

ベジット(超サイヤ人ゴット超サイヤ人:進化)
必殺技:スピリッツソード→ゴットスピリッツソード【6】
蒼雷の超気弾
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのHエナジーを-5し、与えるダメージが4倍になる。[1回限り]
専用アビリティ:溢れ出る究極のオーラ
自分チーム攻撃時、ミラクルパーフェクトを封印されている仲間がいる場合、敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードをこのラウンドのみ超速くし、パワーとガードを1にする。
蒼き迅雷
バトル開始時、連携アタックに参加できなくなる代わりに、気力ダメージに超強くなり、自分のミラクルパーフェクト率が永続で超アップする。
また、自分が攻防連携グループに含まれているチャージインパクト勝利時、自分のパワーと与えるダメージと戦闘力が永続で+3000。
さらに、ラウンド終了時、このラウンドで与えたダメージが5000以下の場合、敵チーム全員のHPを5000ダウンする。


ケフラ(通常→超サイヤ人)
フィストキャノンボール→ギガンティックレイ【9】
暴君の覚醒サイヤバースト
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分の与える気力ダメージが永続で超アップし、必殺技ダメージが永続で10倍[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
あたしの強さに惚れんなよ!!
バトル開始時、自分の必殺技がヒーローエナジー関係なく発動可能になり、パワー+100000。
また、作戦決定前、敵チーム全員の気力を少しダウンし、自分チームの気力を少し回復する。
この効果は自分チームのHPが30%以下になると効果が超アップする。
※効果超アップ
敵チーム全員の気力を超ダウンし、自分チームの気力を全回復する。

孫悟空(超サイヤ人)
必撃かめはめ波【6】
決死の龍壊拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータと共に、龍壊拳で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが7個以上の時は、ダメージが超アップし、超強力な気力ダメージを与える&ヒーローエナジーを3個破壊。[1回限り]
抗戦の気迫
仲間アタッカーが3人以上の時、両チーム全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。仲間アタッカーが2人以下の場合、両チーム全員のガードとダメージ軽減効果をこのラウンドのみ無効にする。
また、両チームのアタッカー合計が10人以上の場合は、両チーム全員の必殺技をこのラウンドのみヒーローエナジー関係なく発動可能にする。

孫悟空&孫悟飯:少年期
信頼のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
孫悟空
瞬間移動かめはめ波【5】
オメェの出番だぞ!
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のガードが1になる代わりに自分チーム全員の受けるダメージを敵アタッカー人数×10%軽減し、敵アタッカー全員のダメージ軽減効果を敵アタッカー人数×20%ダウンする[1回限り]
孫悟飯:少年期
魔閃龍翔拳【5】
特訓した力と技
アタッカーにした作戦決定時、永続で気力ダメージに強くなり、自分のパワーとガードを敵アタッカー人数×10000アップする。
また、気絶しない敵を攻撃した時、敵アタッカー全員の気力を大幅にダウンし、この攻撃で与えるダメージ+6000。[毎回]

クウラ
デスチェイサー→アトミックスーパーノヴァ【7】
絶望の変身
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、し、自分のパワーとガードと与えるダメージが5倍。また、攻撃時に敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[1回限り]
あと1回………あと1回…オレは弟よりも多く変身できるんだ
バトル開始時、連携アタックに参加できなくなる代わりに、絶対に気絶しない&パワー,ガード,戦闘力と敵に与えるダメージ+5000。
また、毎ラウンド開始時、パワーが高い敵3人の気力とパワーとガードを永続で半分にする。
この効果は変身後だと効果がアップする。
※効果アップ
敵チーム全員の気力とパワーとガードを永続で1にする。


バーダック
リベリオントリガー→スピリット・オブ・サイヤン【6】
激昂の覚醒サイヤバースト
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、パワーとガードと戦闘力と敵に与えるダメージが永続で+10000。[1回限り]
覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
オレは、ただのサイヤ人だ…
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ敵チームのランダムな敵1体のアビリティを封印する。
敵チームに『チルド』『フリーザ』がいると効果がアップする。
また、自分の攻撃時、自分のパワーとガードが初期値より減っていた場合、このラウンドのみ敵アタッカー全員のガードとダメージ軽減効果を無効にする。
※効果アップ
ランダムな敵3体のアビリティをそのラウンドのみ封印。


ベジータ→ベジット(通常)
ギャリック砲→ファイナルかめはめ波【4】
天下無双のファイナルかめはめ波
【孫悟空】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空と合体し、強力なファイナルかめはめ波で大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、永続で気絶しなくなり、敵チーム全員の気力と気力消費による戦闘力を超ダウンする。[1回限り]
今回だけだからな……
2ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果、戦闘力、アプリによってアップしなくなる。また、自分チームの攻撃時『ベジット』の状態だとこのラウンドのみ敵アタッカー全員のパワーとガードを自分のパワー数値分ダウンし、3回攻撃する。


