

トランクス:ゼノ
必殺技:バーニングスラッシュ【5】
『時空はこの俺が守る!』
バトル開始時、永続で気力ダメージを受けなくなり、自分チームの戦闘力が永続で+10000。また、戦闘力バトル終了時、自分チームのにHP応じて、自分チーム全員の気力を回復しパワーとガードを永続でアップする。【毎回】
超アビリティ『時空のクライマックスチェンジ』
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超サイヤ人ゴット」に変身すると必殺技「バーニングストリーム」で大ダメージを与える。さらに、敵に与えるダメージが永続で+4000&必殺技ダメージが3倍になる。[1回限り]

アイオス
必殺技:タイムデストラクッション【4】
『古の時の界王神』
毎ラウンド開始時、自分チーム全員の気力を回復&戦闘力を永続で+1000。
また、アタッカーにした、戦闘力バトル終了時、自分チームのパワーが高い仲間アタッカー3人がそのラウンドのみ気絶しなくなる【毎回】
『古のフリーズ』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える&ガードを永続で1にする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

孫悟空(超サイヤ人3)
必殺技:龍拳爆発【6】
アビリティ『最後まで戦い抜く戦士』
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、必殺技で与えるダメージと気力消費による戦闘力が永続で10倍になり、必殺技が永続で発動可能になる。
また、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を大幅にダウン&パワー+30000[1回限り]


ピッコロ
必殺技:魔貫光殺砲:フルパワー【5】
CAA『不可避の究極ロックオンバースト』
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトをふうじる。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]
アビリティ『俺は遠慮などせんぞ!!』
サポーターにした作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーとガードを自分に永続で上乗せする。
また、自分チーム攻撃時、自分のパワーとガードの合計値に応じて敵チーム全員の気力とガードをダウンする。【永続】
アビリティ効果詳細 〜30000 気力1メモリ&ガード2000ダウン 30001〜 100000 気力2メモリ&ガード5000ダウン 100001〜 気力を超ダウン&ガード10000ダウン


孫悟空
英雄のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
アビリティ『蒼神の構え』
サポーターにした作戦決定時、仲間全員の気力を大幅に回復する。また、戦闘力バトル終了時、パワーが高い仲間アタッカー2人の受けるダメージと受ける気力ダメージが半減する。パワーが100未満の仲間アタッカーがいると効果が超アップする。
※効果超アップで、受けるダメージ90%ダウン&気絶しなくなる
アビリティ『おめぇじゃ、オラには勝てねぇ』
アタッカーにした作戦決定時、仲間全員のパワーとガードが永続で1.5倍になる。また、戦闘力バトル終了時、ガードが低い仲間アタッカー2人の与えるダメージがそのラウンドのみ2倍になる。ガードが100未満の仲間アタッカーがいると効果が超アップする。
※効果超アップで、与えるダメージが5倍。


