SDBH カード紹介

ダメージ倍増効果を無効化するアビリティカード一覧:SDBH

獄炎のゴットメテオなんて怖くないぜ!!

本記事では、『獄炎のゴットメテオ』などのダメージ倍増効果を減少するアビリティの対策となる『ダメージ倍増効を果無効化するアビリティ』を持つカードを消化します。

 

※BM12-LSEC ゴジータ:BMはダメージ倍増効果は無効化しませんが、今回記事に入れさせていただきます。 

 

 

両チーム全員のダメージ倍増効果を無効化

 

SH5-68 ラムーシ

破壊の超スターブレイク
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スターブレイクモードに突入。隕石をたくさん落としてダメージを与える。パーフェクトブレイクを達成すると、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

 

気力ダメージ無効ユニット【4】
自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

 

第10宇宙の破壊神
サポーターにすると、そのラウンドの両チーム全員のダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]

紹介カード

 


UM9-048 時の界王神

災厄のゴッドメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの敵サポーター全員の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

 

時の界王神の暴走
サポーターにした作戦決定時、そのラウンドの両チーム全員のダメージ倍増効果とダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

紹介カード

 

自分チームのダメージ倍増効果を無効化

UM6-050 孫悟空

フュージョン
ベジータ:BR
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、絶対にきぜつしなくなる&敵に与えるダメージが永続で2000アップ。

 

極めし力
アタッカーにすると、作戦決定時、自分チームアタッカーのパワーを永続で+5000。さらに、自分チームアタッカーが5人以下の時、そのラウンドのみ、自分チームアタッカーのダメージ倍増効果を無効にする。[毎回]

紹介カード


 

BM9-066 シュルム

暗黒神龍:死神の願い
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で25%ダウン。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

 

深淵の超魔術ユニットS【4】
パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にし、ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]

 

シュルムの策略
敵チームが3人以上の時、毎ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上あると、自分以外の一番パワーが高い仲間1人の気力を大幅に回復し、このラウンドのみダメージ倍増効果を無効にする。自分チームのヒーローエナジーが多いほど、対象人数が増加する。

紹介カード


PUMS9-18 ケフラ

勝利のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。[1回限り]

 

打ち勝つ合体戦士
戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[毎回]

紹介カード


BM8-CP1 ベジット

弱体の究極スラッシュ
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のパワーを永続で-5000。[1回限り]

 

打ち勝つ合体戦士
戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[毎回]

紹介カード


 

PUMS11-22 ゴジータ:ゼノ

妨害の究極エナジー
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半減する。[1回限り]

 

打ち勝つ合体戦士
戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[毎回]


BM12-LSEC ゴジータ:BM

ソウルバーストS
自分チームにヒーローアバターがいる時、アタッカーにすると、ゴジータ:ゼノを時空転送し、必殺技「ソウルバースト」でダメージを与え、敵チームの「復活チャンス」を永続で封印する。さらに、自分チームのヒーローエナジーが6個以上の時は、ダメージがアップする。[1回限り]

 

全てを超越する合体戦士
バトル開始時、自分の戦闘力が永続で+4000。また、アタッカーにした作戦決定時に毎回、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員がこのラウンドで与えるダメージ+1000。その仲間が攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージがさらに+2000。

紹介カード

 

自分のダメージ倍増効果を無効化

PBBS7-01 孫悟空

身勝手のカウンターラッシュ
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、チャージインパクトスピードを永続で超速くし、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

 

万全の構え
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードがそのラウンドのみ2倍になる。また、自分のダメージ倍増効果が100%以上の時、そのラウンドで自分の受けるダメージが半減する。自分のダメージ倍増効果が100%未満の時、そのラウンドのみ自分のダメージ倍増効果を無効にし、必殺技が発動可能になる。[毎回]

紹介カード


PBBS11-12 セル

弱体のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵のパワーを永続で-3000。[1回限り]

 

TAA封印ユニット【4】
敵チーム全員のタッチアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]

 

万全の構え
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードがそのラウンドのみ2倍になる。また、自分のダメージ倍増効果が100%以上の時、そのラウンドで自分の受けるダメージが半減する。自分のダメージ倍増効果が100%未満の時、そのラウンドのみ自分のダメージ倍増効果を無効にし、必殺技が発動可能になる。[毎回]

紹介カード


PSES14-04 ベジータ

決意のダブル究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーのガードが永続で+1000。[1回限り]

 

万全の構え
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードがそのラウンドのみ2倍になる。また、自分のダメージ倍増効果が100%以上の時、そのラウンドで自分の受けるダメージが半減する。自分のダメージ倍増効果が100%未満の時、そのラウンドのみ自分のダメージ倍増効果を無効にし、必殺技が発動可能になる。[毎回]

紹介カード


PUMS9-01 ベジット:ゼノ

限界突破の超サイヤ人4
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、気力ダメージを永続で受けなくなる。また、敵のガードを無視して攻撃する。[1回限り]

 

圧倒する合体戦士
バトル開始時、自分の気力が全回復し、自分のダメージ倍増効果を永続で無効にする。また、アタッカーにした敵チームの攻撃時、「敵アタッカー×2000」自分のパワーとガードが永続でアップする。[毎回]

紹介カード


BM1-SEC2 ビルス

破壊のゴッドメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドのみ、敵アタッカー全員の必殺技を封印する。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

 

CAA封印ユニットS【5】
敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]

 

破壊の権化
バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなり、自分のダメージ倍増効果を無効にする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「必殺技が発動できない敵アタッカー人数×3000」、自分のパワーとガードが永続でアップし、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回]

紹介カード


BM8-SEC2 ベジータ

蒼黒の痛撃
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で与えるダメージが2000アップし、超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]

 

サイヤ人の本質
戦闘力バトル終了時、アタッカーにすると、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で3倍になり、サポーターにすると、自分のパワーが永続で1になる。また、自分の攻撃時、その攻撃のみ、自分のダメージ倍増効果を無効にし、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回]

紹介カード

 

 

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ご視聴ありがとうございました。 

 

本ブログの画像および説明は下記リンクより

スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

https://www.carddass.com/dbh/

 

 

 

 

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