孫悟飯:SH(潜在能力解放→ビースト)
龍翔拳→爆裂獣猟拳【9】
CAA『内に眠りし獅子の目覚め』
1ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、敵に与えるダメージ+4000。また、連携アタックに参加できなくなる代わりに、2回攻撃する。[1回限り]
天下無敵のおとうさん
バトル開始時、自分チームに「パン:SH」がいると、自分のパワーと必殺技ダメージが2倍になり、必殺技が発動可能になる。[永続]
アビリティ『どうした?はやくかかってこいよ』
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵チーム全員のパワーとガードとチャージインパクトスピードをこのラウンドのみ初期値に戻す代わりに、敵の受けるダメージ&味方アタッカーが与えるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
魔人のクライマックスチェンジ
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「孫悟飯:青年期」を吸収すると必殺技「アンリミテッドバスター」で大ダメージを与える。
さらに、敵チームのパワーが高い敵アタッカー3人のパワーを全て奪う&気力を超ダウンする。[1回限り]
俺の糧となれ!!
自分の攻防チャージインパクト勝利時、敵のパワーとガードを永続で5000奪う。パーフェクト勝利時は効果がアップする。
また『孫悟飯吸収』に変身していると、毎ラウンド開始時敵チーム全員の気力をダウン&ガード−5000[毎回]
寄生生命体
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:敵チームが3人以上かつ敵アタッカーが2人以上の時、ランダムな敵アタッカー1人に寄生し、このラウンドのみ自分チームに加わる。
またラウンド終了時、寄生した敵のガードと戦闘力倍増効果を永続で無効にする。[毎回]
サポート効果:敵アタッカーの人数分ヒーローエナジーがアップする。[毎回]

伝説のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。
そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
邪悪なるものに力を!
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ敵アタッカー全員のパワー+30000する代わりに敵チーム全員の必殺技を封じる。
ただし、敵チームのアタッカーが4人以上の時は、必殺技ではなくCAA&TAAを封じる。
また、敵チーム攻撃時、このラウンドのみ敵アタッカー全員の与えるダメージを2倍にする代わりに、受けるダメージが2倍になる。
魔神ロベル
ドミグラ様に忠誠を…
サポーターにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ敵アタッカー全員のガード+30000する代わりに敵チーム全員のダメージ軽減効果を無効にする。
ただし、敵チームのサポーターが2人以上の時は、ダメージ倍増効果を無効化する。
また、ラウンド終了時『敵サポーター人数分×3000』敵チームのHPがダウンする。

悟空(通常→大猿→孫悟空)
必殺技:10倍かめはめ波【8】
CAA『大猿変身』
1ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
CAA『涙の超覚醒』
2ラウンド目以降『大猿』の場合、カードアクションが発生する。成功すると変身し、自分のパワーとガードと戦闘力が両チームのHP合計値分、永続でアップする。さらに、必殺技が永続で発動可能になり、自分の与えるダメージ+4000。
アビリティ『超サイヤ人4!孫悟空爆誕!』
バトル開始時、自分の与えるダメージと気力が超ダウンする。『超サイヤ人4』に変身後、戦闘力バトル時、自分のダメージ倍増効果をそのラウンドのみ無効化する代わりに、必殺技が発動できない敵のCAA&TAAをそのラウンドのみ封じる。

UGM6-SEC 魔人ブウ:善
必殺技:イノセンスキャノン→ミスティックボールアタック【5】
邪悪のクライマックスチェンジ
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「魔人ブウ:純粋」に変身すると必殺技「ミスティックボールアタック」で大ダメージを与える。
さらに、自分チームのHPを15000アップし、敵チームのヒーローエナジーをすべて奪う。[1回限り]
アビリティ『加速する絶望』
毎ラウンド開始時、このラウンドのみ自分チームのHP分、自分のパワーとガードと戦闘力がアップする。
また、毎ラウンド終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより多いと、そのラウンドで受けたダメージ数値の半分、自分チームのHPを回復&自分の与えるダメージ+4000。
魔人ブウ:善
→魔人ブウ:純粋悪
→魔人ブウ:悪
→魔人ブウ:悪(ピッコロ吸収)
→ 魔人ブウ:悪(ゴテンクス吸収)
→ 魔人ブウ:悪(孫悟飯:青年期吸収)
→魔人ブウ:純粋
戦闘力20000以上でクライマックスチェンジ
アタッカーに2回出すとクライマックス