孫悟空
大銀河一の超サイヤ人
1ラウンド目開始時、敵チームのHPが自分のチームより多い場合、敵チームのHPを自分チームのHPと同じにする。
また、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力に応じて、敵チームのアタッカー全員からパワーを永続で奪う。
・戦闘力 〜10000 パワー3000奪う
・戦闘力 10001〜20000 パワー5000奪う
・戦闘力 200001〜 パワーを半分奪う
Z戦士の極限
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間が与えるダメージが2倍&超強力な気力ダメージを与えるようになる。チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
ユニット エナジーガードユニットS【2】
メンバー:ベジータ トランクス:青年期
自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
孫悟飯::SH タイプ【BS】
必殺技:超覚醒かめはめ波【5】
アビリティ『真のスーパーヒーロー』
バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしなくなる。またアタッカーにすると、自分チームの仲間がチャージインパクトに勝利した時、自分の与えるダメージが永続で+1000。ただし、必殺技を発動するとこのアビリティは発動しなくなる。[永続]
CAA『極限の超覚醒』
1ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生。成功すると、変身し、自分の気力消費による戦闘力上昇率量が3倍&戦闘力+10000。次のラウンド以降、もう一度成功すると、さらに変身し、パワー+100000&敵のガードを無視して攻撃する。[1回限り]
ユニット スーパーヒーローユニットS【6】
パワーが高い敵3人のアビリティをこのラウンドのみ封じる。
メンバー オレンジピッコロ:SH
ガンマ2号:SH
時の界王神 タイプ【HR】
必殺技:審判の導き【3】
アビリティ『あなたの野望は阻止させてもらうわ!』
バトル開始時、敵チームに『アイオス』もしくは『黒衣と入っている敵』がいると敵チームの固定戦闘力とアビリティによるエナジーアップを永続で封じる。
また戦闘力バトル時、パワーもしくはガードが初期値より下がっている仲間がいると、その仲間の与えるダメージを永続で+1000し、パワーが高い敵アタッカー3人の与えるダメージを永続で弱く(30%ダウン)する。
超アビリティ『時空転送X:光』
自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、正義の戦士達を時空転送し、大ダメージを与える。
また、仲間全員の与えるダメージをアップ&受けるダメージをダウンする。さらに、ボタンアクションに成功するたび、効果がアップする。[1回限り]
ユニット 時の界王神の祝福ユニットS【4】
自分チームのHPを全回復し、ミラクルパーフェクト率をアップする。
メンバー 孫悟空
孫悟空:ゼノ
神龍 タイプ【SP】
アビリティ『さぁ、願いを言ってみろ。』
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【このカードのアタック効果、サポート効果はどちらか1つしか発動できない】
アタック効果:このラウンドのみ、敵チーム全員のCAA、TAA、超アビリティの中からランダムに2つを封印する。また、敵チームの復活チャンス&アルティメットユニットを永続で封印する。
サポート効果:敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、自分のチームの総HPの半分で復活する。
孫悟空 タイプ【BS】
アビリティ:『決着を早める意思』
バトル開始時、絶対に気絶しなくなり敵に与えるダメージ+3000。またアタッカーにした作戦決定時、『敵アタッカーの数×10%』自分チーム全員の与えるダメージ&ダメージ軽減効果を永続でアップする。[1回限り]
超アビリティ『仲間達との別れ』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、セルが時空転送されてくる。悟空が覚悟を決め、敵チームに瞬間移動し、セルと共に自爆する。敵チームに10000ダメージ&気力ダメージを与える。ただし、このカードの『孫悟空』がバトルから除外される。
[1回限り]

ヒーローのチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
ガンマ1号:SH
アビリティ『正義のために命令を実行する!』
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チーム全員の気力を大幅に回復&自分パワーとガードを永続で1.5倍。
さらに自分チームのHPが50%以上の場合効果がアップする。[毎回]
ガンマ2号:SH
アビリティ『ここからが本番ってやつだ!』
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ気力ダメージを受けなくなる。
また戦闘力バトル終了時、そのラウンドのみ自分とランダムな仲間2人の与えるダメージ+4000。
さらに自分チームのHPが50%以下の場合効果がアップする。[毎回]

孫悟飯:SH&オレンジピッコロ:SH
師弟のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
孫悟飯:SH
アビリティ『解放する本能』
毎ラウンド開始時、自分の気力を全回復し、気力消費による戦闘力を永続で2倍&敵チームの気力が高い敵の1体気力を超ダウンし、固定戦闘力を永続で無効にする。
またアタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力数値に応じて自分チームのヒーローエナジーをアップし、敵チームのヒーローエナジーをダウンする。[毎回]
オレンジピッコロ:SH
アビリティ『神の気まぐれな進物』
アタッカーににした作戦決定時、そのラウンドのみランダムな敵アタッカー3人のCAA&TAA&超アビリティを封印し、そのラウンドの敵チームの攻撃を全て1人で受ける。『気絶』せず、攻撃を受ける度に自分チームのヒーローエナジー+2&自分の与えるダメージ+2000。[1回限り]

