BM6-064 魔神トワ
- 暗黒のゴッドメテオ
- アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカー人数×1000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
- 暗黒の野望ユニットS【5】
- 敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
- 暗黒因子の注入
- サポーターにすると、自分チームの仲間がチャージインパクトに勝利した時、その仲間が含まれる連携グループ全員のパワーとガードを永続で+2000し、自分チームのHエナジーを+1。自分チームに「フュー」「超フュー」「暗黒王フュー」のいずれかがいると、効果がアップする。[毎回]
- ジャスティスの評価:★★★★★
- コメント:自分チームに、『フュー』『超フュー』『暗黒王フュー』のいずれかがいると、
パワーとガードを5000アップし、エナジーが2個アップします。これが、チャージに勝利するたびに、発動します。
このカードのユニットと相性がとても良いです。
アビリティで、エナジーを溜め、ユニットを発動し、次のラウンド先行を取ることができます。ただし2000制限には気をつけましょう。
また、CAAで、敵に固定ダメージを与えることができます。ただし、アビリティで、サポーターにしなければならないので相性が悪いです。
BM6-068 ブロリー
- 悪魔の限界突破
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、気力ダメージを受けなくなる。また、必要エナジーに関係なく必殺技が永続で発動可能になり、パワーが永続で+10000。[1回限り]
- 禍々しい闘気
- 1ラウンド目開始時、敵チーム全員の気力を超ダウンし、サポーターにした時の気力回復量をそのラウンドのみ超ダウン。
- ジャスティスの評価:★★★★★
- コメント:アビリティで、1ラウンド目から敵チーム全員の気力をピンチにでき、サポーターにした時の気力回復量を超ダウンします。
固定戦闘力がなければ完全に戦闘力を出すことができません。
また、固定戦闘力を無効化できる、魔神プティンを入れることで、完封することができます。また、CAAで、パワーを10000上げ、気力ダメージを受けなくなり、必殺技がエナジーに関係なく発動可能になります。
BM6-069 暗黒王フュー
- 暗黒王の超エナジー
- 3ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のパワーとガードを永続で1にする。[1回限り]
- CAA封印ユニット【4】
- 敵チーム全員のカードアクションアビリティを封印する。[1ラウンド限り]
- 遺伝子に秘めるサイヤの力
- アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が7000以上だと、そのラウンドは敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。また、ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームの与えたダメージに応じて、自分の戦闘力が永続でアップする。[毎回]
- ジャスティスの評価:★★★★
- コメント:アビリティは、与えたダメージに応じて2500 3000、5000、7000、10000と固定戦闘力がアップします。かなり固定戦闘力がアップします。
また、自分チームの戦闘力が7000以上だと、貫通状態になるので、ダメージを与えやすくなります。TAAで、敵のパワーとガードを1にできます。
ただし、3ラウンド目に発動するので、、、少し遅い感じがします。ユニットで、敵チーム全員のCAAをそのラウンドのみ封印できます。2ラウンド目以降で発動すると、かなり攻めづらくなります。
本ブログの画像および説明は下記リンクより
スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH


