員のガードを永続で-1000」「敵チーム全員の気力をダウンする」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
SH5-70 ジーン
- 弱体の超スターブレイク
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]
- 超連携強化ユニット【3】
- 自分チーム全員が、れんけいアタックでチャージインパクトに勝利すると、れんけいパーフェクト効果が発動するようになる。[永続]
- 第12宇宙の破壊神
- 毎ラウンド終了時、「自分チーム全員のパワーを永続で+3000」「自分チーム全員のガードを永続で+1000」「自分チーム全員の気力を回復する」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
UM1-SEC3 フュー
- 探究のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のチャージインパクトスピードを超速くし、敵チームのHエナジーを-2。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
- 底なき探究心
- 毎ラウンド終了時、ランダムで自分チームの2人の仲間のパワーを永続で+20000。
UM4-053 ビビディ
- 不敵のマインドブレイク
- 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のパワーを永続で-1500。
[1回限り]
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
UM12-037 バビディ
- 恐怖のマインドブレイク
- 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵の戦闘力を永続で半減する。
[1回限り]
- 悪しき心ユニット【6】
- 敵チームのヒーローエナジーを全て破壊する。
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
BM4-022 ビビディ
- 混沌のマインドブレイク
- 2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。
成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のチャージインパクトスピードを永続でランダムにする。[1回限り]
- 超エナジー破壊ユニット【5】
- 敵チームのヒーローエナジーを-5する。
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
BM5-SEC2 暗黒王フュー
- 暗黒因子の痛撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で無効にし、気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[毎回]
- 新たなる暗黒の王
- 毎ラウンド開始時、敵チームが5人以上の場合、自分チームのHPが50%以上あると、ランダムで敵チームの1つのバトルタイプ全員の気力をダウンし、ガード-2000。対象の敵の気力が2メモリ以上あると、その敵の気力を超ダウン。[永続]
UGM1-058 ヤムチャ
- 勝利のガンガンインパクト
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員のパワーが永続で+3000。[1回限り]
- プチエナジー破壊ユニット【1】
- 敵チームのヒーローエナジーを-2する。
- 勝負は時の運
- 毎ラウンド開始時、「このラウンドのみ、両チームのカードアクションアビリティを封印する」「このラウンドのみ、両チームのタッチアクションアビリティを封印する」「このラウンドのみ、両チームの超アビリティを封印する」の効果の内、ランダムでどれか1つを発動する。
UGM2-050 超一星龍
- 邪悪のダークドラゴン
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。
[1回限り]
- 完璧な邪悪龍
- 毎ラウンド開始時、「このラウンドのみ、敵全員のガードを無効にし、チャージインパクトスピードを超速くする」「このラウンドのみ、敵全員のダメージ軽減効果を無効にし、気力消費による戦闘力上昇率をダウン」「敵チーム全員の気力をダウンし、Hエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つを発動する。
UGM3-SEC 孫悟飯:SH
- 覚醒の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の受けるダメージが永続で1.5倍になり、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
- スーパーヒーロー見参!