孫悟飯:SH(潜在能力解放→ビースト)
必殺技:魔貫光殺砲【8】
CAA『内に眠りし獅子の目覚め』
1ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、敵に与えるダメージ+5000。
また、連携アタックに参加できなくなる代わりに、気力ダメージを永続で受けなくなり、必要エナジーに関係なく 必殺技が永続で発動可能になる。[1回限り]
ベジット&ゴテンクス
必殺技:スピリッツバースト&スーパーゴーストカミカゼアタック【6】
CAA『合体戦士のチェンジスイッチ』
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
アビリティ『もっと本気でやってほしいな』
毎ラウンド開始時、自分の与えるダメージが永続で3倍、パワー+10000&気力が全回復する。
また自分の攻撃時、敵連携グループ全員のガードとダメージ軽減をこのラウンドのみ無効化する。[毎回]
アビリティ『パッパッパカーン 正義の死神 ゴテンクス様だっ!!』
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵チームのHPに応じて、敵チーム全員のパワーとガードを永続で奪う。
また、自分チームが必殺技発動時、敵連携グループ全員の必殺技を永続で封印し、アビリティによる固定戦闘力を永続で封印する。[毎回]
ガンマ2号
必殺技:ガンマエクスプロージョン【1】
CAA『命運かけた一撃』
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で与えるダメージ+10000。ただし、この効果発動後、必殺技が発動出来なくなり、自分の戦闘力が永続で上がらなくなる。[毎回]
アビリティ『ガンマ2号参上!!』
1ラウンド目開始時、両チーム全員(自分を除く)のパワーを自分に永続で上乗せし、そのパワー値に応じて、必殺技で与えるダメージが永続でアップする。
また、アタッカーにした戦闘力バトル時、敵チーム全員のチャージインパクトスピードが永続で速くなり、自分チームのヒーローエナジーをアップする。自分のパワーが高ければ高いほど効果がアップする。[1回限り]


アイオス(時の力解放)
TAA『消滅のキーソードロック』
敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵のCAA&TAA&超アビリティを永続で封印する。
さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。 [1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]
ユニット『時空消滅ユニット』【10】
自分チームの攻撃時、『アイオス』『黒衣の戦士』『黒衣のナメック戦士』による『超ユニット技』が発動する。
メンバー:黒衣の戦士
黒衣のナメック戦士
アビリティ『時の力の解放』
バトル開始時、敵チームに『孫悟空』『時の界王神』がいると絶対に気絶しなくなり、戦闘力+10000。
また、奇数ラウンドのみ、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、敵チーム全員の気力をダウン&固定戦闘力を無効にする。ただし、自分チームのHPが30%以下になると、このアビリティは発動しなくなる。

ベジット&ゴジータ
CAA『合体戦士のチェンジスイッチ』
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
アビリティ『交わり高まる2人の力』
敵チームが5人以上の時、バトル開始時、アビリティによる敵チームの固定ダメージを無効にする。
また、アタッカーにしたラウンドの自分チームの攻撃時、ガードが7000以上の敵アタッカーがいた時、自分の必殺技がそのラウンドのみ必要エナジー関係なく発動可能になり、敵アタッカー全員のガードをそのラウンドのみ1にする。[毎回]
ゴジータ
アビリティ『真打登場!!』
アタッカーにした作戦決定時、連携アタックに参加できなくなる代わりに、そのラウンドのみ自分の与えるダメージが5倍&パワー+30000。
また、自分の攻撃時、この攻撃チャージインパクトでは引き分け判定は反映されなくなる。[毎回]

ミスターサタン
アビリティ『ミスターサタンのチャンピオン・コール』
毎ラウンド開始時、カウント『3』から1つずつ『3→2→1』とカウント宣言をする。
カウント『3』では、自分チームのヒーローエナジーがこのラウンドのみダウンしなくなる。また、自分チーム全員の気力消費による戦闘力がこのラウンドのみ2倍&戦闘力+1500。
カウント『2』では、自分チーム全員のミラクルパーフェクト率が永続で超アップし、気力ダメージに超強くなる。また敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。
カウント『1』では、自分チームのヒーローエナジーを10個アップする。また、敵チーム全員の気力を超ダウン&固定戦闘力をこのラウンドのみ無効にし、このアビリティは発動しなくなる。
ただし、このカードが気絶した場合は、カウントが『3』にリセットされる。[毎回]

Dr.ゲロ
ユニット『襲来せし人造人間ユニット』【7】
敵チームの戦闘力が永続で90000以上アップしなくなる。[永続]
メンバー:人造人間17号
人造人間18号
アビリティ『蓄積された殺意と恨み』
バトル開始時、両チームのいずれかに『人造人間』もしくは『セル』『超17号』のキャラがいる場合このアビリティが発動する。
毎ラウンド開始時、敵チーム全員のパワーと気力を永続で半減する。また、戦闘力バトル時、いずれかのアビリティが封印されている仲間がいた場合、敵チーム全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力を永続で半減する。[毎回]

