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UGM3弾SECアビリティ情報!!固定ダメージ鬼強化!?

孫悟飯:SHがかっこよすぎる!!

 

本記事では、UGM3弾SECカードのアビリティ情報を大公開しています!!

まだ、明していないSECカードはわかり次第記載します!!!

新しくフォーラムを作成しました。ぜひご利用ください!

UGM3弾SECアビリティ考察フォーラム - ジャスティスのSDBHサイト (blog-sdbh-masa.com)

 

注意

今回の考察は、私自身の考察です。

SECのネタバレになる情報が含まれている可能性があるかもしれません。

ご了承ください。

 

 

 

UGM3-SEC 孫悟飯:SH

 

アビリティ『スーパーヒーロー見参!』

毎ラウンド開始時、ランダムで敵チームの1つのバトルタイプ全員のパワーとガードを永続で半減し、CI(チャージインパクト)スピードを永続で速くする。また、戦闘力バトル終了時、Hエナジーを−1する代わりに、仲間アタッカー全員の与えるダメージが永続で+500[毎回]

CAA『覚醒の拡散エネルギー波』
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと気力ダメージがアップする。さらに、フルチャージ達成で、その敵の受けるダメージが永続で1.5倍になり、敵チームのHエナジーを−2。[1回限り]

 

ジャスティスのコメント

アビリティ効果で敵チームのパワーとガードとチャージインパクトスピードを妨害できます。ランダムですが、敵チームにHRタイプだけなどの場合は必ずそのタイプが選ばれます。またアタッカーorサポーター両方で発動でき、戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが2個以上ある時、ヒーローエナジーを1個破壊する代わりに、仲間アタッカー全員の与えるダメージが永続で+500されます。ヒーローエナジーを破壊する効果も、一見デメリット効果ですが、『ヒーローエナジーを破壊されると○○』といった効果を持ったカードと一緒に使用しましょう。CAAで、敵に気力ダメージを与えつつ、敵の受けるダメージを1.5倍&敵チームのヒーローエナジーを2個破壊します。妨害しつつ仲間をサポートできる万能カードです。


UGM3-SEC2 孫悟空

UGM3-SEC2孫悟空

歴戦のチェンジスイッチ
作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】

第7宇宙の熱き守護神
作戦決定時、必殺技が発動可能な敵アタッカー人数分、自分チームのHEをアップする。また、自分がアタッカーで仲間が攻撃を受ける時、敵連携グループに「ガードを無視」する敵がいると、その敵全員のパワーをそのラウンドのみ1にする。[毎回]

 

UGM3-SEC2ジレン

第11宇宙の最強戦士
作戦決定時、敵チームが5人以上の時、そのラウンドのみ自分チーム戦闘力+5000し、自分よりパワーが低い敵アタッカー全員のアビリティによる固定ダメージを無効にする。また、自分の攻撃時、自分のパワーと与えるダメージが永続で2倍になる。[毎回]

 

ジャスティスのコメント

孫悟空のアビリティですが、このアビリティは自分が攻撃を受けなくても発動します。このアビリティは、『BM7‐SEC孫悟空』と似たアビリティです。なので、一緒に使用することを強くお勧めします。『ガードを無視』とは、『ガード&ダメージ軽減を無効にして攻撃する』などのアビリティの対策になります。また必殺技が発動可能な敵アタッカー人数分、自分チームのヒーローエナジーをアップしてくれます。

ジレンの方は戦闘力+5000した後に、自分よりパワーが低い敵アタッカーの固定ダメージをそのラウンドのみ無効にします。悟空で防ぐことができない固定ダメージを対策することができます。また、戦闘力+5000はヒーローエナジーがアップする戦闘力です。そして自分の攻撃時、自分のパワーと与えるダメージが永続で2倍になります。敵にガード無視がいなければ、ジレンにチェンジし、防御を固めたいときは悟空にチェンジすることをお勧めします。


UGM3-SEC3 神龍

アビリティお前の願いをかなえてやろう
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】
アタック効果:神龍に願いを叶えてもらう事ができる。さらに、自分チームHPが50%未満になると、効果がアップする。
「仲間を強くしたい!」を選ぶと、このラウンドのみ、仲間アタッカー全員が攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージ+1500。
「仲間を守りたい!」を選ぶと、このラウンドのみ、仲間アタッカー全員が受けるダメージを40%軽減し、1回だけ絶対にきぜつしなくなる。
「仲間を回復したい!」を選ぶと、仲間アタッカー全員の気力を少し回復し、自分チームHPを5000回復する。サポート効果:なし。
【アタック効果は1バトルにつき3回まで発動可能】

 

 

ジャスティスのコメント

このカードのアビリティは、3回まで使用可能です。基本的に使用されそうなのは『仲間を守りたい』『仲間を回復したい』です。効果アップは基本的に効果が1.5倍~2倍になるそうです。仲間を回復したい!の効果アップだと仲間アタッカーの気力を回復&HPを10000回復します。そしてこのカードは排出が、かなりしにくくSECの中でも一番出にくいです。
なので、もし持っている方や排出できた方は大切にすることをお勧めします!

 

 

 

本サイトでは、スーパードラゴンボールヒーローズに関する様々な記事を公開しているので、初心者の方から上級者の方にもオススメできるサイトとなっておりますので、よろしければ、ほかの記事も見てくださると幸いです。

ご視聴ありがとうございました。 

 

本ブログの画像および説明は下記リンクより

スーパードラゴンボールヒーローズ 公式サイト|SDBH

https://www.carddass.com/dbh/

 

 

 

 

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