孫悟空(3代かめはめ波)
超アビリティ『時を超えた共闘』
時空を超えた戦士達
3ラウンド目以降アタッカーにすると、黒衣の戦士と黒衣の未来戦士と共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力とアビリティによってアップしなくなる。[1回限り]
アビリティ『受け継がれし思いと勇気』
バトル開始時、気力ダメージを永続で超強くなり、敵チームの戦闘力が30000以上アップしなくなる。
また、自分が攻撃を受ける時、敵攻撃連携グループ全員のパワーとガードを永続で奪う。
この効果は、敵チームのヒーローエナジーが少なければ少ないほど効果がアップする。
- HE 10個~ パワーとガード 1000
- HE 5個~ パワーとガード 3000
- HE 1個~ パワーとガード 5000
- HE 0個~ パワーとガード 10000

閻魔大王
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【アタック効果は1バトルにつき1回まで発動可能】
アタック効果:仲間アタッカーが1人以上いる時に発動可能。
『天国』or『地獄』を選択し、『孫悟空』または『ベジータ』をこのバトル中、8人目の仲間として使用できる。
両者とも毎ラウンドの作戦決定前&終了時に自分の気力を大幅に回復&パワーもしくはガードを+30000&ヒーローエナジー+2。

暗黒王ドミグラ
絶望のダークリフレクト
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時にリフレクトモードに突入。敵の攻撃を跳ね返し大ダメージを与える。
ゲート開放成功で、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる&復活チャンスを封印する[1回限り][リフレクト/ダークリフレクトは1ラウンド中チームで1枚のみ発動可能]
秩序のない殺戮行為
自分チームのHPが敵チームより高い場合に発動。敵チームの中で一番気力が高い敵の気力メモリ分、自分チーム全員の気力を回復する。
HPが敵チームより低い場合、敵チーム全員の気力を自分チームの中で一番気力が多い仲間の気力メモリ分、敵チーム全員の気力をダウンする。
さらに、自分チームと敵チームのHPの差が5000以上あった場合、敵チームの固定戦闘力&気力消費による戦闘力をこのラウンドのみ封印する効果も発動する。
ベジータ&孫悟空(SS3)
戦略のチェンジスイッチ
2ラウンド目以降、作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。
そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
気を溜めるんだ!カカロット!
毎ラウンド開始時、自分の受けるダメージが永続で40%ダウン&気力ダメージに強くなる。
作戦決定時、アタッカーにした場合、このラウンドのみ自分よりもダメージ軽減効果が低い仲間全員がこのラウンドのみ攻撃を受けなくなる。
孫悟空(超サイヤ人3)
振り絞る最後のパワー
アタッカーにした、作戦決定時『このバトル中自分チームが消費した気力量』に応じて、自分のパワーと与えるダメージが永続でアップする。
また、自分チームの攻撃時、敵アタッカーの中で1番ダメージを受けない敵の『ガード&ダメージ軽減効果』を永続で無効にし、気力ダメージに超弱くなる。
- 気力消費量1~10 パワー+10000,与えるダメージ2倍
- 気力消費量11~20 パワー+20000,与えるダメージ2.5倍
- 気力消費量21~30 パワー+30000,与えるダメージ3倍
- 気力消費量30~ パワー+40000,与えるダメージ4倍

ポルンガ
どんな願いも3つだけ叶えてやろう
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:作戦決定前、ポルンガに以下の3つの願いをランダムで叶えてもらう事ができる。
さらに、自分チームのナメック星人がいると以下の効果を選択できる。
「敵チームを弱らせてくれ」を選ぶと、このラウンドのみ、敵チーム全員の与えるダメージが超弱くなり、固定ダメージを無効にする。
「自分チームを強くしてくれ」を選ぶと、このラウンドのみ、仲間全員の気力消費による戦闘力が10倍&戦闘力+10000。
「バトルを盛り上げてくれ」を選ぶと、エクストラステージに突入し、自分チームのブーストモードが永続でレベル.MAXになる。
発動できないバトルでは、バトルシステムのレベルがレベルMAXになる。(タイムブレイクなど)
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき3回まで発動可能】
※願い事は1バトル中に1度しか発動できない。

黄金大猿
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【巨大化キャラと連携アタック可能】
アタック効果:チャージインパクトに勝利した時、必殺技が発動する。
サポート効果:仲間アタッカー全員の与えるダメージが永続で2倍になる代わりに、受けるダメージが永続で2倍になる。
また、『仲間アタッカー人数✖1000』ダメージを与え、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]
孫悟空
超アビリティ『時を超えた共闘』
放て!3代かめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、黒衣の戦士と黒衣の未来戦士と共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが9個以上の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵のパワーを永続に1にし、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
アビリティ『親子サイヤ人の血統』
バトル開始時、自分と『黒衣の戦士』又は『黒衣の未来戦士』のパワーとガードと戦闘力を永続で+8000。
また、黒衣の戦士と黒衣の未来戦士が自分チームに揃っていた時、時空転送の効果が必要ヒーローエナジーに関係なく超アップする。
さらに、アタッカーにしたラウンド終了時に仲間アタッカー全員の気力を大幅に回復する。