魔人ブウ:善
必殺技:イノセンスキャノン→ミスティックボールアタック【5】
邪悪のクライマックスチェンジ
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「魔人ブウ:純粋」に変身すると必殺技「ミスティックボールアタック」で大ダメージを与える。
さらに、自分チームのHPを15000アップし、敵チームのヒーローエナジーをすべて奪う。[1回限り]
アビリティ『加速する絶望』
毎ラウンド開始時、このラウンドのみ自分チームのHP分、自分のパワーとガードと戦闘力がアップする。
また、毎ラウンド終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより多いと、そのラウンドで受けたダメージ数値の半分、自分チームのHPを回復&自分の与えるダメージ+4000。
魔人ブウ:善
→魔人ブウ:純粋悪
→魔人ブウ:悪
→魔人ブウ:悪(ピッコロ吸収)
→ 魔人ブウ:悪(ゴテンクス吸収)
→ 魔人ブウ:悪(孫悟飯:青年期吸収)
→魔人ブウ:純粋
戦闘力20000以上でクライマックスチェンジ
アタッカーに2回出すとクライマックス
ベジータ:GT
必殺技:バーストファイナルラッシュ【6】
激闘のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
アビリティ『力の顕現』
アタッカーにした敵チームの攻撃時『パワーが20000を超えている敵アタッカーの人数×5000』永続で敵チーム全員のパワーとガードをダウンし、このラウンドのみアビリティによる固定ダメージを無効化する。
また、毎ラウンド終了時、このラウンドで自分チームが2000以上のダメージを受けていなければ、敵チーム全員のパワーとガードと気力消費による戦闘力を永続で半減する。[毎回]
孫悟空:GT
必殺技:バーストかめはめ波【6】
アビリティ『怒涛の攻勢』
アタッカーにした自分チームの攻撃時にこのラウンドのみ自分の与えるダメージと必殺技で与えるダメージが『両チームのアタッカーの数×0.5倍』でアップする。
また、毎ラウンド終了時『気絶している仲間の数×5000』敵チーム全員からパワーとガードを奪い、自分チーム全員の気力を回復する。
自分チームのヒーローエナジーが8個以上の時は、効果がアップする。[永続]


孫悟空(通常→超サイヤ人3)
必殺技:元気玉→龍拳爆発!!【8】
俺がやらなきゃ誰がやる!
2ラウンド目以降、アタッカーにすると、カードアクションが発生する。
成功すると変身し、それまでに敵に受けたダメージ数値分、自分のパワーと与えるダメージと戦闘力がアップする。[1回限り]
アビリティ『最後まで戦い抜く戦士』
バトル開始時、自分の気力が超ダウンするかわりに、必殺技で与えるダメージと気力消費による戦闘力が永続で10倍になり、必殺技が永続で発動可能になる。
また、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を大幅にダウン&チャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り]

暗黒王ドミグラ
ケイオティックイレイズ:4
超アビリティ『激闘の絆』
【暗黒と破壊の殺戮】
1ラウンド目以降アタッカーにすると、ブロリー:超フルパワーサイヤ人4限界突破と究極の破壊効果がで大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、ダメージが超アップし、敵チーム全員の固定戦闘力を永続で封印し、必殺技で与えるダメージを半減する。[1回限り]
アビリティ『新たなる時空の暗黒王』
バトル開始時、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力とアビリティによってアップしなくなる。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるもしくは、敵チームが必殺技を受けた場合、ラウンド終了時に効果がなくなる。
また、前ラウンドで自分チームが2000以上ダメージを受けた場合、このラウンドのみ自分チーム全員の攻撃チャージインパクト時に与えるダメージ+1500。

ゴジータ:ゼノ
必殺技:ビックバンかめはめ波フルパワー
覚醒のゴットメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカー人数×1000」、ダメージを与える&敵のパワーとガードをダウンする。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
天下無双の合体戦士ユニットS【7】
自分チーム全員の気力を回復し、パワーが永続で+5000。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
【ユニットメンバー】
孫悟空
時の界王神
アビリティ『こいつで終わりだ!!!』
作戦決定時、いずれかのアビリティを封印されている仲間がいると自分チーム全員のパワーとガードと戦闘力が永続で+3000し、気力ダメージに超強くなる。
また、戦闘力バトル終了時、パワーもしくはガードが100未満の敵がいる場合、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、与えるダメージが永続で1.3倍になる。


究極神龍
地球に眠りし禁断のドラゴンボール
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:敵チーム全員のパワーとガードを永続で1にし、戦闘力を永続で5000以上アップしなくなる。
ただし、ファイナルラウンド終了時まで自分チームのHPが残っていた場合、自分チームは敗北する。
サポート効果:なし
【アタック効果は1バトルにつき1回まで発動可能】