- ラウンド開始時、ランダムで敵チームの1つのバトルタイプ全員のパワーとガードを永続で半減し、チャージインパクトスピードを永続で速くする。また、戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが2以上ある時、Hエナジーを-1する代わりに、仲間アタッカー全員の与えるダメージが永続で+500。[毎回]
PBBS5-04 ブロリー:BR
- ドカバキ:破壊
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- ブロリーの咆哮
- れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、毎ラウンド開始時、ランダムで敵チームの1つのバトルタイプの与えるダメージをそのラウンドのみ半減する。
PSES16-07 超一星龍:ゼノ
- 破壊の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
- 完璧な邪悪龍
- 毎ラウンド開始時、「このラウンドのみ、敵全員のガードを無効にし、チャージインパクトスピードを超速くする」「このラウンドのみ、敵全員のダメージ軽減効果を無効にし、気力消費による戦闘力上昇率をダウン」「敵チーム全員の気力をダウンし、Hエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つを発動する。
PUMS9-29 超一星龍
- 崩壊の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で-3000。[1回限り]
- 完璧な邪悪龍
- 毎ラウンド開始時、「このラウンドのみ、敵全員のガードを無効にし、チャージインパクトスピードを超速くする」「このラウンドのみ、敵全員のダメージ軽減効果を無効にし、気力消費による戦闘力上昇率をダウン」「敵チーム全員の気力をダウンし、Hエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つを発動する。
ABS-23 ベジット:飴玉アメ玉
- ドカバキ:翻弄
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵に超強力な気力ダメージを与え、敵のガードを永続で無効にする。[1回限り]
- コーヒー味の最強ヒーロー
- ラウンド開始時、自分の気力が回復し、与えるダメージが永続で2倍になり、受けるダメージが永続で20%軽減する。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、そのラウンドのみ連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対に気絶しなくなり、敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。[毎回]
- 世界一強いアメ玉
- アタッカーにした作戦決定時、攻撃可能な敵アタッカーが5人以上いると、敵チームのHPを1000ダウンし、このラウンドのみランダムで1人の敵アタッカーが攻撃できなくなる。[毎回]
HJ3-39 ビビディ
- 旋風回転刃S
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、六星龍を時空転送し、必殺技「旋風回転刃」で大ダメージを与え、攻撃した敵のCIスピードを超速くする。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、ダメージが超アップする。[1回限り]
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
HJ3-49 キビト神
- パワードレイン
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]
- 界王神のご加護ユニット【4】
- 自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。
- 驚異の界王神
- 毎ラウンド終了時、「自分の気力が全回復する」「自分のパワーを永続で+3000」「自分のガードを永続で+3000」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
HJ4-35 バビディ
- 封印の魔術
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。さらに、その敵の必殺技を封じる。[1回限り]
- 一発逆転ユニット【2】
- これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
HJ4-49 キビト神
- 防御無視の一撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]
- 気力ダメージ無効ユニット【4】
- 自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
- 驚異の界王神
- 毎ラウンド終了時、「自分の気力が全回復する」「自分のパワーを永続で+3000」「自分のガードを永続で+3000」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
HJ6-30 キシーメ
- 悪の科学力ユニット【4】
- ユニットメンバーの気力を50%回復&戦闘力が永続で1000アップする。
- 電気触手
- アタッカーにすると、ラウンド終了時、敵アタッカーの内、ランダムで2人のパワーとガードを永続で半分にする。[毎回]
HJ6-CP6 魔人ブウ:純粋
- 吸収
- バビディ
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
- 最強合体スパーキング
- 自分が「メイン」となって合体すると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
- 悪の心
- 1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
HGD1-SEC フリーザ:復活
- 恐怖の序章R
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ソルベかタゴマを時空転送し、必殺技で大ダメージを与える。さらに、ソルベの場合は敵のパワーを、タゴマの場合は敵のガードを永続で1にする。[1回限り]
- 復讐の序章
- 3ラウンド目開始時、自分の気力を50%回復し、ヒーローエナジー+2。
HGD7-34 魔人ブウ:純粋
- 吸収
- バビディ
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-2」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
- 脅威の魔人
- 攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
HGD7-SEC2 ドミグラ
- 天界の魔導師R
- 自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、グレイビーかプティンを時空転送し、必殺技で大ダメージを与える。さらに、グレイビーの場合は超強力な気力ダメージを与える。プティンの場合は敵のHエナジーを-5。[1回限り]
- 陰謀を企てる者
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの敵アタッカー全員のパワーとガードを半減する。[毎回]
HGD5-SEC 超17号
- 冷静な分析
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。また、自分のチャージインパクトスピードを超遅くする。さらに、自分と同じバトルタイプの敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]
- 2つの永久エネルギー炉
- ラウンド終了時、気力が回復し、自分のパワーかガードのどちらかが永続で+5000。[毎回]
HGD9-29 バビディ
- ガードドレイン
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]
- パッパラパーの魔術
- 毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。
まとめ
今回は『ランダムでどれか1つ発動するアビリティ』を紹介しました!
あなたはこのアビリティどんなデッキで使用しますか?
ぜひ、本記事のコメントやTwitterやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです!
本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。
ご視聴ありがとうございました。
本ブログの画像および説明は下記リンクより
スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH