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BM4弾 CPカードについてⅡ


BM4-ZCP4 セル

 

悪のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分の与える気力ダメージが永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

 

絶望の未来
バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードが速くなる代わりに、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。
さらに、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど効果がアップする。[永続]

 

エナジーチャージ
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのHエナジー+1。パーフェクト勝利の場合、効果がアップする。[毎回]

 


ジャスティスの評価:★★

コメント:アビリティで自分の攻撃チャージインパクトに勝利すると、エナジーが1個増えます。またパーフェクト勝利すると効果がアップします。CAAで、2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チーム攻撃終了時に発動し、敵にダメージを当たえるので、『復活チャンス』の対策になります。また、共通アビリティで、チャージインパクトスピードが速くなる代わりにミラクルパーフェクト率を上げることができます。チャージインパクトスピードを速くするデメリットがありますが、『仲間のチャージインパクトスピードを初期値に戻す』ようなアビリティで、対策することができます。


BM4-ZCP5 ゴクウブラック

 

全開の究極元気玉
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。
さらに、大成功すると、敵チーム全員のダメージ軽減効果が永続で20%ダウン。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]

 

絶望の未来
バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードが速くなる代わりに、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。
さらに、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど効果がアップする。[永続]

 

ハイ・ボルテージ
アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

 

 


ジャスティスの評価:★★★

コメント:アビリティで、アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半分にするので、敵が攻めてくるラウンドに、アタッカーにすることで、受けるダメージを減らすことができます。CAAで、敵チームのダメージ軽減効果を20%減らすので、敵が受けるダメージが増えます。また、共通アビリティで、チャージインパクトスピードが速くなる代わりにミラクルパーフェクト率を上げることができます。チャージインパクトスピードを速くするデメリットがありますが、『仲間のチャージインパクトスピードを初期値に戻す』ようなアビリティで、対策することができます。


 

BM4-ZCP6 ザマス:合体

崩落のドロー
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。
さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

 

絶望の未来
バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードが速くなる代わりに、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。
さらに、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど効果がアップする。[永続]

 

妨害の一手
3ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力を半減する。

ジャスティスの評価:★★★

コメント:アビリティで、3ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力が半分にするので、敵が戦闘力を出しづらくなるので先行がとりやすくなります。CAAで、敵のHPを1000奪い、攻撃した敵のガードを2000下げます。また、共通アビリティで、チャージインパクトスピードが速くなる代わりにミラクルパーフェクト率を上げることができます。チャージインパクトスピードを速くするデメリットがありますが、『仲間のチャージインパクトスピードを初期値に戻す』ようなアビリティで、対策することができます。

 

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スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

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