ブロリー(通常→超フルパワーサイヤ人4限界突破)
必殺技:ギガンティッククラスター【5】→カラミティノヴァ【5】
悪魔のクライマックスチェンジ
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超フルパワーサイヤ人4:限界突破」に変身すると必殺技「カラミティノヴァ」で大ダメージを与える。さらに、敵アタッカー全員のパワーを永続で全て奪う。また、両チームの戦闘力上昇率が永続で超ダウンする。[1回限り]
アビリティ『悪魔の降臨』
バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。
自分チームの攻防チャージインパクトの勝利するたびに自分の戦闘力と与えるダメージが永続で+3000。
『ゼノ』という記載がある敵がいると、毎ラウンド終了時に、敵チームのランダムな敵1体の連携アタックと固定戦闘力を永続で封じる効果も発動する。

孫悟空:BR
必殺技:龍突光撃【6】
勇猛のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
ここにしかない未来を守り抜く戦士
バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、気力が全回復する。
毎ラウンド開始時、『前のラウンド』でアタッカーにしていた場合、自分チーム全員の気力を回復&気力消費による戦闘力が永続で1.5倍になる。
『前のラウンド』でサポーターにしていた場合、このラウンドのみ、自分の気力消費による戦闘力とパワーとガードが10倍になる。
ベジータ:BR
必殺技:ファイナルストライク【6】
大いなる壁を越えし戦士
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ連携アタックに参加できなくなる代わりに、気力ダメージを受けなくなり、自分のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。
また、自分の攻撃時、敵防御連携グループのガードとダメージ軽減効果を永続で無効にし、自分のパワーが永続で3倍になる。
さらに、自分のパワーが『攻撃した敵のパワー』よりも高い場合は、敵に与えるダメージも永続で3倍になる。


ゴクウブラック
必殺技:神裂演舞斬【7】
薔薇色の覚醒
1ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーとガード+10000。攻撃時に敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃できるようになる。[1回限り]
絶望の究極チェンジロックオンバースト
自分が「チェンジ」に成功した状態かつ必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンドのみ敵のチャージインパクトスピードを超速くし、ミラクルパーフェクトを封印する。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。[1回限り]
アビリティ『この痛みが私を強くする……』
バトル開始時、敵チームのアビリティによる固定ダメージを永続で無効にする。
また、毎ラウンド終了時に気絶もしくは気力がピンチの仲間or敵のパワーとガードを全て奪う。[毎回]


孫悟空&ギニュー
CAA『隊長のボディチェンジスイッチ』
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーとボディチェンジする。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
ギニュー(ボディチェンジ前)
必殺技:ギニューメガブラスト【6】
アビリティ『ギニュー隊長のおでましだ』
ラウンド開始時、自分の気力を全回復し、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。
また、自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーが全員揃っていると、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員のパワーとガードが「自分チームのHエナジー×1500」永続でアップ。[毎回]
孫悟空(ボディチェンジ)
必殺技:ミルキーボンバー【6】
アビリティ『そんなハッタリは通用せんぞ…!』
ラウンド開始時、気力が低い仲間3人の気力を大幅に回復する。さらに、ラウンドのみ敵全員のダメージ軽減効果を無効にする。
また、自分チームに自分以外のギニュー特戦隊メンバーが全員揃っていると、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員のパワーと与えるダメージを半減し、アビリティによる固定ダメージを無効にする。[毎回]


ジャネンバ(分身→通常)
必殺技:羅刹光流弾【6】
CAA『更なる邪念の暴走』
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、今まで受けた&与えたダメージ数値分、自分のパワーとガードと戦闘力をアップする。[1回限り]
アビリティ『地獄が生んだ絶望』
作戦決定時、仲間アタッカー人数より敵アタッカー人数が多い時、『敵チームのヒーローエナジーの数×2000』、敵アタッカーのパワーとガードを永続でダウンする。
また、敵チーム攻撃時、パワーが15000以上の敵のパワーとガードを永続で1にする[毎回]

