BM6-054 孫悟空:ゼノ
- ポタラ【ベジータ:ゼノ】
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、ダメージが「自分チームのHエナジー×500」アップする。さらに、パーフェクト勝利すると効果がアップする。
- 力戦奮闘のサイヤパワー
- アタッカーにした作戦決定時、自分チームのHエナジーが敵チームより3個以上多いと、仲間アタッカー全員の与えるダメージが永続で1.3倍になる。さらに、合体に成功していると効果がアップする。[毎回]
ジャスティスの評価:★★★★
- コメント:アビリティは、合体後だと、仲間アタッカーの与えるダメージが1.5倍になります。少し物寂しい感じがしますが、倍増効果+合体すれば固定ダメージがあるので、かなり使いやすいと思います。
アビリティを発動させるには、自分チームのエナジーが敵チームより多くないといけないので、やはり、、、、エナジー妨害カードを一緒に使いましょう。
また、攻撃チャージインパクトに勝利しないとアビリティが発動しないので、チャージを速くできるカードなどを一緒に使用しましょう。
BM6-056 ベジータ:ゼノ
- ポタラ【孫悟空:ゼノ】
- 2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、ダメージが「自分チームのHエナジー×500」アップする。さらに、パーフェクト勝利すると効果がアップする。
- 勇戦奮闘のサイヤパワー
- アタッカーにした作戦決定時、自分チームのHエナジーが敵チームより3個以上多いと、敵アタッカー全員の受けるダメージが永続で1.3倍になる。さらに、合体に成功していると効果がアップする。[毎回]
- ジャスティスの評価:★★★★
- コメント:アビリティは、合体後だと、敵アタッカーの受けるダメージが1.5倍になります。ダメージ軽減を50%ダウンすることができます。敵チームにとって、自分チームのダメージ軽減効果対策が、しづらいので、、悟空より使いやすいかもしれません。
アビリティを発動させるには、自分チームのエナジーが敵チームより多くないといけないので、やはり、エナジー妨害のカードを使用しましょう。
BM6-062 魔神ロベル
- 秘書のドロー
- 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のパワーを永続で1にする。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
- 固定ダメージ軽減ユニット【2】
- 敵チーム全員のアビリティの固定ダメージを30%弱くする。[永続]
- 幻惑の魔術
- サポーターにした戦闘力バトル終了時、アタックエリアに、敵に狙われる仲間が2人以上いると、そのラウンドの敵チームの攻撃を一番ダメージを受けない仲間がすべて1人で受ける。また、その仲間のガードをそのラウンドのみ+3000。[毎回]
- ジャスティスの評価:★★★★★
- コメント:アビリティで、サポーターにすると、一番ダメージを受けない仲間、つまりガードが高い、ダメージ軽減効果が高いなどの仲間に攻撃がいくようになります。CAAで、敵のHPを奪って、敵のパワーを1にできます。先行を取ることで、その敵からの攻撃を弱めることができます。
ユニットで、固定ダメージを30%弱くするのですが、意外と発動すれば強いので、積極的に発動しましょう。


