絶対先行をとらせない!!!
本記事では、固定戦闘力アップ最強カードランキングベスト5を作成しました。
みなさんが思う固定戦闘力アップ最強カードがほかにありましたら是非コメントなどで教えてくださると幸いです。
第1位
第2位
第3位
第4位
第5位
第1位

BM9-SEC3フリーザ
- 帝王のクライマックスチェンジ
- アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「最終形態 フルパワー」に変身すると必殺技「デスファイナル」で大ダメージを与える。さらに、自分の戦闘力が永続で530000アップし、敵全員の気力をダウンする。[1回限り]
- わたしの戦闘力は53万です
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力数値分、このラウンドの自分のパワーがアップする。また、自分の攻撃時、このラウンドで与えるダメージが「第二形態」だと2倍、「第三形態」だと3倍、「最終形態フルパワー」だと5倍になる。[毎回]
ジャスティスのコメント
やはり1位はこのカードです。戦闘力10000以上の時を1度でも含めて2回アタッカーするか3回発動することでクライマックスすることが出来ます。戦闘力530000アップした状態では、ほぼ確実に先行をとれます。固定戦闘力アップを封じるカードや戦闘力制限ユニットには気を付けましょう。
第2位 戦闘力+40000

PUMS5-27ブロリー:BR
- 破壊の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
- 爆発するエネルギー
- 3ラウンド目のみ、自分チームの戦闘力+10000。さらに、自分チームのHPが30%未満になっていると、効果が超アップする。ただし、アップした戦闘力で、Hエナジーはアップしない。
ジャスティスのコメント
なんと、3ラウンド目のみ、自分チームのHPが30%未満の時は、戦闘力+40000します。発動すれば、ほぼ先行確定のような爆発的な戦闘力です。決まれば強いです
第3位 戦闘力+30000

UM7-SEC2孫悟飯:青年期
- 親子三大かめはめ波
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟天と孫悟空と共に、親子三大かめはめ波で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 極限を超えた力
- 3ラウンド目の作戦決定時、自分のパワーとガードと戦闘力+30000。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[1ラウンド限り]

- BM3-059ベジータ
- ガード弱体化キラーユニットS【3】
- 自分チームにガードが初期値よりマイナスになっている仲間がいる場合、その仲間のガードを初期値に戻す。さらに、受けるダメージが永続で半減する。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
- 驚異的なサイヤパワー
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
このラウンドのみ気力ダメージに強くなり、自分の気力量に応じて仲間のパワーと戦闘力を超アップする。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[毎回]

BM12-018孫悟飯:幼年期
- 悟飯の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のパワーを永続で1にする。[1回限り]
- 未知数の潜在能力
- バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなる。また、アタッカーにした作戦決定時に毎回、このラウンドの自分のパワーと自分チームの戦闘力+6000。ただし、一定の確率で効果が超アップする事がある。このアビリティでアップした戦闘力では、ヒーローエナジーはアップしない。

HG1-52Dr.ミュー
- マシンミュータントユニット【4】
- 敵チームの戦闘力が1000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
- システムハッキング
- 自分チームにアタッカーがいる時、サポーターにすると、自分チームの戦闘力が30000アップ。ただし、アップした戦闘力で、ヒーローエナジーはアップしない。[1回限り]
ジャスティスのコメント
紹介した4枚とも戦闘力を最大で+30000します。しかし、アップした戦闘力ではヒーローエナジーはアップしないので気を付けましょう。因みに、ベジータは気力メモリが3本あると戦闘力とパワー+30000になります。4本あっても戦闘力+30000なので覚えておきましょう。
第4位 戦闘力+15000

SH4-SECメチカブラ
暗黒帝国を統べる者【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【アタック効果は1バトルにつき2回まで発動可能】
アタック効果:自分チームに自分以外のアタッカーがいる時、自分チームの戦闘力が15000アップ。ただし、アップした戦闘力で、Hエナジーはアップしない。
PUMS10-16ブロリー:BR
- 渾身のガンバンクラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、この攻撃で気力ダメージを与える。[1回限り]
- 極限の超覚醒
- アタッカーにした作戦決定時、自分の気力がピンチになっていると、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなり、自分のパワーと自分チーム戦闘力が+15000。[毎回]
ジャスティスのコメント
2枚とも、自分チームの戦闘力を+15000アップします。ブロリー:BRは気力ピンチの時という条件がありますが、アビリティを発動できればかなり強力だと思います。
第5位

BM1-SEC3 バーダック
- 勇猛のクライマックスチェンジ
- アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超サイヤ人4」に変身すると必殺技「ファイナルスピリッツキャノン」で大ダメージを与える。さらに、自分のパワーと戦闘力が永続で+10000。[1回限り]
- 最恐に挑む超戦士
- 自分チームのHエナジーが5個以下の時に攻撃を受けると、その攻撃で絶対にきぜつしなくなり、自分の受けるダメージが超ダウンする。また、自分が攻撃を受けるたび、自分のパワーが永続で2倍になり、必殺技ダメージが永続で+2000。敵チームに「フリーザ」がいると効果が超アップする。[毎回]
ジャスティスのコメント
BM1-SEC3 バーダックは、戦闘力10000以上の時にアタッカーにするor2回クライマックスチェンジを発動することとでクライマックスします。クライマックスすることで戦闘力+10000され、先行をとりやすくなります。
本ブログの画像および説明は下記リンクより
スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH
https://www.carddass.com/dbh/
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