孫悟空(超サイヤ人)
かめはめ波→ソウルパニッシャー【5】
CAA『合体』
パートナー『ベジータ:超サイヤ人』
1ラウンド目以降パートナーと合体可能。
合体後、毎ラウンド自分の戦闘力が永続で3倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージとパワーとガードが永続で4倍になる。[1回限り]
ユニット『最強のフュージョンユニット』:【7】
メンバー:ゴテンクス,パイクーハン
自分チームのHPを50%ダウンする代わりに、敵チームの戦闘力が永続で1000しかアップしなくなる。[永続]
『溶けあう奇跡のパワー』
毎ラウンド開始時、敵チーム全員のダメージ倍増効果とアビリティによる固定ダメージを初期値に戻す。
また、合体に成功していると、自分チーム攻撃時に自分チームのHPに応じて敵アタッカー全員のガードと気力をダウンする。
自分チームのHPが50%以下だと、敵アタッカー全員のパワーと受けるダメージもダウンする。[毎回]
- HP100% 〜 ガード−2000,気力1メモリ
- HP75%〜 ガード−5000,気力2メモリ
- HP50%〜 パワーとガード−5000,気力3メモリ,受けるダメージ1.5倍
- HP25%~ パワーとガードを永続で1,気力超ダウン,受けるダメージ2倍

トランクス:未来(通常→超サイヤ人)
バスターキャノン→ヒートドームアタック【6】
CAA『悲しみの覚醒』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、自分のパワーとガードと与えるダメージと必殺技ダメージが2倍&ミラクルパーフェクト発生率が超アップする。[1回限り]
絶望を救うたった一人の戦士
戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のパワーとガードを初期値に戻す代わりに、このラウンドのみ必殺技とアビリティによる固定ダメージを封印する。
ただし、自分よりパワーが高い敵はこの効果を受けない。
また、自分が攻撃を受ける防御連携グループにいる場合に発動する。
仲間アタッカー全員のパワーとガードをこのラウンドのみ攻撃連携グループ全員のパワー数値分アップする。[毎回]

17号&18号のチェンジスイッチ
人造人間のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
人造人間17号
必殺技:アクセルダンス(17号Ver.)【4】
恐怖を現実にする人造人間
アタッカーにした作戦決定時、敵チームのHPを『敵サポーター人数×1500』ダウンする。
また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ敵アタッカー全員のパワーを自分のパワー数値分ダウンする。ただし、このアビリティは自分のパワーが初期値よりマイナスだった場合発動しない。[毎回]
人造人間18号
必殺技:アクセルダンス(18号Ver.)【【4】
死角なしの人造人間
アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーとガードを初期値に戻す代わりに、このラウンドのみ自分のダメージ倍増効果を無効にし、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃できる。
さらに、毎ラウンド終了時敵チームのHPが50%以下の場合、敵チーム全員の気力をダウンし、気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。[毎回]

トランクス:ゼノ&黒衣の未来戦士
希望のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
トランクス:ゼノ(超サイヤ人ゴット)
必殺技:アナザーエンド【7】
時空の護り手
毎ラウンド目開始時、自分チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率がこのラウンドのみ無効になる代わりに、永続で仲間全員のパワーとガードと戦闘力+3000。
また、アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、このラウンドのみ自分チームが受けるダメージと敵チーム全員の与えるダメージを半減する。[毎回]
黒衣の未来戦士(超サイヤ人)
必殺技:激烈魔閃【7】
自らの強さを証明せし戦士
毎ラウンド開始時、自分チームの固定戦闘力をこのラウンドのみ無効にする代わりに、永続で仲間全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力が2倍になる。
また、アタッカーにした戦闘力バトル勝利時、自分チーム全員の必殺技を発動可能にし、自分の必殺技で与えるダメージ+5000。[毎回]


トランクス:未来(調サイヤ人:怒り)
必殺技:バーニングストライク【5】
超アビリティ:『サイヤ人の意思を受け継ぐ親子ギャリック砲』
アタッカーにすると、ベジータと共に、ギャリック砲で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが5個以上の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵のパワーを永続で1にし、必殺技を永続で封じる。[1回限り]
アビリティ『人類の盾』
→ バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、気力ダメージをうけなくなり、自分チーム全員の受けるダメージが永続で40%ダウンする。
また、防御連携グループに自分が含まれていると、自分チームのエナジー+2、敵チームのエナジー-2し、敵に与えるダメージが永続で2000アップする。

孫悟空(超サイヤ人ゴット界王拳20倍)
必殺技:ゴットかめはめ波:極【7】
界王のゴットメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドのみ、敵アタッカーのダメージ軽減効果とダメージ倍増効果を永続で無効にする。[1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
溢れ出る強者の闘気
2ラウンド目の作戦決定時、そのラウンドのみ、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が超ダウンし、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力以外で上がらなくなる。
さらに、戦闘力バトル終了時『自分チームのヒーローエナジーと敵チームのヒーローエナジーの差×2000』、自分チームのパワーとガードと与えるダメージが永続でアップする。

