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BM6弾 URカードについて

悪魔襲来、、、悪が強いカード、、

BM6-019 孫悟飯:青年期

Z戦士の覚醒
2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間の受けるダメージが永続で半減する。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]

 

復活ユニット【7】
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
圧倒的な潜在能力
2ラウンド目開始時、自分の気力が全回復し、気力消費による戦闘力上昇率とパワーが永続で3倍になる。さらに、カードアクションアビリティ「Z」を持つ仲間が自分を含め5人以上いると、このラウンドのみ、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動する。


ジャスティスの評価:★★★★★

コメント:アビリティで、2ラウンド目開始時に気力を全回復と気力消費による戦闘力上昇率&パワーが3倍になります。2ラウンド目から、戦闘力も稼ぎやすくなります。

自分チームのCAA『Z』を持つ仲間を入れておけば、

1ラウンド目を耐え、2ラウンドは、復活対策をされていない限り、復活することができます。

そして、エナジーが溜まっていればユニットを発動させることでさらに復活できます。

また、CAA効果も、受けるダメージが永続で半減&そのラウンドのみ気絶しなくなるので、復活ユニットと相性が良いです。


BM6-021 ベジット

無敵の究極龍拳
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーを永続で+10000し、敵のダメージ軽減効果を無視して攻撃する。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

 

サイヤ人の系譜ユニット【4】
自分チームのHPを2000回復し、自分チーム全員のパワー+2000。[永続]

 

最強戦士の激励
アタッカーにした作戦決定時、そのラウンドのみ気絶しなくなる。また、そのラウンド終了時、ラウンド中の自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数が4回以上の場合、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、自分チーム全員のパワーとガードが永続で2倍になる。[毎回]

ジャスティスの評価:★★★★

コメント:アビリティは、アタッカーにしないと発動しないので要注意です。

また、アビリティで、気絶しなくなり、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が4回以上だと、アビリティを受けることができます。

勝利回数を4回以上なので、敵のチャージインパクトスピードを速くしたり、自分チームのミラクルパーフェクト率をアップさせたりといろんな方法があります。

また、少しでも発動を楽にするために、アタッカーをヒーロー・エリート・バーサーカーとするだけでも、3回チャージをする機会が増えるので、ぜひ。


 

BM6-032 魔人ブウ:純粋

魔人の超気弾
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのHエナジーの少なさに応じて、この攻撃のダメージ倍率がアップする。[1回限り]

 

純粋な破壊衝動
自分の攻撃時、攻撃した敵の防御連携グループ人数分、敵チームのHエナジーをダウンし、自分の気力を「防御連携グループ人数×10%」、回復する。さらに、その攻撃後、攻撃した敵の防御連携グループ全員のミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[毎回]


ジャスティスの評価:★★★★

コメント:アビリティで、攻撃時に1個〜最大7個もエナジーを破壊することができます。自らで、エナジーを破壊するので、CAAの効果アップが狙いやすいです。CAAのダメージ倍率は最大で3倍になります。

スパーキングに勝利することができれば、かなりの大ダメージを敵に与えることができます。

また、アビリティで、攻撃した防御連携グループ全員のミラクルパーフェクトを封印できるので、チャージに勝利しやすくなりますね。


 

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