ベジット( 超サイヤ人)
神速の究極
スラッシュ2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のパワーとガードを永続で1&チャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]
魔人討伐
バトル開始時、自分の必殺技ダメージが2.5倍になる。この効果は、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。さらに、敵チームに「魔人ブウ:悪」または「魔人ブウ:純粋」がいると、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[永続]
アビリティ『もっと本気でやってほしいな』
バトル開始時、絶対にきぜつしなくなり、気力消費による戦闘力上昇率と与えるダメージが永続で4倍になる。
また、自分の攻撃時、敵防御連携グループ全員のガードとダメージ軽減効果を無効にする。
さらに、チャージインパクト勝利時に超強力な気力ダメージを与える。
自分が攻撃を受ける時、敵連携グループ全員のダメージ倍増効果を無効にし、自分の受けるダメージをその攻撃のみ30%軽減する。防御CIに勝利すると永続で受けるダメージを半減する。

ベビー:少年期(クライマックスチェンジ)
生命体のクライマックスチェンジ
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「スーパーベビー2」に変身すると必殺技「リベンジデスボール」で大ダメージを与える。
さらに、敵チーム全員のパワーとガードを『敵サポーター人数×5000』奪い、ヒーローエナジーも全て奪う。[1回限り]
憎悪を抱くツフル人の復讐
アタッカーにしたラウンド終了時、自分チームのヒーローエナジーが敵チームより多い場合、敵チーム全員の気力を超ダウンし、固定戦闘力を永続で無効にする。
敵チームよりも少ない場合、自分チームのヒーローエナジーがユニット発動以外で永続で減らなくなり、『敵サポーター人数×5000』敵チームのHPをダウンする。[1回限り]

魔人ブウ:純粋(悪→純粋)
最悪の誕生
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、変身する。成功すると、永続で気絶しなくなり、自分のパワーが10倍になる&与えるダメージ+10000。[1回限り]
恐怖の魔人
作戦決定時、敵チームのヒーローエナジーを仲間アタッカー人数分破壊し、ミラクルパーフェクトがこのラウンドのみ封印する。
また、攻防チャージインパクトに勝利時、自分の気力を全回復し、自分の与えるダメージが永続で5倍になる。ただし、変身後はこのアビリティが発動しなくなる。

ベジータ(フュージョンするぞカカロット)
唯我独尊の100倍ビックバンかめはめ波【孫悟空:GT】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空:GTと合体し、強力な100倍ビックバンかめはめ波で大ダメージを与える。
さらに、自分チームのHエナジーが7個以上の時は、ダメージが超アップし、敵チームが7人の時、攻撃した敵のアビリティを永続で封じる[1回限り]
デタラメを超える未知のパワー
アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ仲間アタッカー全員が気絶しなくなり、自分の与えるダメージ+5000。
また、戦闘力バトル終了時、そのラウンドのみ『敵アタッカーの人数×1.5倍』与えるダメージがアップする。

孫悟空:少年期(貫け)
満身創痍の究極龍拳
アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHPを半分にする代わりに、パワーと与えるダメージが5倍。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
孫悟空の逆襲
ラウンド開始時、自分チームのHPが敵チームより少ない場合、自分の気力を全回復&自分の与えるダメージと戦闘力+5000。
また、CAA『満身創痍の究極龍拳』を発動したラウンド終了時、自分のガードが永続で1になり、受けるダメージが永続で3倍になる。[毎回]

孫悟空(ゴット変身)
神への覚醒
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、自分のパワーとガードと気力消費による戦闘力が永続で10倍&敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動する。[1回限り]
闘いの歴史を変える者
アタッカーにした、作戦決定時、仲間サポーターが5人の時、CAA『神への覚醒』を発動させる。
また、戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力数値の半分、自分の攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージがアップする。
さらに、『超サイヤ人ゴット』に変身していると、自分チームの戦闘力数値分に効果がアップする。[毎回]
孫悟空(身勝手)
身勝手の超気弾
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チーム全員のパワーとガードを1000にする。[1回限り]
時空を守れ孫悟空
アタッカーにした戦闘力バトル時、パワーもしくはガードが100未満の仲間がいた時、対象の仲間のパワーもしくはガードを初期値に戻し、戻した仲間のダメージ軽減効果をこのラウンドのみ無効にする。また『アビリティの対象人数』×2000、自分の与えるダメージがアップする。[毎回]