アイオス&時の界王神(時の力解放)
必殺技:虚空の制裁【4】
時空のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
永遠(エターナル)の迷宮
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ自分の必殺技が必要エナジー関係なく発動可能&パワー+30000。
また、自分の攻撃時『自分の必殺技が発動可能』な場合、攻撃した敵防御連携グループのアビリティをこの攻撃のみ封印し、必殺技が封印されていた場合は、攻撃した敵防御連携グループのアビリティをラウンド終了時まで封印する。
必殺技:因果の理【4】
時空を守る者の定め
アタッカーにした作戦決定時、『両チームのヒーローエナジー×2000』、敵のパワーをダウン&自分チーム全員のパワーをアップする。
また、サポーターにした戦闘力バトル時『いずれかのアビリティを封印されている仲間の人数×10000』、敵のパワーとガードを永続でダウンし、自分チームのヒーローエナジーを敵チームのヒーローエナジーと同じだけアップする。
敵チームのヒーローエナジーが自分チームと同じかそれよりも少ない場合は、敵チームのヒーローエナジーを全て奪う。

バーダック(通常→超サイヤ人)
必殺技:ヒートファランクス→スピリットオブサイヤン【5】
CAA『決戦のサイヤバースト』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、パワーとガードが永続で2.5倍、与えるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
専用アビリティ『サイヤ人の特性』
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが10000以上のダメージを受けていると、自分チームのHPを2000回復し、自分のパワーを永続で+10000。
[1回限り]
アビリティ『たったひとりの最終決戦』
1人でアタッカーにすると、そのラウンドのみ絶対にきぜつしなくなり、2回攻撃をする。また、アタッカーにした作戦決定時に毎回、「敵アタッカーの人数×5000」、自分のパワーとガードが永続でアップする。相手アタッカーに「フリーザ一族」がいると、その敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして、そのキャラクターを攻撃する。[毎回]


孫悟空(通常→超サイヤ人)
必殺技:かめはめ波→フルパワーかめはめ波【5】
怒りの覚醒サイヤバースト
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワー+100000し、仲間アタッカーの数分、自分チームのヒーローエナジーをアップ&敵チームのヒーローエナジーを破壊する。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
貴様はもう謝っても許さねぇぞ!!
バトル開始時、自分チームのヒーローエナジーがユニット発動時以外は減らなくなる。
また、戦闘力バトル時、自分のパワーが初期値より少ない場合,自分チームのHP数値分、パワーとガードを永続でアップする。
『超サイヤ人』の状態だと、与えるダメージが永続で5倍になる。

超神龍
アビリティ『出でよ 神の龍 そして願いを 叶えてちょんまげ』
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:超神龍に1つだけ願いを叶えてもらう事ができる。
『最強の力を与えよ』を選ぶと、パワーが高い仲間アタッカー1人が永続で、気絶しなくなり、自分のパワーが両チーム全員(自分を除く)のパワー数値分アップし与えるダメージが6倍になる。
『最大の守りを与えよ』を選ぶと、ガードが高い仲間アタッカー1人が永続で、気力ダメージを受けなくなり、自分のガードが両チーム全員(自分を除く)のガード数値分アップしダメージ1000を超える通常技と必殺技を0にする。
『究極の癒しを与えよ』を選ぶと、自分チームの最大HPの50%回復し、自分チーム全員の気力を全回復する。
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき1回まで発動可能】

バーダック&孫悟空
親子のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
バーダック
ストライク・オブ・サイヤ【8】
託した思い
バトル開始時、敵チームに『フリーザ』もしくは『チルド』がいる場合、自分のパワーと戦闘力を永続で+10000。
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ気絶しなくなる。
また、自分の攻撃時、敵に与えるダメージとパワーが永続で4倍。[毎回]
孫悟空
超フルパワーかめはめ波【8】
託された運命
アタッカーにした作戦決定時、自分の気力を全回復し、パワーを永続で5倍。
また、サポーターにした作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を大幅に回復し、ガードを永続で+10000。
さらに、自分チームがこのラウンドで5000以上のダメージを受けた場合、敵アタッカー全員のガードとダメージ軽減効果を永続で無効化する。[毎回]






