堅実な戦法との相性が良すぎる!
本記事では、両チームの気力を超ダウンできるユニット『気力消滅ユニット』を紹介します。
このユニットは、『ユニット発動後に気力を回復する』もしくは『固定戦闘力』のアビリティと一緒に使用するととても強力なユニットになります!
そんな強力なカード達を、ぜひご覧ください!!
相性が良いカード紹介
カード紹介
SH6-36 ウイス
- 極寒のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×2000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 集中の極意
- 3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]
UM1-07 魔人ブウ:善
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 援護射撃
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]
UM3-XCP7 七星龍:ゼノ
- 大地のダークドラゴンX
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンXモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与える。また、敵チームのヒーローエナジーを-5。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- マイナスエネルギーの共鳴
- バトル開始時、永続で自分の戦闘力+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。
UM8-034
- 極寒のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×2000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 冷静な眼差し
- アタッカーにしたラウンド終了時、敵アタッカー全員の気力をダウン。また、「敵サポーターの人数×2000」、自分のパワーが永続でアップする。[毎回]
UM11-061 シサミ
- ドカバキ:俊敏
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
UM12-015 天津飯
- 気迫のダブルアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 武道家の魂
- ラウンド終了時、自分の戦闘力が1500ずつアップしていく。[毎回]
BM2-057 レズン
- 破壊の超エナジー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると敵チームのHエナジー-2。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 双子のコンビネーション
- 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージ倍増効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージ倍増効果は無効にできない。さらに、自分チームに「ラカセイ」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
BM4-023 プイプイ
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 援護射撃
- サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]
BM7-CP1 クリリン
- 高速の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 備えの戦法
- アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
BM8-005 ピッコロ
- 無力化のロックオンバースト
- 必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを、そのラウンド中のみ1にする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
BM9-046 孫悟空
- 渾身の究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 燃え盛る闘志
- ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力を永続で+2000。
BM12-034 ザンギャ
- 渾身のぶっとびスイング
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 暗躍の戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
UGM2-015 孫悟空
- 渾身の究極元気玉
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 備えの戦法
- アルティメットユニット、アルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を回復し、そのラウンドのみチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
UGM3-032 トランクス:GT
- 無力化攻撃
- 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
UGM4-062 孫悟空:SH
- 勝利のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが永続で+2000。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
UGM6-067
- 崩壊の拡散エネルギー波
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵のガードが永続で-3000。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 暗躍の戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
UGM7-066 ブロリー:BR
- ドカバキ:破壊
- アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 闘志爆発
- 戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
UGMP-14 ベジータ:SH
- 超気弾
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 堅実な戦法
- アルティメットユニットかアルティメットユニットSを発動した場合、作戦決定前に自分チーム全員の気力を大幅に回復する。[毎回]
H7-37 スポポビッチ
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 洗脳戦士の底力
- バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
H8-50 ベジータ
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 身をていした守り
- 1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]
HG1-08 ナッパ
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- みなぎるパワー
- 自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワー+3000。[毎回]
HG2-23 Dr.ミュー
- 超ガードブレイク
- 必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- マシンミュータント
- ラウンド終了時、自分の気力を回復する。[毎回]
HG5-29 レズン
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 双子のコンビネーション
- 自分が攻撃を受ける時、敵のダメージアップ効果を無効にする。ただし、バーストによるダメージアップ効果は無効にできない。さらに、自分チームに「ラカセイ」がいると、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
HG9-44 プイプイ
- 破壊の一撃
- 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 洗脳戦士の底力
- バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、アタッカーにすると、自分チームの戦闘力が毎回3000アップする。
HJ2-11 亀仙人
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 狙い撃ち
- 自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
HGD1-14 ジャコ
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 超エリートポーズ
- アタッカーにすると、与えるダメージが2倍、受けるダメージが半分になる。ただし、たまに失敗し、効果が弱体化する。
HGD8-38 ジャコ
- 破壊のフリーズアタック
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
- 気力消滅ユニット【3】
- 自分チーム全員と敵チーム全員の気力を超ダウンする。
- 仲間のピンチ
- ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]
まとめ
今回は『気力消滅ユニット』を紹介しました!
あなたはこのユニットをどんなデッキで使用しますか?
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