ブロリー(クライマックスチェンジ)
ギガンティッククラスター→プラネットゲイザー【7】
伝説のクライマックスチェンジ
(超サイヤ人→伝説の超サイヤ人→超サイヤ人3→超サイヤ人4→超サイヤ人4:超フルパワーサイヤ人4限界突破)
アタッカーにすると、自分チームの戦闘力に応じて変身し攻撃する。「超フルパワーサイヤ人4:限界突破」に変身すると必殺技「プラネットゲイザー」で大ダメージを与える。さらに、絶対に気絶しなくなる&敵全員の気力を超ダウンし、受けるダメージを永続で3倍。[1回限り]
悪魔の狂乱
バトル開始時、敵全員のアビリティによる固定ダメージと戦闘力アップ効果を永続で無効にする。
また、アタッカーにしたラウンドの自分チームの攻撃時、自分の気力を回復&自分の与えるダメージを永続で+3000。超フルパワーサイヤ人4:限界突破に近いほど効果がアップする。[毎回]
効果アップまとめ

孫悟飯:SH
究極爆裂かめはめ波→魔貫光殺砲【6】
未知なる覚醒サイヤバースト
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動可能。成功すると変身し、自分が連携アタックに参加できなくなるかわりに気絶しなくなり、パワー+30000&与えるダメージが永続で3倍。[1回限り]
怒りを滾らせる獣
作戦決定前、自分のパワーが永続で3倍になり、気力を全回復。仲間に『パン:SH』がいると、気力消費による戦闘力上昇率も永続で2倍。さらに作戦決定時、敵全員より自分のパワーが高いと、自分チームの戦闘力が『これまでに受けたダメージ数値分』このラウンドのみ強制的にアップする。[毎回]

孫悟空:少年期
閃戟如意棒乱舞【4】
起死回生の究極龍拳
アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHPが少なければ少ないほど、与えるダメージが永続でアップする。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]
大魔王を討つ正義の戦士ユニットS【6】
メンバー:天津飯,亀仙人
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP2000で復活する。[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
魔の世界に抗う少年
バトル開始時、『ピッコロ』『ピッコロ大魔王』『マジュニア』のいずれかがいると、自分が気絶しなくなる&気力消費による戦闘力上昇率と与えるダメージが永続で5倍。
さらに、自分の攻撃時、敵防御連携グループ内の必殺技が発動可能な敵全員のガードとダメージ軽減効果をこのラウンド中無効にする。[毎回]
効果アップまとめ
孫悟空
かめはめ波→超ゴットかめはめ波→覚醒激烈龍撃拳【7】
サイヤ人の神
アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、『超サイヤ人ゴット』に変身し、自分が永続でガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃できるようになり、自分のダメージ倍増効果を無効&気力消費による戦闘力上昇率が永続で6倍。
さらに、変身した状態の場合で3ラウンド目以降アタッカーにするとさらに変身し、自分のミラクルパーフェクト発生確率が永続で超アップし、『仲間サポーターの人数×100000』自分のパワーが永続でアップする。[1回限り]
最強、激突
戦闘力バトル終了時、自分が『超サイヤ人ゴット』の場合、仲間全員のパワーを自分に上乗せする。ただし、3ラウンド目開始時、自分のパワーと戦闘力倍増効果が初期値に戻る代わりに、このラウンドの作戦決定時『仲間サポーター人数×100000』チームの戦闘力がアップ&敵全員の気力を超ダウン。[毎回]
孫悟飯(おじいちゃん)
ジャン拳【3】
受け継がれしかめはめ波ラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが2倍になり、戦闘力が+3000。[1回限り]
亀仙流の教えユニット【8】
メンバー:亀仙人,孫悟空(少年期),ヤムチャ,クリリン
効果:ユニットメンバーをサポーターにすると『ラウンド数×1500』HPが永続で回復し、気力が全回復する。また、敵チームのチャージインパクトスピードを超早くし、自分チームのチャージインパクトスピードを超遅くする。
サイヤ人の育ての親
毎ラウンド開始時、自分チームの『孫悟空』『孫悟空(少年期)』の戦闘力を永続で+2000し、パワーとガードを1.5倍にする。また、自分チームの攻撃時、攻撃する敵のパワーが自分より高いと敵に与えるダメージが永続で1.5倍になり、超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

孫悟空:少年期
亀仙流の親子かめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟飯(おじいちゃん)と亀仙流のかめはめ波で大ダメージを与える。さらに、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵に超強力な気力ダメージ&ガードを1にする。[1回限り]
冒険の終点
バトルスタイルが『打撃』の仲間全員の与える気力ダメージが永続でアップし、『気弾』の仲間全員の与えるダメージが永続で2倍になる。
また、アタッカーにしたラウンド終了時『敵アタッカーの人数×1000』、自分チームのHPを回復し、敵チームのHPをダウンする。

ピッコロ:SH
魔空包囲弾→魔貫光殺砲【5】
神龍のおまけ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、自分のパワーとガードを50000にし、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、永続で変化しなくなる。[1回限り]
師匠としての威厳
バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、自分チーム全員の戦闘力+2000。
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が5000以上の時、このラウンドのみ敵チーム全員のアビリティによる固定ダメージを無効&パワーとガードを初期値に戻す。


