パワー&ガード2倍!?必殺技発動可能!
本記事では、合体戦士が持っているアビリティ『合体した力』を持つカードを紹介します。
高い戦闘力を出せるアビリティや戦闘力を制限できるアビリティと一緒に使用することをオススメ!
ぜひ本記事をお楽しみください!!
UGM9弾カード紹介
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カード紹介
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/BM7-TCP5.png)
BM7-TCP5 ゴハンクス:ゼノ
- 高速の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 時の守護者
- バトル開始時、自分のパワーとガードが「同じアビリティを持つ仲間の人数×500」永続でアップし、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/BM10-CP3.png)
BM10-CP3 ベジット
- 痛恨の究極ロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分の必殺技ダメージがその攻撃のみ1.5倍になる。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/UGM3-CCP3.png)
UGM3-CCP3 ゴジータ:GT
- 痛恨の究極エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 超戦士集結
- 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーを+1。[毎回]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/UGM9-019-1.png)
UGM9-019 ベジット
- 合体のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のパワーとガードを永続で-1000。[1回限り]
- エナジーガードユニット【2】
- 自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/PUMS6-23.png)
PUMS6-23 べジークス:ゼノ
- 破壊の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/BMPJ-32.png)
BMPJ-32 ゴジータ:ゼノ
- 堅牢の合体かめはめ波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーのガードが永続で+3000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
- 最強無敵アビリティ
- 2ラウンド目開始時、自分の気力が全回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/BMWJ-01.png)
BMWJ-01 ベジット
- 超サイヤ人ゴッドSS・バリヤー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続で敵に与えるダメージが2倍になり、受けるダメージが半減する。[1回限り]
- 軽減破壊チェンジバースト
- 自分が「チェンジ」に成功すると、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[毎回]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
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PCS11-04 ベジット
- 渾身の超スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/PCS14-02.png)
PCS14-02 ベジット
- 粉砕の究極スラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のダメージ軽減効果を永続で50%ダウンする。[1回限り]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/SGPVJ-02.png)
SGPVJ-02 ベジット:ゼノ
- ドカバキ:超越
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。[1回限り]
- 限界突破Vアビリティ
- バトル開始時、自分の戦闘力と与えるダメージを永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
![](https://blog-sdbh-masa.com/wp-content/uploads/2023/06/HGD10-33.jpg)
HGD10-33 合体アカ
- 全開パワーの超気弾
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]
- 合体した力
- 戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
まとめ
今回は『合体した力』を紹介しました!
あなたはこのアビリティをどんなデッキで使用しますか?
ぜひ、本記事のコメントやTwitterやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです!
本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。
ご視聴ありがとうございました。
本ブログの画像および説明は下記リンクより
スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH
https://www.carddass.com/dbh/
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