人造人間13号
- 不死身のオールチェンジ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に発動。
成功すると「オールチェンジ」を持つ仲間が一斉に変身し、敵に大ダメージを与える。
さらに、自分を「メイン」にすると、「変身人数×100000」、変身に成功した仲間全員のパワーとガードと戦闘力が永続でアップし、ヒーローエナジーが敵チームの数分アップする。[1回限り][オールチェンジは変身前のみ発動可能]
- 刻み込まれた抹殺任務
- バトル開始時、気力ダメージに超強くなり、敵チームの与えるダメージとアビリティによる固定ダメージアップを永続で半減する。
また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーに『孫悟空』がいる場合、孫悟空を攻撃し、敵チームの『攻撃を全て1人で受けるor攻撃を受けない』効果をこのラウンドのみ無効化する。[永続]


セル(巨大化覚醒)
- こうなったら奥の手だ…
【自爆形態】 - 3ラウンド目以降、巨大化可能。
巨大化すると敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。
さらに、必殺技発動時、この攻撃で与えるダメージが10倍になり、敵チームのヒーローエナジーを0にする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
- こうなったら奥の手だ…
- 死の淵から蘇りし絶望【パーフェクトセル】
- 大猿に巨大化し、必殺技を発動した次のラウンド以降、「パーフェクトセル」に覚醒し、気絶しなくなり、自分の受けるダメージを60%軽減&パワーと与えるダメージが永続で10倍になる。さらに、自分チームに、「孫悟飯:少年期」がいると、効果がアップする。[1回限り]
- さぁ、セルゲーム開幕だ…
- 1~2ラウンド開始時、このラウンドのみ敵チームの連携アタックを封印し、パワーを永続で1000にする。
また、自分が攻撃or防御連携に含まれている攻防チャージインパクト勝利時、敵チーム全員の気力&与えるダメージを30%ダウンする。[永続]

悟空:GT(神龍)
- ありがとう…ドラゴンボール
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:様々な思い出を振り返り、両チームのHPを5000回復する。
5回発動すると、悟空が神龍と共に消える代わりに、自分チームのHPを全回復する。
サポート効果:なし。【アタック効果は1バトルにつき5回まで発動可能】

孫悟空
- 超サイヤ人のトリプルチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナー1人に、さらにカードをこするもう1人に合図を送る。
そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
- 戦いに生きる孫悟空
- アタッカーにした作戦決定時、敵チームのヒーローエナジーが5個以下だと、このラウンドの敵全員のTAAと超アビリティを封印する。
また、自分チームの攻撃時、いずれかのアビリティが封印されている敵がいた場合、このラウンドのみ仲間アタッカー全員の与えるダメージ+3000。[毎回]
ベジータ
強さを求めるベジータ
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ、自分よりもパワーが高い敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードを超速くし、ガード&ダメージ軽減効果を無効にする。
また、自分が攻撃受ける前、敵連携グループの中で自分よりパワーが低い敵から受けるダメージをこの攻撃のみ90%軽減する。[毎回]
トランクス:青年期
平和を望むトランクス
アタッカーにしたラウンド終了時、敵チームのガードが1番高い敵のパワー&ガード&ダメージ軽減・倍増効果を初期値に戻す。
また、サポーターにしたラウンド終了時、自分チーム全員の気力を大幅に回復&ヒーローエナジー+3。[毎回]



ベジータ
- 一撃必殺のファイナルかめはめ波
【孫悟空】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空とポタラで合体し、強力なファイナルかめはめ波で大ダメージを与える。
さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、敵のパワーとガードを全て奪う。[1回限り]
- 今回だけだぞ…
- 2ラウンド目開始時、自分チームの戦闘力が30000以上アップしなくなる代わりに、敵チームのヒーローエナジーを0にし『破壊したヒーローエナジー×9%』、自分チーム全員の与えるダメージをアップ&受けるダメージをダウンする。
また、自分の攻撃時、『ベジット』の状態だと、与えるダメージが永続で+10000。[永続]

孫悟飯:未来
- 希望と絶望のサイヤラッシュ
【トランクス:未来】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時にサイヤラッシュモードに突入。トランクス:未来を呼び出し、一緒に敵を攻撃する。
サイヤパワーをためればためるほどダメージがアップし、サイヤラッシュ大成功で、敵の受けるダメージが永続で2倍になる。
途中でもう一人の戦士が参戦すると効果が超アップする。[1回限り]
- 未来を託した戦士
- 毎ラウンド開始時、自分の気力が全回復し、パワーとガードが永続で4倍になる。
また、アタッカーにしたラウンド終了時、自分よりパワーもしくはガードが低い仲間全員の気力を全回復し、パワーとガードと戦闘力+10000。
ただし、ラウンド開始時or終了時に自分のパワーもしくはガードが100未満だとアビリティが発動しなくなる。[毎回]

セル
かめはめ波→パーフェクトスペシャルラッシュ【5】
自爆
2ラウンド目以降アタッカーにすると発動可能。成功するとセルが渾身の自爆を起こし、敵に超ダメージを与える。ただし、敵チームに『孫悟空』がいると界王星に送られてしまい、ダメージを与えられなくなる。
絶望に誘う者
2ラウンド目のみ、自分の受けるダメージが100倍になる代わりに、敵チームの攻撃でKOされた時に復活チャンスが発動する。ただし、敵チームに『孫悟空』がいると、受けるダメージアップ効果は発動しない。さらに自分が『パーフェクトセル』に覚醒している場合での作戦決定前に毎回、敵全員の気力を超ダウンし、ヒーローエナジーを0にする。

トランクス:未来 ホープスラッシュ
必殺技:ファイナルホープスラッシュ【7】
最後の希望の究極スラッシュ
達成で、『両チームのサポーター人数×100%』敵のダメージ軽減効果がダウンする。
唯一の希望ユニット
ベジット
ゴワス
敵チームの戦闘力が5000以上アップしなくなり、チャージインパクトスピードを速くする。
アビリティ
バトル開始時、自分チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる代わりに、ヒーローエナジーがユニット発動以外で減らなくなる。
また、アタッカーにした作戦決定時、両チームのサポータ全員のパワーを永続で半分奪い、必殺技ダメージが『両チームのサポーター人数×100%』アップする。

ゴジータ:BR
リミットブレイカー【7】
- 超サイヤ人ゴット超サイヤ人
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、超サイヤ人ゴット超サイヤ人へ変身し、パワーと与えるダメージが永続で4倍&敵のガードとダメージ軽減効果を永続で無視して攻撃する。[1回限り]
- ゴジータのゴッドメテオ
超サイヤ人ゴット超サイヤ人に変身後、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。
成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの敵サポーター全員のアビリティをこのラウンドのみ封印する。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
- 合体戦士の本領発揮
敵チームが5人以上かつ超サイヤ人ゴット超サイヤ人の状態の自分の攻撃時、敵アタッカー全員のアビリティをその攻撃のみ封印する。
さらに、必殺技「リミットブレイカー」を発動すると、攻撃する敵防御連携グループ全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力上昇率を30%ダウンする。[毎回]

悟空ブラック&ザマス
神烈断罪演舞→絶対の雷【4】
全てを浄化する絶対の雷
2ラウンド目以降アタッカーにするとザマスを呼び出し、ポタラ合体によってザマス:合体に変身し、必殺技『絶対の雷』で大ダメージを与える。
さらに自分チームのヒーローエナジーが10個の場合、ダメージが超アップし、敵のパワーとガードを1にし、超強力な気力ダメージを与える。
人間0計画
作戦決定時に毎回、このラウンドのみパワーが高い敵一人のパワーとガードと気力を永続で1にし、全てのアビリティの発動を封印する。
さらに『ザマス:合体』になっていると、自分よりパワーの低い敵全てが対象になる。

ザマス→合体ザマス→異形化
アビリティ:不死身の神ザマス
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、絶対に気絶しなくなり、敵の攻撃を全て1人で受け、受けるダメージを全て1000にする。
敵チームに「孫悟空」、「ベジータ」、「トランクス:未来」のいずれかがいると、効果がアップする。
また、攻撃を受けた敵の攻撃連携の人数×1000、自チームのHPを回復し、与えるダメージをアップする。【1回限り】
合体&チェンジ
パートナー【ゴクウブラック】
不死にして最強の神
2R目以降合体可能、毎ラウンド気力回復、戦闘力2倍、毎ラウンド終了時、前のラウンドに受けたダメージ数値の半分のHPを回復し、パワーがアップする。
合体した次のラウンドにアタッカーにすると、チェンジ可能、合体後のアビリティが無くなる代わりに、永続でパワーとガードと気力消費による戦闘力が永続で5倍になり、ガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。

一星龍(ドラゴンボール吸収)
- 最強チェンジスパーキング
- 自分が「チェンジ」に成功すると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが5倍になる。[1回限り][1回限り]
- マイナスエネルギーよ我が力となれ!
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、自分のパワーとガードと気力消費による戦闘力と与えるダメージが永続で7倍になり、気力ダメージを受けなくなる。[1回限り]
- おまえごときでオレの相手がつとまるものか
- バトル開始時、連携アタックに参加できなくなる代わりに、パワーとガードと戦闘力+7777。
また、自分の攻撃時、敵防御連携グループのガードとダメージ軽減効果を永続で無効にし、さらにチャージインパクトスピードを永続で超速くする。
さらに、すでにガード&ダメージ軽減効果を無効化されている敵が防御連携グループにいた場合は、自分の敵に与える気力ダメージが永続でアップする。[永続]

孫悟空:GT(通常)&四星龍
- 共闘のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
- 奮闘の構え
- アタッカーにしたラウンド終了時、このラウンドのみ気力ダメージに超強くなり、2回攻撃する。
また、自分の必殺技発動時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージを永続で3倍&パワーを永続で1にする。
さらに、ラウンド終了時、このバトル中のチャージインパクト勝利数が3回以上だと、敵アタッカー全員の与えるダメージと気力消費による戦闘力とアビリティによる固定ダメージを永続で半減する。[毎回]- 闘いの流儀
- アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ両チーム全員のミラクルパーフェクトを封印し、チャージインパクトスピードが初期値に戻し、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。
また、そのラウンド終了時、このバトル中のチャージインパクト勝利数が敵チームより多い場合、仲間アタッカー全員の気力を全回復し、パワー+30000。ただし、チャージインパクト勝利数が敵チームより少ない場合は、自分のパワーとガードを永続で1にし、与えるダメージを永続で25%ダウンする。[毎回]

孫悟空(天使)
- 孫悟空のかめはめ波ラッシュ
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワー+10000&与えるダメージが永続で2.5倍になる。[1回限り]
- 戦闘力消滅ユニット【4】
メンバー:ベジータ,孫悟飯:青年期 - 敵チーム全員の気力と気力消費による戦闘力上昇率を超ダウン&固定戦闘力を無効にする。[1ラウンド限り]
- 僕たちは天使だった
- バトル開始時、自分の気力を超ダウン&パワーとガードを永続で1にする。
また、サポーターにした作戦決定時、仲間アタッカー全員のミラクルパーフェクト率がこのラウンドのみ超アップし、チャージインパクト勝利時に与えるダメージ+3000。
さらに、両チームのアタッカー数が10体以上の時、このラウンドのみ両チーム全員のCAA&TAA&超アビリティを封じ、与えるダメージを超ダウンする。[毎回]孫悟空:GT(ゴジータ:GT)
- 最強の100倍ビックバンかめはめ波
ベジータ:GT - 1ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータ:GTと合体し、最強の100倍ビックバンかめはめ波で大ダメージを与える。
さらに、自分チームのHエナジーが10個の時は、ダメージが超アップし、攻撃した敵のガード&ダメージ軽減&倍増効果を永続で無効にし、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
- 奇跡を超える超パワー
作戦決定前、自分の気力を全回復しパワー&ガード&気力消費による戦闘力が永続で4倍になる。
また、ゴジータ:GT(超サイヤ人4)に合体していると、戦闘力バトル時、自分のパワーが初期値より下がっていると、自分のパワーを永続で100000にし、敵に与えるダメージが永続で10倍。
ベジータ:GT(通常→黄金大猿→超サイヤ人4)
- 蹂躙の大猿
- 黄金大猿ベジータ
- 2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、敵の気力消費による戦闘力とアビリティによる固定戦闘力を永続で無効にする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
- 伝説の覚醒
- 黄金大猿悟空
- 大猿に巨大化した次のラウンド以降、「超サイヤ人4」に覚醒し、永続で気力ダメージを受けなくなり、自分のパワーとガードと戦闘力+30000。さらに、自分チームに、「孫悟空:GT」がいると、効果が超アップする。[1回限り]
- 大猿を超えた王子
- 1ラウンド目の作戦決定前、このラウンドのみ自分チームの戦闘力が30000以上アップしなくなる代わりに、敵チームのダメージ倍増効果とアビリティによる固定ダメージをこのラウンドのみ無効にする。
また、「超サイヤ人4」に覚醒していると、作戦決定前に毎回、敵チームのHPが少なければ少ないと、敵チームのHPを5000ダウンする。

孫悟空&ウーブ
- 弟子のチェンジスイッチ
- 作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定すると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】
- 悟空の夢
- アタッカーにした作戦決定時、敵チームのヒーローエナジーが5個以上の場合、敵チーム全員の気力を超ダウンし、パワーとガードを永続で1000にする。
また、自分の攻撃時、敵防御連携グループが2人以上の場合、この攻撃で与えるダメージ+10000。[毎回] - ウーブの真価
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ絶対気絶しなくなり、敵チームの攻撃を1人で受ける。
自分の防御チャージインパクト終了時、この攻撃で受けたダメージの半分、自分の与えるダメージと戦闘力が永続でアップする。[毎回]
- 最強の100倍ビックバンかめはめ波
まとめ
今回はSEC考察まとめをご覧いただきありがとうございます。
皆さんが思う実装してほしいアビリティやCAAなどが思いつきましたら、本記事のコメントやXやインスタなどのDMで教えてくださると幸いです!
本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。
ご視聴ありがとうございました。
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スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH



